
Gensokyo is overflowing with snacks! A roguelike twin-stick shooter starring Rumia where you fight using the power of snacks and items.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
面白すぎて時間を忘れて想像以上にやり込んでしまいました・・・ ローグライクなので慣れるまでは少々苦戦しますが、ヨイヤミシリーズの中でもかなり遊びやすいゲームと思います。ダンサーズの難易度に思わず尻込みしてしまった人にもオススメ出来ますよ。 多くのアイテムがシナジーを考慮して設計されており、自分なりの組み合わせを考えるのが非常に楽しいです!どのアイテムも組み合わせ次第で十分活躍出来るように上手く調整されています。 アーリーアクセスの段階ですがとても面白いゲームに仕上がっており、中毒性のあるゲームです。 次の追加イベントスチルには自分の好きな久侘歌ちゃんも居てアップデートが待ち遠しいです。 開発の方も応援しています!! 以下、具体的なゲームバランス等についての意見になります。 お菓子のチョコエッグに関しては少々パワー不足を感じました。序盤から終盤にかけて、道中・ボス戦共に他のお菓子に明確に勝っている点があまりないと感じます。弾消しはとても面白い特徴だと思いますが、lv15まで火力に直結するパッシブが付与されないのが結構きつくて、特にlv10のパッシブが腐っていると感じました。 ボス戦については、かたさが上がってもボスのHPとダメージが上昇する変化のみなのが少し寂しいと感じました。ドリーマーみたいに難易度によって弾幕の形状・スペカ名が変わったり、はたまたスペカの枚数が増えたりすると更に面白そうです。 最後に、多くの場合アイテムを揃えていくことにこのゲームで一番の楽しさを感じるので、かたさ10でアイテムの所持枠が少なくなってしまうのは少し寂しく感じました。ただ現状の最高難易度としてふさわしい、一番重いペナルティとは理解できます。 開発意図にそぐわない意見でしたら申し訳ないです。 製品版もとても楽しみにしていますね!!
可玩性很高, 画风很可爱, 插画也很多, 很优秀的东方同人游戏!!
絵師さんが好きなので購入。 よりカジュアルになったヴァンサバライクという感じでした。 三組長がかわいい!
我早就知道这是优秀的游戏,这是因为我看这游戏宣传片时然已然发现里面那音乐极其优秀☯️👇 《我期待这游戏的汉化》 游戏道中场景有很有意思的剧情错过是真会十分的遗憾 这个游戏肯定不是一个无聊滑稽的割草游戏,游戏的音乐,立绘,剧情都是顶尖的水准 期待游戏在Steam上新发的无损音乐dlc,就像上一部音游一样
minmaxing dps is pretty fun
[h2] Игра от фанатов для фанатов Тохо. [/h2] Это 2д рогалик завязанный на прохождении уровней, данмаку, закупке, апгрейду предметов и оружия(тут они представлены в виде сладостей). На удивление, для раннего доступа сделано очень достойно! Из плюсов: [list] [*]Увлекательный процесс развития персонажа в "мидгейме" [*]Разнообразный геймплей. Можно билдиться удобному игроку образом. [*]Большой список ивентов и челленджей, который делает игру более интересной и усложнящей. [*]Настройка сложности игры. Перед стартом есть "уровни сложности" для тех, кто не смог в официальные игры и для тех, кто ветеран данмаку. [/list] Из минусов: [list] [*]Скучные и даже слишком лёгкие первые уровни в начале каждого забега. [/list]
