
Zeroptian Invasion is a classic shoot 'em up with mechanics from other arcades of the 80’s. Travel back in time with this unique pixilated experience with an incredible soundtrack in chiptune.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
Al igual que otros títulos como Nuclear Throne, lo que más me gusta de este juego es su diseño de "menos es más", y el cómo aprendes jugando, en vez de leyendo tutoriales aburridos. Desde los patrones de enemigos y jefes, hasta la función de cada power up, todo lo aprendes a través de la experiencia, y mediante vamos pasando niveles, nos enfrentamos a enemigos con patrones nuevos. Además el juego consigue lo que se propone: Dar una experiencia arcade total, con una banda sonora excelente y buena jugabilidad.
Rápido, divertido, enemigos diversos, dificil....un matamarcianos con todas las letras vaya!. Es de agradecer este tipo de juegos para los que nos gustan los clásicos shmup con un toque muy personal y con la estética retro que tanto me gusta. El efecto CRT le queda de vicio y los niveles ván variando de tal manera que no te aburres. Ahora toca prácticar pues ya se sabe que en este género "no pain, no gain", espero poder encontrar los logros ocultos y disfurtar de actualizaciones con alguna sorpresa como se comenta en la última actualización.
Very retro pixelart game reminding me mainly of space invaders. I'm sure there's other but they aren't well known to me. This game is pure nostalgia for a few bucks, has a lovely 8-bit music soundtrack and I stumbled upon this game purely by coincidence. Or well, at least RNG. See how that went in my [url=https://youtu.be/gVMUaDDM-sM] Forced Impressions [/url]
Tocapelotas el videojuego!! No ya enserio, salió en 2018, lo compré el mismo día y recién 5 años después lo juego de verdad, buen juego, la hitbox de los cangrejos un poco tocahuevos, mi jefe favorito el pescao, la banda sonora bastante buena, vaya spoiler de todos los jefes en el arte de los lados, el hecho de tener solo 2 vidas es un poco tocahuevos x2, aunque con la burbuja se podría decir que es una 3ra, aún así el conseguir los power ups es recontra cagado y ya me dirás tu si tienes suerte que no te toque la flecha derecha 3 veces seguidas que ha día de hoy sigo sin saber para que sirve, quizás velocidad? quien sabe. El boss del 100 pies es un cabrón porque sino eres rambo y lo matas de golpe, pierdes 1 vida por la cara, bastante ensayo y error algunas partes, y sobre el logro de los 100k puntos la verdad lo intenté pero paso de seguir, Ampeter va a conseguir esos 100k, pero yo paso xD, mira que quería conseguir todos los logros pero es que viendo los puntos que te dan por nivel, que te bajen puntos por no ser rambo y atinar el 100% de hits, me parece un poco carevrg de su parte. En fin, un reto divertido para pasar la noche, si eres todo un friki que quiere pasarse el juego entero sin morir, adelante, que por lo visto el kbron de Josete lo ha programado para que solo así se llegue a los 100k. tabien 😎👍
It's like a better version of Galaxa mixed with Vortex Attack and the Came from Verminest. Online leadeboards would be a great adition to the game but it's currrently alright for the price!!!
