
Get ready for a Yakuza experience of unprecedented scale! Follow five characters across five Japanese cities, each trying to achieve their dream. The connections between them bring them together, but the conflict that unfolds is nothing any of them could have predicted.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
bes t yakuza shinada fart on me please
Took 8 months break, playing on and off still struggling to finish this pile of trash. Worst game in the series close to yakuza 3.
It's a great Yakuza game, until this point I have played 0-5. The story is a little all over the place, but its a wonderful tour through Japan. Despite initially rolling my eyes at the Haruka chapter, it had some of the most fun mini-games. For the price, you really can't go wrong.
[h1]Final Score: [b]95/100[/b][/h1] Peak Yakuza; I can't even do it justice with a review. Having RACING missions as a Taxi driver and upgrading and tuning that Taxi was already fire enough to begin with; then we had some prison break typa ♥♥♥♥ followed by snowy mountain hunting?? Did not see the latter coming at all, and while I personally did not enjoy it much, it was still impressive to have; then we get to BE an idol and sing, dance and perform as an idol!! We get to be a baseball batter too btw. This game just hits different and I haven't even touched the surface of what it has to offer especially story-wise! Oh and it has the AIR HOCKEY MINIGAME [h2]Score Breakdown[/h2] [b]Gameplay Experience:[/b] 24/25 [b]Presentation & Immersion:[/b] 24/25 [b]Design & Technical Aspects:[/b] 24/25 [b]Final Considerations:[/b] 23/25
Muy buen título para esta saga. Es, con diferencia, el más largo hasta ahora pues, además, es el que más personajes jugables y distritos tiene. En cuanto a la jugabilidad, poco que hablar, va en la misma línea que el título anterior: mismo sistema de niveles y mismas o similares habilidades (a excepción de Haruka, claro). Funciona. En cuanto a la historia, está bien, como siempre. Es verdad que, en cierto punto, me esperaba quién era el personaje que estaba detrás de todo. Aun así, como siempre, de los veinte giros de guion que usan, el último no me lo esperaba. Igualmente, habrá que hablar de cada uno de los personajes, pues cada uno aporta una perspectiva distinta a la misma historia, como ya ocurría en la cuarta entrega. La parte de Kiryu me gustó mucho gracias a su trama secundaria del taxi (y Fukuoka), me pareció muy entretenida. Por otro lado, Saejima se hizo un poco pesado, otra vez en prisión y misiones de ir de un lado a otro; al menos sé que no es mi problema, le pasa a todo el mundo. Además, fue la única [i]side story[/i] a la que no presté atención, ignoré completamente la caza y vi el final en yt. Haruka, en cambio, vive su propio Love Live y debo admitir que, como con el taxi, hice absolutamente todas las misiones disponibles. Akiyama no tiene historia secundaria, pues convive junto las de Haruka y, por último, las de Shinada también las hice todas. Debo decir que a este último le cogí bastante cariño junto a Takasugi. El juego tiene su núcleo en cumplir los sueños a pesar de las dificultades que se presenten, pero también adquiere matices de la importancia de la familia, del sitio al que volver. Amo cuando tiene estos tintes. Quiero destacar también, en cuento la trama principal, el día que más inmerso estuve fue con el asesinato de Park y la aparición de Akiyama para investigarlo con Haruka. Me parece que es la primera vez en la que realmente el juego se pone muy bueno. Además de cuando Dojima se acaba quitando su disfraz frente a Shinada o, en sí, varios momentos de este último. También me moló el personaje de Katsuya, sintiéndolo tan gris desde el principio. El final es muy bonito, me tuvo con los ojos llorosos viendo los créditos y, tras ellos, he de decir que me pareció abrupto, pues pensaba que serían más largos los poscréditos. Poniéndome en el lugar de los fans que lo jugaron al día tuvo que ser duro, pues antes del 6 hay dos juegos en medio. Aunque, evidentemente, Kiryu no podía terminar así. En general, muy buen juego. A pesar de que estoy jugándolos yendo al grano, este consiguió que me parase a hacer bastante contenido secundario por diversión, lo cual habla muy bien de él. Es cierto que si realmente quieres hacer todo tienes contenido para aburrir con cada uno de los personajes, pero ahora no es el momento. Me gustó, pero a la vez su duración hace que el juego tenga más difícil mantener siempre una línea impecable. Hay partes que me gustan mucho, pero la mayoría del juego lo siento normalito en trama, excepto esos detalles mencionados junto a su final. Ahora me tocará ponerle punto y final a la saga de Kiryu con la sexta entrega. O eso parecería (sé que existe TMWEHN).
shinada's cool
Game is very rough around the edges but once again it has playable Akiyama. If you enjoyed playing as Akiyama in Yakuza 4, play this game too.
This is the first single player game for me that truly captivated me. Everyday I woke up I would look forward to playing and being able to experience the world of Yakuza and its wonderful set of characters. This was the first Yakuza game that I sat down and fully immersed myself in (not to say that the other titles were bad, they're amazing as well). The sidestories were all fun and built upon the character's appeal and charm wonderfully. Shinada was a breath of fresh air with his unique combat style and backstory. Tatsuya was a great way to incorporate food into the mix, and the tourist spot photographs encouraged exploration of all the cities that were introduced as well. Haruka's rhythm game was a nice break from the constant action which I found to be quite nice. The build up to the climax of the story and the way it ended was just so cinematic, so sublime that you honestly would have to play yourself to witness. This has been one of the best games I have ever played, and may ever play.
تفوقت في جوانب وضاعت ببعض الجوانب لكنها اكثر تجربة ياكوزية بالسلسلة هذي لقد كانت رحلة رائعة
용과같이5 까지 플레이 해본 결과 5편이 최악임. 유머도 없고 스토리는 중구난방이고 주인공이 5명인 게임은 이 게임이 처음임. 서브스토리에서 조금 웃음을 챙기면서 진지함의 조절을 가져가면 좋을텐데 그렇거 없고 처음부터 끝까지... 커뮤니티에서 어느 정도 평가를 보고 예상을 하긴 했지만 스토리 끊어먹기 싫어서 4 다음 바로 5 시작했더니 조금 너무하네...
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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