かたさ10をクリアできたのでレビュー!めっちゃ長いです。PS5コントローラーでプレイ [h2]このゲームの良いところ[/h2] 1ゲーム大体30分弱なので気軽にプレイすることができます。クリアする度に新たな難易度が解放されるので、最高難易度(かたさ10)をクリアするまでに私は20時間以上かかりました。でも、時間をかけることが苦にならない程に楽しかったです。 最初は難易度が高く感じるかもしれませんが、知識が身につくと[b]油断するとゲームオーバーになる程度[/b]の難易度に落ち着くと思います。 絵が可愛いのです。すべての絵が。微笑ましい絵もあれば、あら~^^となる絵もしばしば...([spoiler] 見たい方は最初のイベントで「だいじょうぶ!」を選んでみましょう[/spoiler])。思ったよりも多くのキャラがイベントで登場します。 アレンジBGMも全て質が高いです。チャプター毎にBGMが変わるので、「雰囲気が変わったな。気を引き締めないと。」ってなります。なりました。 ゲーム中は操作キャラである、ルーミアがぴょこぴょこ動きます。回避時のローリングモーションも可愛らしい。ボス撃破時はポーズをとるお茶目っぷり。 やって楽しい、見て楽しい、最高のゲームだと思います。しかも安い! [h2]このゲームの気になった点[/h2] ・ボスがスペルカードを使用する際にエリア中央に移動するのですが、ルーミアもその位置にいると接触ダメージを受けて最悪ゲームオーバーになります。(「避ければいいじゃん」と思ったそこの人!ボス戦はエリアの境界が分かり辛いせいでエリア中央も分かり辛い上に、ボスがスペルカードを宣言→発動までルーミアを動かすことができないのです。)無敵時間が欲しいなぁと。 ・説明不足(それぞれのステータスの意味や状態異常の説明などの見る手段はあれど肝心の手段が説明されない点)が多々見られるので、完成品がリリースされるときに改善されることを期待! [h2]ルーミアがお菓子を投げまくる斬新なローグライクゲームの説明[/h2] ゲームの紹介にもある通り、ローグライクにシューティング要素を取り入れたゲームです。 多くの方は”某ゲーム[spoiler] ヴァンサバ [/spoiler](別ゲーなので伏せてます)に近いゲーム”と評価しておりますが、私はそうとは思いませんでした。というか、あれの要領でプレイすると痛い目を見ます。見ました。 ・射撃の方向は任意で決めることができるので、「この敵は個人的に苦手だから先に倒そう」といったプレイの自由さがあります。 ・このゲームには”回避”があります。クールタイムが短く、2回連続で使用することができます(クールタイムはそれぞれ別に設定されていて、ゲーム内で回数を増やすアイテムが存在します)。ですが、過信しないように。回避を要求される前に敵を殲滅するのが普通なので、もしそういう場面に遭遇したら”火力が不足している”ということです(高難易度は例外)。 ・操作キャラ(以下”ルーミア”)にレベルという概念は無く、代わりに武器(以下”お菓子”)にレベルが存在します。敵を倒すとP(経験値)が落ちるので、それを拾いましょう。レベル5刻みでお菓子に新たな能力が付加されます。 ・[b]お菓子は食べることができます。[/b]お菓子を食べるとお菓子のレベルに応じて最大HPと攻撃力が増え、そのお菓子が少し弱くなった性能で自動攻撃をしてくれます。自動攻撃の方向には様々な種類が存在します(食べる前に確認しておきましょう)。ただし、[b]食べ過ぎるとルーミアが眠くなってしまう[/b](移動速度と攻撃速度が減少する)ので、もし要らないお菓子を食べていたのなら”胃薬”を使って消化しましょう(所持アイテム一覧から要らないお菓子にカーソルを合わせると、胃薬をもっていれば「胃薬を使う」が表示されます。持っていないと除去できません)。胃薬を使うとお菓子の自動攻撃は当然無くなりますが、代わりにお菓子を食べたときのステータス上昇が再び発生します。 ・東方原作のボムに該当する”霊撃札”が存在します。霊撃札は3つ持つことができます(所持上限を増やすアイテム有り)。霊撃札には様々な種類が存在しますが、所持していない場合は戦闘ごとに”白い霊撃札”(効果は”無いよりマシ”程度)が補充されます。霊撃札はショップで購入できます。 ・うさぎマークに入ると戦闘が始まります。戦闘後は毎回ショップ(例外あり)に訪れることができます。ショップを営んでいるキャラによって品揃えが変化します。胃薬はランダムで売り物に並びます。攻略に役立つアイテムや霊撃札をそろえましょう。