
Try to survive today - This is a fast-paced hybrid three-dimensional first- and third-person action game with the ability to switch to an isometric camera. Control your MECH or attack enemies as Zlata!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian*, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
В 2593 году Российская Федерация объединила все планеты солнечной системы и ближайших галактик, открыв для себя новые миры, при этом колонизировав множество планет и вот на одной из них под названием Маноан и будут проводится события данной игры. Наша цель сбор ресурсов и прокачка себя (девушка-Злата) и меха(Мехыч). Поиграть можно, но увы короткая. Не пойму чего на игру все так гонят, она еще не готова. В целом игра не плохая системки завышены на максималках хватает и rtx 3050. Музыкальное сопровождение на хорошем уровне, один ost даже понравился чем то похож на Hi-Finesse. Графика средняя не UE5 и это радует. Баги встречаются, но скорее это связано с мехом, он любит застревать в деревьях. Играть за девушку можно от 1 и от 3 лица за меха же можно играть еще и с видом сверху. P.S Спасибо за подарок💖Scummy Christ💖проект понравился.
Это, конечно пре-пре-пре-... много пре-ранний доступ. Но задумка мне кажется перспективной. Поэтому я пока не вижу смысла перечислять все баги и несовершенства игры. Да и их слишком уж много. Надеюсь, что такой могучий лор предыстории автор сочинил не в приступе графомании, а с расчётом на добавление сюжетной линии. Иначе зачем он вообще? И так же приятно посетить фантазию, где Российская Федерация заселила сотни планет, хотя на данный момент она за века всё никак собственную территорию толком заселить не может. Ну хоть помечтать. Идея побегать отдельно от своего механического костюма прикольна, но при этом камера от третьего лица этим роботом постоянно загораживается. Я не знаю решаемо ли это в принципе, но очень хотелось бы, что бы робот бросил свою дурную привычку периодически наступать на протагонистку. Понравился этот элемент башенной защиты. Ну и вообще, в принципе бодренько. Не знаю чего тут так всем скучно, на мой взгляд вполне нормально для раннего доступа. Главное что бы он вот в таком виде внезапно релизом не стал. Впрочем, купила с 90% скидкой всего за сорок рублей, вообще не вижу смысла сильно придираться за такую сумму. Посмотрим во что это разовьётся.
2025/03/16 時点の感想です。 料理で例えるなら、「色艶の良い具材をきれいに洗った段階」です。 一部は生でもおいしく食べられますが、ほとんどは食べるに適さないでしょう。 同じように、ゲーム内容はまだまだ開発中であり、"雰囲気"を感じられる程度です。 キャラクターがいて、敵がいて、マップがあって、攻撃ができる/攻撃をされるのみです。 購入を考えている人にはコンテンツ拡充を待つことをお勧めしますが、 私のように巨大メックが好き!など、生野菜でも食べられちゃう人は買って開発陣を応援しましょう。
[b][i]Экщен-шутер. Исследуйте планету, чтобы выяснить насколько она пригодна для колонизации в роли пилота-геолога Златы, которая может использовать механизированный экзоскелет и создавать различное снаряжение.[/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/87HE1LiOSoI Злата может бегать, прыгать, расстреливать врагов своей лазерной винтовкой или залезть в огромного робота-меха и разносить их из его мощного вооружения. Когда девушка вне робота, мехом управляет AL (он бежит позади нее и самостоятельно отстреливается от нападающих). Вы можете переключать обзор на вид от первого лица, от третьего лица или на вид сверху. Вы можете улучшать снаряжение Златы, можете прокачивать оружие и характеристики меха (у них отдельные экраны прокачки). Ресурсы для прокачки добываем из кристаллов и получаем за убийства врагов. В игре современная графика, красивые модели, качественные текстуры, русская озвучка и неплохая оптимизация. Особенно привлекательно выглядит героиня, когда вылезает из робота и бежит (от третьего лица и камерой сзади). Вот только полюбоваться ее формами не дают постоянно нападающие враги. Приходится пошевеливаться и часто залезать обратно в робота. Из минусов: миссия с ретрансляторами слишком тягомотная. Их аж 10 штук, они постоянно уходят под землю, и чтобы их уничтожить, надо Златой снова и снова переключать кнопки на пульте, а затем расстреливать на них мониторы (при этом со всех сторон нападают враги). Это превращает динамичный геймплей в занудное дрочиво из-за которого многие потеряют желание дальше играть. Надеюсь эту миссию переделают (сделают меньше ретрансляторов или уменьшат им здоровье или сделают так, чтобы они не уходили так быстро под землю).
After a couple of weeks of playing, I noticed that I was coming back to the game not for the results, but for the rhythm itself. There's something almost meditative about it: enemies are coming from all directions, you're moving in a circle, aiming, shooting, and gradually clearing the area. It's not because you've become invincible, but because you've learned to sense when to retreat and when to pull the trigger. The game doesn't shout about itself. There are no epic cutscenes, overblown lore, or mandatory achievements. Just come in, play for half an hour, come out with the feeling that time has not been wasted. For an evening when you don't want to think, but want to feel progress, this format fits perfectly.
说实话,机翻真的一塌糊涂。
For a shooter game it's very good if I'm not mistaken the game was made by 1 person and this is a very good result for him he is very talented. As for the game I can say that so far I've spent a couple of hours in it and I liked the graphics at the level of destroying enemies also has good animation not default pumping is balanced I didn't find any imbalance in it and the most important thing is Zlata you will remember this waifu for a long time
Need to make the resources respawn. Running out of ammo in a horde like game is horrible. Need to lower the health of all the towers it wastes to much ammo and time. The towers are a negative to the game and remind the player how limited your resources are and enhance the negatives and put those into the spotlight as you cant do much. Enemies have to much health at the end when you have to protect the ship. I died twice and ran out of ammo all 3 times. Fix all of that and the game will be passable until then i cant recommend it as its more of a chore to get through and walk around. Game looks cool at least.
Духота какая-то. Миссии настолько затянуты, что желание играть отпадает полностью.
I bought this game at a discount and was pleasantly surprised. Yes, it's early access and the game is clearly not yet polished, but it's a fun experience for the price. The coolest thing is the mech mechanic. You can stay inside your robot and smash enemies, or jump out and run around on foot while the mech covers you. Sounds weird on paper, but it actually works - dodging attacks as a tiny human, then hopping back into the cockpit for heavy firepower feels fresh. Plus you can scroll the mouse wheel to switch views on the fly: first-person, third-person, or top-down. Plays really smoothly with a controller too. Graphics are simple but clean. The main heroine actually looks nicely designed - not just some generic placeholder model you sometimes see in small indie games. Skill tree is straightforward: kill stuff, get points, spend them how you like. No spreadsheets or theorycrafting needed - just pick what feels fun to upgrade next. This game isn't trying to be a masterpiece, and it doesn't overcomplicate things. Sometimes after a long day you just want to boot something up, play for half an hour, and unwind. This fits that mood perfectly. There aren't many locations yet and the story's barely there, but you can tell the devs are trying something original instead of copying the same old formulas. If they keep updating it, this could grow into something neat. For now, at this price (especially with the discount), it's definitely worth a try.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Juken Jigoku | 受験地獄 | $2K | 52 | 65% | $2.99 |
| Tiny Robots Recharged | $2K | 111 | 77% | $4.99 |
| Alexa's Wild Night | $2K | 52 | 83% | $2.49 |
| Mini Words: Top Games | $2K | 83 | 83% | $1.99 |
| Tomato Way 2 | $2K | 131 | 69% | $3.99 |
| Aeve:Zero Gravity | $2K | 141 | 23% | $0.69 |