
『Hello 殺戮 world -ZERO ONE-』To punish juvenile delinquents who brutally murdered her sister, genius game maker made a perfect revenge plan... This is a text adventure game of Full-Voice, which uses various branch options to complete four different endings. Is it salvation or destruction that awaits the hero at last? That's a question.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]一場精心的預謀犯案,一個人的生命全取決於你的選擇。[/h1] 故事敘述身為遊戲製作人的豐田,與妹妹千香聚會後的隔天,就接到千香的死訊,而犯人以證據不足的理由來脫罪,豐田就此策劃一場謀殺案,想將犯人殺害後自己自殺來脫罪,身為高中好友的本田,也是一名遊戲製作人,在得知此事後,愛慕豐田的他,要如何拯救豐田,而他的選擇會是甚麼? 一切都靠玩家來選擇了。 此遊戲非常的短,在1、2小時內即可破玩,故事非常簡單扼要,很容易了解遊戲內容,美術方面在人物動作上我是覺得很怪,而我覺得主角們有平時一般人拿不到的槍和道具,覺得很突然,不過能把很多內容全濃縮在2個小時內,也算很厲害了,此遊戲有多結局,很適合遊玩時間不多的玩家來體驗這款遊戲。 [b]對我們的評論有興趣嗎? 歡迎關注[/b] [url=https://store.steampowered.com/curator/33425668/]遊戲大雜燴鑑賞家[/url] [b],對我們的評論給一個喜歡和讚,您的支持就是我們的動力。[/b]
第一款这么无聊爆炸的游戏,首先人物画风属于惊悚的,live2d动态不是这么玩啊!其次剧情看简介我以为是非常黑深残的,符合朴家工作室特点,类似饿狼游戏,夏娃计划,囚禁之馆的类型,然后给了我一嘴巴子,讲日本1988年的绫濑水泥杀人案(又称日本女高中生水泥埋尸案,题材很不错的,金田一的剑持警部杀人案件也是这个,没想到是一个烂头烂尾的剧情,女主为了报仇设计意外来解决人渣,男主为了不让女主杀人去解决人渣了???而且先是救了人渣一群人,人渣就信任男主去地下200多米的地方???这尼玛多没有脑子啊,对不起打扰了。 另外案件我给全了你们看吧,当年的人渣在未成年保护法下的暴行, 1988年11月8日,顺子骑脚踏车回家,在路上被三名类似混混的男孩拦住,他们邀请顺子上车兜风。顺子很害怕就拒绝了,他们便顺势抢过顺子的车钥匙,并将顺子强行拖进车内。在车内他们实行言语恐吓迫使顺子放弃抵抗,后把顺子带到宾馆进行**。 然而,他们并没有就此罢手放顺子回家,而是将顺子带到了其中一名凶手家中监禁起来,在这之后的日子里,他们又叫来3名男孩,不分昼夜地玩弄顺子的身体。 当顺子承受不住昏倒时,他们便将顺子的头浸入水桶,往其身上滴蜡进行折磨,直到顺子清醒。 后来,他们甚至不让顺子上厕所,只让她尿在纸杯中,再让顺子喝下。经过如此惨无人道折磨后,在1989年1月4日,也就是顺子被囚禁的第41天,顺子带着痛苦离开人世。
[quote] [h1]简要[/h1] 本作是一款带有复仇主义的短篇视觉小说,完整游戏流程大概1小时左右,为数不多的选项中包含数个BE,[spoiler]其实GE也算是BE吧[/spoiler],但如果想全成就也非常容易只需要在部分选择肢选两个选项即可,视听方面并不出色但全程日语配音还算不错(虽然基本都是新人配的),游玩系统略显简陋缺乏一些基本功能但无伤大雅,由于故事篇幅较短氛围渲染并不是很强,反派人设也有些出戏,坦言说我认为立绘的动态效果不如没有,剧本直奔主题人物塑造并不饱满,但也有不少有趣的地方,总体来说以这个价格购入还算不错 [b]优点[/b] [list] [*]CV不错 [*]剧本有趣 [/list] [b]不足[/b] [list] [*]操作不人性化 [*]流程短小 [*]美术简陋 [/list] [h1]音画相关[/h1] 最初看到商店页面展示图我还以为本作会在现实的异空间或者梦中展开一些有趣的故事,因为场景大都采用大面积同色系的渲染方式,很多场景非红即蓝与现实相去甚远,给人的感受只能说见仁见智了。很多时候画蛇添足反而让观感下降,就好比本作采用的动态立绘,基本上人物都不会有表情变化只会频繁摆动肢体,在不少场景有较重违和感还不如传统立绘来得舒服,当然,沿用untiy创作视觉小说的优点也有体现,大范围使用的动态效果或许能将画面华丽度提上一个等级,相比传统引擎优化更好就算频繁转场或C都几乎没有卡顿 在UI方面如你所见一些按钮占据了屏幕右侧很多空间,实在有些反传统,在过场上也还需要读条甚至一度让我认为我不是在玩一款视觉小说,而在CV,SE,BGM方面除了CV能稍微让人满意之外,SE和BGM也没有崩坏的迹象(部分BGM来自无版权限制公用音乐),值得一提的是在通关本作后会有CV谢幕,其中也提到不少人都是第一次配音之类的,虽然没有字幕但凭借我这蹩脚的日语还是听懂了大概,也能感受的到制作者们的热情和喜悦,相信这也是他们工作室刚起步的一款游戏,希望能够吸取经验越做越好吧 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729705553 [h1]游玩体验[/h1] 在上文提到本作缺失了一些视觉小说算是标配的功能,例如游玩时载入存档,返回主菜单,更多的存档位等,虽然本作流程很短但缺少了这些必备的功能的确给游玩带来很多麻烦,再加上本作没有锁帧本人游玩时帧数全程高达2000帧,CPU及显卡接近满载负载很大,无论是给人还是给我的电脑带来的体验都不是很好,希望即使本作没有增添一些必备功能但开发者也能在后期设置帧数上限 说来也非常讽刺,本作围绕着的一条隐线就是主角们都是天才游戏制作人,而文中也多次提到一款游戏带给玩家的游戏体验是最至关重要的,无论是从UI和功能设计还是用户引导等方面在主人公口中都说得头头是道,然而,就是塑造了这样几位天才游戏制作人的开发团队们,却没有将“用户体验至上”这一点贯彻到自己的游戏当中,本作无论是UI还是功能设计都完全可以说是不合格,用户体验非常糟糕,这么一看真的有些啼笑皆非的意味,道理你们都懂但是你们就是不肯好好做对吧?