
貴殿を検閲官へと任ずる。 手紙のやり取りに問題がないか確認するように。 問題がある手紙は、決して送り届けてはならない。 我々は貴殿の働きに期待している。 我らがグルツァナに栄光あれ。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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貴殿を検閲官へと任ずる。
手紙のやり取りに問題がないか確認するように。
問題がある手紙は、決して送り届けてはならない。
我々は貴殿の働きに期待している。
我らがグルツァナに栄光あれ。
圧政を敷く社会主義国家、グルツァナ人民共和国。
あなたはこの国の検閲官として、人々の手紙に目を通すことになる。
もし内容に問題があれば、その手紙を破棄しなければならない。
あなたの決断によって人々の未来が左右され、
場合によっては国の行く末さえ変えるかもしれない。
最終的に、主人公はどのような結末を辿るのか―――。
国家保安省の監視の中、人々は様々な想いを手紙に記す。
歌手として夢を追いかける少女の手紙。
国境の向こうにいる友人を気遣う手紙。
中には三角関係に陥った男女の手紙も。
それらの手紙を破棄するのか、承認するのかはあなた次第だ。
検閲官の目を欺くため、ときには手紙に偽装を施す者もいるだろう。
ライターで隠された文章を炙り出し、ルーペで小さい文字を確認せよ。
それ以外の方法でも偽装されている可能性がある。細心の注意を払え。
全編を通して、許諾なしでプレイ動画の投稿・配信が可能です。
また、収益化についても可能です。
ただし、以下の事項をお守りください。
公序良俗に反する行為や、法令に違反する行為に本ゲームを使用しないでください。
宗教活動、政治活動を目的とする行為に本ゲームを使用しないでください。
本ゲームに政治的な主張を含む意図は一切ありません。
ゲーム中の画像・BGM・SEを配布目的で抜き出すことはしないでください。
動画投稿・配信によって発生したトラブルについて、作者は一切の責任を負いません。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
約4時間かけて全実績解放しました。あまりいい環境でプレイしていないので、ちゃんと動く環境であればもうちょっとサックリ終わるかと思います。 主人公は自らの超・模範的な振る舞いが上司に認められ、手紙の検閲すら満足にできない腑抜けた労働者にグルツァナに忠義を誓った者として正しい振る舞いを見せつけるべく、検閲官に名誉ある異動となります。主人公の検閲によって手紙を差し出した人の運命が変わってしまうのが本ゲームの最も面白いところ。目まぐるしく変わる情勢、その中で何を選び行動するか、数枚の手紙を許可するか破棄するかのみで分岐していくシナリオがとっても面白かったです。2週目以降は便利機能も増え、より手軽に、あったかもしれない世界を歩むことができます。全ての手紙に許可と破棄を押す勢いで進めていました。 強いて言えば、ルーペの出番があまりなかったことが少し寂しかったです。また、2枚以上を同時に読めない(非常に読みにくい)ので手元にメモがあるとより楽しい体験になると思います。 みんなも手紙を検閲して自分がスタンプ一つで他人の人生を変えられる強大な力を持ったかのような錯覚を体験しよう! そして神にでもなった気分で税金で甘い蜜を吸っているお国のお偉方にバツを付けてやりましょう!
