
SEGA’s legendary Japanese series finally comes to PC. Fight like hell through Tokyo and Osaka as junior yakuza Kiryu and Majima. Take a front row seat to 1980s life in Japan in an experience unlike anything else in video gaming, with uncapped framerates and 4K resolutions. A legend is born.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Лучшая игра в мире
PEAK
this game is good not much else to say lol
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Modeled estimate over time.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Yakuza Zero отличная точка входа в серию, если вам нравятся битемапы, серьезный криминальный сюжет ,который может местами выдавать забавные и иногда по японски кринжовые вещи (в дополнительных заданиях), а также мини открытый мир с кучей всяких разнообразных мини-игр, сделанных на высшем уровне, вам определенно прийдется по нраву данная игра. Ну и если вы не ценитель шикарного графона, вы тут его не найдете, графика эпохи пс4 хоть и приятна глазу, но зачастую выдает то, что игра во многих местах имеет низкополигональные текстурки. Но если вам хочется погрузится в атмосферу Токийского района Кабукитё и увидеть интересную историю становления двух культовых персонажей (Казума Кирье и Горо Маджима) за которыми мы будем наблюдать практически в каждой игре серии, то игра подарит вам важные детали их биографии и наполнит смыслом последующие события. Единственное, что вам требуется знать это то что времени на исследование всех дополнительных заданий и мини игр уйдет много. Мне для ознакомления почти со всем контентом в игре понадобилось свыше 100 часов. Рекомендую к покупке данную игру.
Excellent game and franchise
『龍が如く』シリーズに触れるのは今回が初めてだったけれど、これだけ騒がれる理由は理解できた気がする。ただ、多くの人が嬉々として「傑作」と呼ぶほどかと言われると、そこまでは同意できない。 『龍が如く0 誓いの場所』はストーリー自体は素晴らしい。しかし、本格的に面白くなるまでにかなり時間がかかる。戦闘システムも発想自体はとても良いのに、実際の作り込みがあまりにも惜しく、爽快感よりもストレスのほうが勝ってしまう場面が多かった。一方で、街には数え切れないほどのミニゲームが詰め込まれており、中には本編以上に夢中になれるものもあれば、二度とやりたくないと思うようなものもある。グラフィックやUIについては、良くも悪くも時代を感じさせる出来だ。 『龍が如く0』の魅力は、遊ぶ人それぞれが好きになる部分と嫌いになる部分を必ず持ちながら、その中身が人によって驚くほど違うところにある。この作品は「ストーリーのために遊ぶべき」とか、「ストーリーはおまけでゲームプレイこそ本番」といった一言では語れない。明らかにストーリー主導のアクションアドベンチャーでありながら、収録されているコンテンツの幅があまりにも広く、まるでサンドボックスゲームのような自由さすら感じられるからだ。 例えば、この作品全体を通して一番気に入ったのは、間違いなくキャバクラ経営だった。(キャバクラを経営し、お客の要望に素早く的確に対応しながら売り上げを伸ばしていく、シンプルな経営シミュレーションだ。)とはいえ、このミニゲームだけのために『龍が如く0』を勧めるのはさすがに無理がある。でも、仮にキャバクラ経営が合わなかったとしても、数多く用意されたミニゲームのどれか一つくらいは、きっとあなたの心をつかんで、「最後までストーリーを見届けたい」と思わせてくれるはずだ。中には驚くほど作り込まれているものもある。 ストーリーについて言えば、先ほども触れたように、軌道に乗るまで時間がかかる。その最大の理由は、ヤクザ組織特有の複雑な上下関係や勢力争いにある。そうした世界に馴染みがなければ(多くの人がそうだと思うが)、肩書きや人物関係を理解するだけでも一苦労だ。しかし、それぞれの肩書きの意味や登場人物たちの立場、そして何を目的として動いているのかが見えてくると、一気に物語へ引き込まれていく。主人公が二人いることにも最初は驚いたが、このゲームなら「まあそういうこともあるか」と妙に納得してしまう。そして、自分はこの作品だけ遊べれば十分だろうと思って始めたにもかかわらず、エンディングを見終えた頃には『龍が如く 極』をインストールしたくなっていた。 一方で、戦闘は最後まで好きになれなかった。全体的に動きが重く、操作感もぎこちない。敵と戦っているというより、自分の思い通りに主人公を動かすために主人公自身と格闘しているような感覚になることがほとんどだった。もっとも、ゲームを起動するたびに画面いっぱいに「REAL YAKUZA USE A GAMEPAD」と警告されるにもかかわらず、最後までマウスとキーボードで遊び切った自分にも多少の責任はあるのかもしれない。でも、仕方ないじゃないか。 総合すると、『龍が如く0』は、現代の巨大なオープンワールド作品と比べれば、一見するとかなり狭い世界を舞台にしたゲームだ。しかし、その狭さを補って余りあるほど、一つひとつの要素が深く作り込まれている。ストーリーだけ追うなら40時間もかからずにクリアできるだろうが、街中に散りばめられた多種多様なサブコンテンツのおかげで、日本のたった二つの街が、いつまでも居たくなるほど魅力的な遊び場へと変わっている。特に、この作品全体に漂う不条理でシュールなユーモアを楽しめる人なら、なおさらだ。 最後に一つだけ言っておく。これから先、電話に出るたびに、必要以上に大げさな動作で受話器を持ち上げ、真顔のまま抑揚ゼロの声で「もしもし」と言ってしまう気がしてならない。
Absolute Cinema..
Una trama criminal seria interrumpida por karaoke, testosterona, autismo y mucho dinero. Esta es la historia de como Kazuma Kiryu consigue su traje. ESPECTACULAR.
I don't even know how to describe how crazy this game is. one minute i'm fighting a bunch of goons and a few minutes later i'm on a side quest to bring pizza to a random woman and ignoring the story for a few hours. also the soundtrack is a banger.
"You lay one ♥♥♥♥♥♥♥ finger on Makoto Makimura... and I'll bury the Tojo Clan."
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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