
It's a 3D Puzzle Game talking about the philosophy of love and encounter from female's perspective. All we experienced in countless “yesterday” make us be ourselves today. Beautiful visual performance and intriguing music immerse players in this fantasy world soon, where dreams mix with reality, time and space interweave together.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
hin难
操作方式感觉很迷,镜头换个方向转的方向也会改变,有时候就是因为这个会转错,而且没有文字教程
Petit jeu avec un histoire d'amour pour trame. Une traduction FR vraiment correcte, ce qui est fort appréciable. Un décor magnfique avec une musique ambiante adaptée. Des puzzles simple niveau gameplay et qui demande une certaine réflexion pour être résolus. Un vrai coup de coeur, je recommande fortement ce jeu qui est à un prix raisonable pour la qualité.
Absolut nicht meine Art Spiel. leider gibt es auch keine Möglichkeit im Fullscreen zu spielen, die Musik ist zwar schön, aber auf dauer auch ziemlich nervig. Rätsel sind nett, aber ich persönlich habe schon nach 20 Minuten keine Lust mehr verspürt dieses Spiel weiter spielen zu wollen. Schade.
세일할 때 샀고 정말 예쁜 게임 스토리도 있고 그래픽이나 브금이 귀여운 게임 하고있으면 머릿속에 연분홍색 생각이 살짝 들게 하는 게임 남들에게 추천해주고 싶은 게임 물론 나랑 비슷한 성향의 친구들만
游戏创意很好,你问我资次不资次,我当然是资次啦
Ce jeu est peut être rapide, mais il est très bien écrit. Yesterday nous montre une histoire d'amour que nous devons allez chercher en finissant des puzzles faciles ou difficiles. Les plus sensibles comme moi aimons ce genre de jeu qui raconte une histoire à travers des défis imposé par la vie. Le jeu n'est pas cher et a une bonne traduction en français, donc ça serait dommage de passer à côté.
游戏由17173萤火虫提供 这款游戏更像是一款手游,第一感觉风格很像纪念碑谷,脑洞又类似任天堂的蘑菇头队长:财宝猎人,但是画风既没有做到纪念碑谷那么小巧精致,过关趣味性没有做到蘑菇头队长生动丰富。当然对于一款有几个人小团队独立制作的独立游戏来说,能做到这样很不错了,鼓励分是要给的。流程长短和剧情不清楚,因为没有耐心继续玩下去了,每个关卡之间并没有很明显的递进关系,关卡与关卡之间难度分布也存在一些失衡的问题。音乐方面中规中矩,听过以后没有特别的印象。总体而言,是一款比较适合打发零碎时间的休闲游戏,建议打折的时候入手。总体评价给3星。
rubik küp bilmeyen giremez!
游戏由[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]17173萤火虫[/url]提供。 很不错的解谜类小游戏,但具体程序的实现上仍有待进步。 bug较多,对游戏的影响较为严重,目前玩了一大半(强迫症发作导致一关没完美的话就会在那关研究好久) +类似于纪念碑谷的low poly画风 +新颖的创意(变轴魔方) +每章独立的主题&特殊要求 +一个唯美的情感故事,从女生的角度回顾自己的爱情 +不错的配乐 -我至今没有彻底搞懂在什么情况下可以旋转,什么时候不可以…… -反人类的视角旋转——我几乎每次都会下意识的点击相反的方向 -对帧率不做限制。我一个60fps的显示器,最高的时候帧率甚至达到了1000,占用了较多资源 -被女主挡住的方块很难点到 -当旋转的按键下有方块,且点击方块会被被判定为尝试走到方块处时,点击按键似乎会导致方块错位(于是女主踏空而行,走出了屏幕) 相比于纪念碑谷,这个游戏要难很多。可以旋转的视角,自行创造的路径,都增加了游戏的难度。 建议: 增加撤销上一步操作的功能(如果作者认为感情是不能撤回的话另说) 限制帧率,写一个设置页面。 如果有空的话做个关卡编辑器吧。这种游戏比较适合自制关卡。 如果自由视角做不出来的话,把视角旋转的上下左右反过来,和方块旋转统一也行。 教程部分详细一些 比如告诉玩家按键对应的旋转方式什么的。 放置收集品的那个地方只支持拖动,不支持点击切换物品。 增加提示功能。(好像比较难写) 更多游戏推荐请关注[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]17173萤火虫鉴赏家[/url]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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