面白かった
Papers, Pleaseのフォロワー作品。 検閲に時間制限がないので手紙一枚一枚にじっくり向き合えるし、それでいて1週がさくっと終わるのでエンディング埋めの周回もストレスなくできる。既に読んだテキストはスキップ可能、検閲結果を変えたい時は結果画面でやり直すこともできる。 エンディングは7つ。1つだけひとによってはホラーに感じる演出があるかも。END2の[spoiler]<主人公がみずからの意志で筆をとって手紙を送り出す>[/spoiler]演出と、END4の[spoiler]<親友・妻・子の悲痛で恨めしさの籠った手紙に×をつけていく>[/spoiler]演出がよかったなあと思いました。END1, 2の[spoiler]最後に「rejected」が置き替わる[/spoiler]演出も、あるあるだけどこういうのがいいんだよね~~とにんまり。総じて楽しめました!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
手紙の検閲を通じて市民の生活を覗き見したり、亡命を見逃したりできるゲーム。 プレイヤー次第でその後の手紙や新聞記事の内容が変わるので、選択の重みと面白さを実感できる。 マルチエンディングで[spoiler] 国家の犬 [/spoiler]になることも可能! グルツァナに栄光あれ。
[h1]グルツァナに栄光あれ![/h1] 時間制限がないので、Papers, Pleaseより自分に合うゲームでした。 あとはなにより、800円というのがデカい。
黒やぎさんからお手紙ついた♪ アカやぎさんすぐ検閲いれた♪ しーかたがないのでお手紙かーいた♪ [spoiler]白やぎさんちの"アイス"がほしい♪[/spoiler] 手紙を検閲する役人になって、不埒な手紙を発見するという作品。まったりやっても2時間もあれば終わります🧐
[h3]よりストーリー重視に仕上げたPapers,Please[/h3] 検閲官になり「悪い手紙」を廃棄するゲーム。 何をもって「悪い」とするのかは、国が決めること。我々は何も考えず、国が出した規則に従っていれば良い…が、時には人情を通すのも一興。 モデルになったであろうPapers,Pleaseと比べると、ボリュームは1プレイあたり30分程度とコンパクトにまとまっています。代わりにエンディングの数が多く、手紙の取捨選択で変わる主人公の行く末を見守るのが楽しい。 規則はそれほど変動せず、就業時間の制限も無いので、いわゆる「間違い探し」部分のゲーム性は優しめ。 一方で、題材が手紙になったことで、登場人物やモブたちの心情がより伝わってくるデザインとなっています。モブ同士の手紙のやりとりを見守ったり、時には手紙を勝手に処分することで、その結末が変わる様を見届けたり…という介入がこれまた楽しい。 総じてアドベンチャーゲーム寄りな仕上がりで、より「読ませる」ことを重視したつくりとなっています。似ているようで結構違うゲームです。 まずはUnityRoomで遊べる無料版「Your letter has been rejected. -unityroom edition-」を触ってみましょう。無料版の内容を知っていても、本編もネタバレ等問題なく楽しめます。
初見 手紙を流すか止めるかというちょっとの行動で話の展開が変わるので面白かった。 もうちょっとやること多かったらもっと満足できたかも。せっかく追加される検査方法も最低限しか仕事をしなかったし、勿体ない。ルート分岐もあるけどそこまでボリュームを感じられなかった。 それでも値段相応な感じなので楽しくプレイできた。
自分が手紙を通すか通さないかによって変化する部分が結構あり、それが楽しい。割と分かりやすく「ああこれ、通さない方がいいだろうな…」と分かるものもあれば、後になってから「ああ、あれを通しちゃったからこんなことに…」となるものがあったり、周回プレイが楽しい作品。 全実績解除までに3時間ちょっとだった。ボリュームとしては控え目なので、手軽にプレイできる。 ということで皆、検閲官になってグルツァナに栄光を齎そう!
エンディングまで1時間ほど、1プレイが短いので気楽にできる。 音楽やグラフィックは落ち着いた感じで雰囲気が良い。 手紙をどう「取り扱う」かで、差出人および主人公を取り巻く状況が変化していく。 忠実に職務をこなす・「うっかり」ミスしてみる等々で、起きる事件や小さな幸せがある。 手紙に込められた悲喜こもごもに、じっくり目を通してみるのも良いかもしれません。 個人的に良い点 ・1プレイが短い ・落ち着いた雰囲気 個人的に良くない点 ・特には思いつかない。 しかし、人によっては上記の良い点が同時に良くない点になり得ると思う。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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