Zeroptian Invasion A veces la vida te da oportunidades maravillosas que no has de dejar pasar por nada del mundo y con Jose, artífice de esta obra atemporal, fue algo así. Un día conocí su nombre y fui a ver de el , a comprobar que se traía entre manos y de repente me vi envuelto de un aura nostálgica tan potente que no pude desengancharme de todo lo que tenía que ofrecer este pequeño gran portento del desarrollo. De todos modos ya tendremos más oportunidades de escribir sobre los trabajo de Josyanf1, que es como se le conoce por los mundos de internet, porque de lo que quiero hablar ahora es de un proyecto que me impactó muy gratamente y fue para mi toda una sorpresa y una lección de como reacondicionar un clásico de clásicos a la era más moderna posible sin perder esa esencia mágica de mata-marcianos roba-tiempo y retador, hoy quiero escribir sobre el maravilloso Zeroptian Invasion. Zeroptian Invasion es algo así como coger una gran idea que divirtió a miles de personas en el 78, darle una vuelta completa de hoja al esquema, desconponerlo en mil pequeños fragmentos e ir uno por uno uniéndolos para crear una experiencia nostálgica, retadora y de un control exquisito para traernos la invasión a la nueva era. En Zeroptian Invasion somos esa pequeña nave que procura salvar a la galaxia de unos bichitos que son más majos que malos, la verdad, pero aún así hay que destruirlos y ya está. Nada más empezar una partida nos damos cuenta de que es un juego que exige de un gran cálculo y precisión de los movimientos (como lo fue el clásico en su momento) pero aquí tenemos algo más que lo convierte en un clásico-moderno con todas las letras y es el hecho de haber añadido algo tan interesante como son los Power-Ups, esos pequeños iconos que nos dan mejoras durante la partida. En Zeroptian Invasion tenemos tres power-ups y cada uno de ellos es muy necesario para poder terminar los niveles más o menos con todos los pelos en la cabeza. Todos son útiles y necesarios ya que nos permiten hacer dos disparos, desplazarnos un poco más rápido y ,por último, otorgarnos un escudo. Si consigues reunir los tres power-ups lo tendrás bastante más fácil en tu lucha contra los Zeroptianos. Las novedades no solo se quedan ahí ya que Zeroptian Invasion tiene enemigos que se desplazan por toda la pantalla de maneras muy distintas desde los clásicos de izquierda a derecha hasta las bolas que van girando e incluso disparando en diagonal. Y claro, al finalizar los niveles de una zona nos tendremos que enfrentar a un boss final de zona que no nos lo pondrá nada fácil, dándole a Zeroptian Invasion la calificación de “el Souls de los invaders”, al menos para mi. Cada Boss final tendrá sus mecánicas que, aunque sencillas, no os creáis que es fácil acabar con ellos, hay que ser muy certero y tener unos reflejos de acero para poder salir victorioso. Respecto al apartado técnico y nostálgico de Zeroptian Invasion hay que recalcar (aunque creo que a estas alturas no hace falta) que es un videojuego de 1-bit con colores, creado en la época moderna pero siendo el juego más retro (con perdón del Pong claro está) que te puedas echar a la cara. Los diferentes mundos tienen un motivo común así como en el primero el blanco predomina, al pasar al siguiente mundo pasa a ser el rojo, luego el azul y así sucesivamente. Con esto Josyanf1 ha conseguido crear distintos entornos de un avance rápido que no llegan a cansar en ningún momento y dan variedad al juego. Pero, ¿Qué sería de Zeroptian Invasion y su ambientación galáctica si no tuviera una banda sonora?. Pues sería una auténtica pena pero no es el caso ya que @Bibiki, compositor patrio y norteño, ha creado una banda sonora a la altura capaz de invadiros el cerebro con unas melodías tan pegadizas y excelentes como ninguna. El compositor también tiene a la venta la banda sonora de Zeroptian Invasion para quien quiera comprársela a parte y así apoyar también su trabajo. Podéis escucharla al completo en este enlace. Se rumorea (y yo me lo creo) que en el '78, cuando salió el Space Invaders de Toshihiro Nishikado , en Japón hubo una gran escasez de monedas de 100 yens y, estoy seguro de que si Zeroptian Invasion hubiese estado en los salones recreativos de la antigua España, más de uno niño tendrían los bolsillos vacíos por culpa de este juego y de los piques con los colegas. Gracias Josyanf1 por traernos esta joya clásico/moderna a nuestras vidas!. ¡Eres un genio!
System & Setup: Windows 10 64bit Intel Core i9 10900K NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER ...Which might be a tiny bit overkill for this game. It can likely be run off of a potato with little difficulty. Review: It's a nice little homage to retro arcade shmups. I paid only $3.15 for it, so it's hard to really knock it. The CRT effect and the bezel art is nice. There is a nice variety of enemies and bosses to fight. Anybody buying this should know that it's not a particularly hard game to finish for anybody used to playing shoot 'em ups. I only played for less than half an hour and I've cleared the game with all of the achievements (except the one for dying, go figure).
It's fun, Its just a different take on the old classic formula, but it still works for a reason. Its Awesome! It plays very smooth and once you get fully upgraded you can really light em up, pew pew! I dig the crt effect, it really gives it those retro vibes with the warm glow of crt that makes you just wanna huddle around it with a pocket full of quarters.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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