我快被你们气死了.jpg https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729705398 [h1]剧本相关[/h1] 本作由于篇幅限制没能将各人物塑造饱满,故事发展也相当快,虽然设有伏笔但不如说是明线,很多后续发展也都猜得到,而不少精彩情节本可以展开用来饱满人物但却被一笔带过,虽然开发团队尝试在其中以回忆的方式丰满人物但效果并不理想,因为这为数不多用以饱满人物地回忆花费的笔墨也非常贫瘠,以至于在后期上演感情戏时让人毫无代入感,而后续发展也进一步让女主形象显得过于刻板,仿佛让人走入了BED END https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729812007 但实际上本作不乏许多让人眼前一亮的设定,幼年丧亲,高中生游戏制作人,失意离职,天才美少女等等很多完全可以将故事拓展的情节或是设定,但在游戏内只一笔带过,没有丰满人物,没有形成羁绊,没有介绍背景,没有升华主题,仓促地讲完一个故事,在故事末尾带给玩家的除了意犹未尽,也许只有和男主一样的惆怅了吧 [h1]总体感受[/h1] 本作在用户体验上并不合格,无论是功能设计还是帧数等问题都让人火大,美术资源也显得相当贫瘠,但是在CV以及剧本上给人的感受还算不错,游戏内有不少让人眼前一亮的设定,故事虽然短小却也逻辑良好,整体阅读体验还不错,这个价格我觉得不亏 [/quote]
[h1]向日葵游戏评分:6分(1-10)[/h1] 这是一款复仇题材的短篇视觉小说游戏,通过不同的选择可达成4个结局。游戏只有一个小时左右的流程,但好在节奏不拖沓。除此之外,游戏的动态立绘效果非常不自然,画面也很狂野。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
短篇視覺小說, 人物的3D造型很怪。故事不過不失, 有4個結局。 故事在細節上有一些很好笑可以吐槽的地方。天才們都啪啪啪的自說自話。
[h1] 游戏介绍 [/h1] 《Zero One / 杀戮世界》是一款复仇向AVG游戏,游戏讲述了天才游戏制作人女主丰田零为了制裁杀害自己妹妹的凶手,于是开始精心布置自己的复仇计划,同为游戏制作人的本田一注意到丰田的机会,并也开始着手阻止丰田零的计划,那么他能够成功吗? [h1] 游戏的立绘 [/h1] 游戏的立绘竟然是动态立绘,感觉有点live2D的感觉,虽然是动态立绘,但是有时候感觉动作的表现十分的僵硬勉强,然后人物的表情也不是很多,所以表现力不是很强。 [h1] 游戏的画面 [/h1] 游戏的画面不是特别的好,但是如果光是想表现剧情,已经很是足够了,虽然表现力不是很好,但是还是完成了任务。 [h1] 游戏的音乐 [/h1] 游戏的音乐感觉还是可以的,还是比较应景的,渲染气氛还是挺不错的,所以还是比较合格的。 [h1] 游戏总评 [/h1] 作为一款小型AVG游戏来说,还是比较合格的,所以可以适应这个游戏的画风的可以进行尝试。 评分5/10 [quote]欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/HY_Master]黄油大师[/url],一同挖掘好玩的游戏吧 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/33741419/]黄油大师鉴赏家[/url],查看趣味性评测 喜欢这篇评论,可顺便点个赞,让更多人能够看到![/quote]
剧情鬼扯
复仇向的小游戏,画风有点迷,看久了竟然觉得还行,见仁见智系列,有语音这个是不错的点
有中文 有成就
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉 \ ', !-─‐-i / /´ /`ー' L//`ヽ、 / /, /| , , ', イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i レ ヘ 7イ`ト レ'ァ-ト、!ハ| | !,/7 '0' ´0iソ| | |.从" _ ,,,, / |./ | レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i | レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | | |/i 〈|/ i ,.ヘ | i | .|/ / i: ヘ! \ | kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、! !'〈//`T´', \ `'7'ーr' レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ ト-,/ |___./ 'ー' !_,.:
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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