[b]アイテムの所持上限に注意![/b] ・カフェマークに入ると、[b]体力を回復[/b]・[b]体力を少し消費して装備しているお菓子全てのレベルを1上げる[/b](既に食べたお菓子のレベルは上がらない)・[b]お菓子を食べる[/b](食べるお菓子は装備しているお菓子がランダムに事前に表示される。その代わり、食べた際のステータス上昇量が50%増加する。)・[b]アイテムの強化を行う[/b](強化するのに対価は必要無いが、装備しているお菓子のレベルどれか一つでも4以上である必要がある。強化する度に要求されるレベルが2ずつ増加。)の4択を選ぶことができる。ゲーム中にアイテムを強化できる唯一のマスです。 ・宝箱のマスではレアなアイテムが3つ表示され、その中から1つ選ぶことができます。スキップも可能。 ・!マークではランダムでイベントが発生します。[strike] ~運にルーミアを委ねて~[/strike] [h2]攻略に役立つかも?ゲームの楽しみを損なう可能性があるものは非表示[/h2] ・お菓子にカーソルを合わせてShift(PS5コントローラーならL2ボタン)を押すと[b]自動攻撃タイプと味付けの詳細説明を見ることができます[/b]。初見じゃ絶対分からないので確認したほうが吉。状態異常を付与するアイテムが存在するが、その状態異常の説明も同様に見ることができる。(ゲーム内での言及無し) ・序盤が安定しないのなら[spoiler] クレジットカードを購入すると序盤のアイテム揃えを効率的に行うことができます。終盤になれば知らないうちに借金を返済し終えているので、不要になったら捨てましょう。私はかたさ2を攻略するまで知りませんでした。(半ギレ) [/spoiler] ・ビルドに困ったのなら[spoiler] 状態異常ビルドがおすすめ。”状態異常を付与する”・”状態異常の敵に対してダメージ量増加”のアイテムを集めよう。後者は一つだけでも強化すると回復手段も得られる。[/spoiler] ・ボスの弾幕が避け辛いと感じるのなら[spoiler] ”聖域”の霊撃札を使いましょう。 [/spoiler] ・チャプター2のボスに苦戦しているのなら[spoiler] 近すぎず遠すぎない適正距離を保ちながら戦いましょう。 [/spoiler] [h2]このゲームの思い出(ただの自分語りです)[/h2] 初めは「このゲームの難易度バグってるんじゃないの?」って思ってました。だって敵の強さの上昇率がこちらより高いんですもん。その上、ローグライク特有のプレイヤー永続バフも無いときた。 「こんなの勝てるわけないよ!」ボスも普通に強いとXで嘆いていたら、まさかのゲームの作者様であられる六合ダイスケさん本人から助言を頂く異常事態に。 その助言のお陰でボス戦の攻略法を大雑把に把握しましたが、ローグライクの醍醐味である道中のビルド構成最適解は自力で模索し続けるました。そして数日後…ようやくクリア!思わず声が出てしまいました。 しかし喜ぶのも束の間、突如明かされる真実[b]かたさレベル1がアンロックされた![/b] な、なんですと??? 数日に渡る戦いの所為ですっかり忘れていましたけどこのゲーム、難易度最高レベルが10まであって、先ほどクリアしたのは難易度0だったんですねぇ。 普通の難易度ですらあの様なのに、難易度が更に上がったら一体どうなってしまうんだ… 想像するまでもなくそれはそれは艱難辛苦の道のりでした。ユニークエネミーなるものが出現するようなったり、入ってみるまで何が起こるか分からないミステリーマスがマップに現れるようになったり…。(なんでただでさえ安定していないのに、更にランダム要素が追加されるんや!) Xではかたさ10のクリア報告が相次いでいるのに自分はクリアできない。自分に足りないものは何か?数秒考えることで辿り着いた結論、それは知識。私の足りない知識を探究しよう。このゲームは難易度を0未満にすることもできるので、それを利用して知識を深めることにしたのです。 その結果、得た知識は価値のあるものでした!まさか、固定観念で忌み嫌っていたあのアイテムが重要だったとはね…。 その後は、今までの苦戦が嘘だったかのように次々とレベルをアンロックできるようになり、かたさ10をクリアした今に至ります。
私の今までのゲーマー人生で3本指に入るローグライク。かわいいしたのしいしかわいいし絵がもちもちだしかわいい。
优秀bgm,优秀画风,露米娅真可爱
Румия есть. Еда есть. Осталось добавить фразу "Вот оно как"
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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