
Figure out a way to get the correct key for every door in this sweet Puzzle Platformer game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Spanish - Spain*, Italian*, German*, Simplified Chinese*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
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Reviews
I'm playing Steam games in alphabetical order and you can watch my review here: https://youtu.be/z40W2T6073w Prefer to read? 100 Keys To Your Heart is a cute 2D puzzle platformer with great ideas, good implementation, thoughtful puzzles and an awful menu. The core gameplay revolves around the idea of opening locks with different length keys, and carrying multiple keys at once restricts your movement. As you progress you'll uncover keys with new abilities, and the level design is clever in the way that it loops back on itself, without the need for back-tracking. The OST is also really well done, with consistent themes throughout, and enough variation to avoid becoming repetitive even after being stuck on a level for a while. If you can look past the janky main menu, there is a solid game to found here with some interesting mechanics - however at only a couple of hours playtime I feel it's a bit overpriced, and I'd recommend picking it up on sale.
挺有趣的解谜游戏,平台环节移动稍慢,而且会有不少卡关时需要重开的地方,但关卡设计很不错,一些谜题颇为精巧,总体难度应该不大?挺有成就感的。
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Trends
Tracking started Jul 19, 2026 — check back soon for a trend.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
《100 Keys To Your Heart》是一款比较有趣的平台解谜游戏。 在本作中,你需要操控主角——各种各样的钥匙——来完成各种谜题。任何时刻,身为“主角”的钥匙只有一把,但它能够以“钥匙串”的形式,“携带”其它的钥匙,并且随时在这些钥匙之间切换作为主角的钥匙。不同大小、不同种类的钥匙作为主角时,会具有不同的能力,也会受到不同的限制,所以考虑什么时候使用什么钥匙非常重要。而且,钥匙串上的钥匙越多,主角就会越重,因而跳跃高度和距离会显著降低,因此,玩家也不能同时携带太多的钥匙以供随时切换,而必须谨慎思考要携带哪些钥匙。 想法是挺有意思的,就是谜题感觉没有什么难度,什么时间需要什么钥匙,主角又应该是什么样的状态,还是挺容易看出来的。除了不同种类的钥匙比较有趣之外,感觉也没发现有什么特别有创意的应用。 总之是一款还行的解谜游戏,但并不算很出众。 结论:[b]推荐[/b]。
Jeu de puzzle platforming très intéressant et mignon. Les mécaniques environnementales sont recherchées, proposant ainsi un gamplay diversifié et rendant le jeu plus vivant.
Hidden gem: short but clever mechanics, great levels, good soundtrack... play it!
100 Keys To Your Heart is a neat and original puzzle platformer.
设计还不错,不算太难也不太长 不过平台手感有点飘
[h1]De la Game Jam GMTK à un jeu complet sur Steam[/h1] [i]100 Keys To Your Heart[/i] est l'œuvre d'un développeur français connu sous le pseudonyme de Yorsh. Les habitués de la Game Jam GMTK en ont sûrement déjà entendu parler : lors de l'édition 2021, qui avait pour thème « Joined Together », il avait soumis un prototype nommé [i]11 Keys To Your Heart[/i]. (Il a d'ailleurs participé à d'autres éditions, notamment avec [i]A Dicey Quest[/i] en 2022). [i]100 Keys To Your Heart[/i] est donc la version aboutie et complète de ce projet. Bien que cette évaluation soit rédigée en 2026, soit cinq ans après le prototype initial, le jeu final a vu le jour sur Steam en 2023. Les nombreux commentaires positifs reçus lors de la publication du prototype en 2021 ont très certainement motivé le créateur à développer son concept pour en faire un jeu complet. [b]Le concept du jeu[/b] Ce qui plaît immédiatement, c'est l'aspect intuitif du jeu. Il repose sur des objets familiers du quotidien : des clés et des serrures. Évidemment, pour rendre l'aventure captivante, le défi se corse. Ce qui commence par le simple fait d'ouvrir une porte devient vite un véritable casse-tête où il faut jongler avec les contraintes dictées par le jeu. Par exemple, les petites clés ouvrent les serrures à une goupille, tandis que les grosses déverrouillent celles à trois goupilles. Vous découvrirez aussi des clés à deux goupilles, des clés lourdes, etc. En explorant les niveaux, vous ramasserez ces clés pour progresser. Cependant, un problème se pose : [b]transporter plusieurs clés vous alourdit et vous empêche de sauter haut[/b]. Vous devrez donc constamment repenser votre stratégie de déplacement (voyager léger). L'une des mécaniques les plus originales est que le héros agit lui-même comme une clé pour déverrouiller certaines serrures. Au fil de votre progression, de nouveaux obstacles apparaîtront. Vous ferez face, par exemple, à des murs qui bloqueront votre chemin, vous obligeant à suspendre une clé lourde à un support mural pour vous libérer. Plus loin, vous croiserez des passages si étroits que seule une petite clé pourra y passer. Au départ, ces supports muraux disséminés dans les couloirs ne servent qu'à poser vos clés pour alléger temporairement votre inventaire. Plus tard, ils se transforment en interrupteurs directement reliés à des portes, ce qui ajoute une dimension stratégique supplémentaire à vos actions. Sous ses airs accessibles, le jeu devient vite complexe. Pour vous donner une idée, voici le genre de réflexion que vous aurez : [quote]« La porte que je dois ouvrir a 2 goupilles, mais je n'ai qu'une clé à 3 goupilles. Je vois la bonne clé un peu plus loin, mais pour l'atteindre, j'ai besoin de la clé à 1 goupille. Sauf que cette dernière est une clé lourde qui maintient un mécanisme ouvert pour éviter que les murs ne me bloquent le chemin... »[/quote] Si les dix premiers niveaux s'enchaînent assez facilement, j'ai tout de même buté un bon moment sur le niveau 11. Le titre est suffisamment intuitif pour plaire même à ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux de réflexion. En prime, il est très léger (à peine 461 Mo une fois installé) et tournera sur pratiquement n'importe quel PC (même sur une patate comme on dit). Selon le développeur, il faut compter environ 3 heures pour terminer l'aventure, bien qu'il soit possible d'en voir le bout plus rapidement selon votre rythme et votre habitude des puzzles. [b]Interface et confort de jeu[/b] J'ai parcouru le jeu dans sa version française, mais il est disponible en sept langues au total, dont l'anglais, l'espagnol et l'allemand. [b]Sauvegardes :[/b] Chaque cadenas que vous croisez fait office de point de sauvegarde (checkpoint). [b]Audio :[/b] Les musiques sont excellentes ; bien que la piste/boucle soit courte, la courte durée du jeu fait que ce n'est pas dérangeant. De nombreux effets sonores ajoutent également une belle touche de réalisme. J'ai particulièrement apprécié l'ambiance calme avec le drum pan (ou handpan) de la section nommée « Jardins ». [b]Visuel :[/b] La direction artistique a un charme. C'est à la fois simple, épuré et très lisible, donnant un peu l'impression de voir une bande dessinée prendre vie en jeu vidéo. [b]Undo? :[/b] Notez qu'il n'y a pas de fonction pour annuler un mouvement (undo). Si vous faites une erreur, il vous suffit d'appuyer sur la touche « R » pour être ramené instantanément à votre dernier cadenas franchi, et ceux-ci sont nombreux. [b]Thinky ou plateforme? :[/b] Il n'y a pas de chronomètre dans le jeu, vous prenez le temps que vous voulez. Aucun challenge de plateforme, aucune vitesse nécessaire. Si vous heurtez les piques, vous reprenez rapidement au dernier checkpoint (nombreux). C'est purement un jeu thinky. [-------[]--]Originalité [-[]--------]Histoire [-----[]----]Graphiques [-----[]----]Effets sonores et musique [--------[]-]Valeur pour votre argent [-------[]--]Qualité des puzzles [-----[]----]Niveau de difficulté
Petit jeu très sympa, les énigmes fonctionnent bien et toute l'aventure se fait très agréablement !
整个地图只有一条路线,四个场景不断引进新钥匙和新机制。一开始还以为关卡之间没什么联系,毕竟钥匙时刻切换,场景不断变化,开头那把❥钥匙都不知道挂哪去了,然而最后发现兜兜转转还是回到了原点,不忘初心。虽然在意料之中,但还是有点心动——你的钥匙掉沟里了,不过没关系,它玩累了自己会飞出来的~
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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