
Get ready for a Yakuza experience of unprecedented scale! Follow five characters across five Japanese cities, each trying to achieve their dream. The connections between them bring them together, but the conflict that unfolds is nothing any of them could have predicted.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
MUITO BOM , um dos meus yakuzas favoritos
Ein äußerst umfangreiches Game mit sehr starken emotionalen Momenten -- meiner Meinung nach aber noch nicht auf derselben Höhe wie Yakuza 0, aber man sieht hier deutlich, wie krass sich schon die Serie bis Teil 5 entwickelt hat. Aufgrund des Umfangs kommen leider auch manche Nebencharaktere zu kurz, was ich sehr schade fand :( Vom Gameplay her hat's außerordentlich Spaß gemacht; besonders wieder die unterschiedlichen Kampfweise der Charaktere waren cool (natürlich ist aber Kiryu immerhin noch on top). Ich frag mich was in Yakuza 6 passieren wird :))))
Esse jogo tem uma hiperfixação com o número 5, e tem conteúdo demais, algumas vezes isso é bom e outras ruim. Eu não tenho sanidade mental e resolvi platinar isso, mas não recomendo a ninguém.
梦想是很俗套的东西,但是人生就是要靠这点俗套的东西才会怀抱对未来的向往。 我私心想剧情就停留在这个时候,大家都已经找到自己落脚的地方,有陪伴自己支撑自己的家人和朋友,已经是最好的结局。
玩不了,一直闪退,我查了一下,这bug从21年开始就有了,只要用繁体中文就会闪退,只能用别的语言玩,这游戏也没有别人做的汉化补丁,无解,估计龙组也不修了,只能ps5买了玩,真可笑,买的正版用官方翻译没法玩
Как бы я не любил эту часть за ее многообразие, это же многообразие под конец игры начинает сводить с ума. Мне понравилась сайд игра с такси у Кирю, симулятор охоты за Саеджиму тоже довольно неплох, а ритм игра с Харукой вообще самая любимая мини игра после караоке в этой части, которая позже была допилена в нулевой части в более приятную мини игру с танцами. Но почему Акияма, лучший персонаж 4 и в принципе лучший второстепенный-главный герой обделен своей собственной доп историей? Ну спасибо хотя бы, что это не money lander из нулевки, то есть одна из самых худших доп историй и игр в серии (хостесс мейкер из 3 и 4 гораздо хуже). Ну бейсбол у шинады на любителя. Затравка истории неплоха, но сюжет начинает скатываться в "вот это поворот, вот это поворот", выставляя почти каждого второстепенного персонажа в той или иной арке предателем/гадом/не тем, кем он является на самом деле. Ну и музыка подкачала, лично для меня. Выделяются только темы Кирю, Акиямы и финальных боссов, хотя весь ост все равно слушается куда приятнее, чем та каловая масса из ремейка тройки. Игру люблю, одна из моих любимых в серии, но сykа, как же я ненавижу геймплей за Саеджиму. В очередной раз, 2 главы из 4 за него - его похождения по тюряге, которые они тут растянули еще больше, с помощью "воображения". Несчастный персонаж - сначала 25 лет в тюрьме отсидел за неправильное инкриминирование совершенных деяний, так еще и разработчики поели г0vna, за две игры выделив по сути лишь 4 главы нормального и полноценного геймплея за него, начисто позабыв про него и других интересных персонажей в будущих частях. 7,5/10
Was over all really good. As all the games have been so far. It's really long and some of it feels like maybe a bit too much (like holy crap so many foods). The only really horrible thing I think is the coliseum. It's too grindy and frustrating to do FOUR times. Other than that, still real good.
STORY GOOD, COMBAT FANTASTIC, UPGRADE SYSTEM IS MEH. WAYYYYYYY TOO BLOATED, I SHOULD BE ABLE TO [spoiler] WITNESS HARUKAS STORY AS AKIYAMA & NOT BE FORCED TO WALK AROUND & SHAKE HANDS WITH CREEPY OLD MEN & DANCE BATTLE WITH STRANGERS [/spoiler] UNLIKE EVERY OTHER YAKUZA GAME THAT LETS ME PLAY MINIGAMES AT MY LEISURE, YAKUZA 5 FORCES ME TO SIT THROUGH A TON OF CUTSCENES/TUTORIALS FOR MINIGAMES THAT GATE THE MAIN STORYLINES PROGRESSION. I THINK I SPENT A TOTAL OF 4 HOURS JUST SITTING THROUGH DIALOGUE, TUTORIALS & MINIGAMES. ONLY HALF OF THESE MINIGAMES COMPLIMENT/FLAVOR THE MAIN STORY, BUT SOME OF THEM ARE JUST SUUUUUUUUUUUPER TEDIOUS & NOT THAT GREAT. [spoiler] THE WHOLE SAEJIMA VILLAGE SEQUENCE & HARUKA PRINCESS COMPETITION ACCOUNT FOR LIKE 10 HRS OF MY PLAYTIME, IT SHOULD'VE BEEN 4 HOURS AT MOST. THE PACING WAS TERRIBLE. [/spoiler] SAVE POINTS & TAXI PLACEMENT ARE SO INSANELY BAD IN THIS GAME COMPARED TO 0/1/2/3/4, IT LEADS ME TO BELIEVE RGG INTENTIONALLY SABOTAGED THE FLUIDITY/SPEED OF STORY PROGRESSION JUST TO MAKE THE GAME *FEEL* LONGER. DEPENDING ON WHAT KIND OF YAKUZA FAN YOU ARE, THIS GAME CAN EASILY BE A 9/10 OR 10/10 FOR ME? 7/10.
Was working for 20hrs and was enjoying it but now crashes on startup every time. Tried verifying files and no difference. Updated drivers and no difference.
So Much More!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SHENZHEN I/O | $2.4M | 4.5K | 95% | $14.99 |
| Shelldiver | $2.4M | 16K | 99% | $4.99 |
| Hearts of Iron III | $2.4M | 6.1K | 76% | $9.99 |
| Notruf 112 | Emergency Call 112 | $2.4M | 4.5K | 77% | $14.99 |
| Animal Shelter | $2.4M | 4.1K | 88% | $19.99 |
| Utawarerumono: Prelude to the Fallen | $2.4M | 1.4K | 94% | $59.99 |