
Wulin Chess is a turn-based strategy game set in a captivating dark fantasy world. Employ diverse characters across various boards/battlefields, and devise strategic thinking for victory. Strengthen your heroes by collecting equipment and enhancing attributes to face the challenges that lie ahead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩的,搭配多,就是新手会比较难上手
相当不错的游戏,策略性很强,强力推荐
It was tactical at beginning and then quickly become a solving-puzzles-in-two-turns kind of game. Mini Boss character deals so much damage that there is no way your regular characters even with best gears plus immunity could survive a fight without loss --- just throw in some grass substitution instead is probably a better bet. So instead players put the champions in and try to rush the boss down. Why? because Champions recovers in three turn even if they died. I cleared chapter 4 with a lot of grinding, and that is about it. The enemies just hit so extremely hard.
+ Затягивает сильно. Сел поиграть на харде не много и в итоге 6 часов пролетели просто так. + Игра простая и из шахмат только то - что фигуры могут ходить как в них и всё. + Визуал простой, но не режет глаза. + Есть над чем подумать. Враги в начале не понятные и не знаешь чего от них ожидать, а дальше уже по тактике. Реально сделать команду мечты на все случаи жизни. + Есть грейд соратников (к примеру один и тот же боец отличается по характеристикам и возможностям в виде огоньков в атрибутах что дают повышение той или иной характеристики + и есть те что отличаются по цвету и возможностям атаки. К примеру есть обычный серый лучник что стреляет в одну цель по линии, а есть чёрный что стреляет по всем по линии - и в своих и в чужих...да тут есть в некоторых атаках дружественный огонь, так что нужно быть внимательным) и их прокачка в виде культивации (по сути нашёл пилюлю для улучшения того или иного уровня развития - развиваешь, ничего сложного). + Есть сюжетные компаньоны под графом Мастер - они бессмертные и возрождаются после 2-3 боёв. То про обычных, которых ты либо нанимаешь либо находишь в подземельях - мрут навсегда, выбрасывая (или нет) одетый на них шмот. Поэтому качая своего обычного бойца, особенно если он по грейду необычный - желательно снабдить его всякими лечилками и антидотами, так же что бы в общих заклинаниях было хотя бы 2 хила и одно действие или наоборот что бы в критичный момент свалить с опасной позиции или подлечить его. + Переведено с Китайского на англ.яз, но не всё и там будете в некоторых моментах эксперементировать. И на всякий, сразу, в городе есть два торговца - оружие и расходники. Первая клавиша это продажа того что есть у Вас в инвентаре, вторая это замок на те товары что у него есть сейчас ибо они порой через время обновляются, третья - просто обновляет его товары в магазине по вашему желанию. Естественно, все услуги платные. Есть ещё таверна там либо спишь (ещё не пользовался, но подозрение что просто восстанавливает всем HP) и возможность наёма новых бойцов (обновление списка бойцов в таверне для найма - осуществляется через выбитые кувшины слева от окна найма) и просто уволить не нужных. Ах да, в городе Вы автоматом сохраняетесь и сохраняются все ваши действия в нём. Так что если что-то не то продали или купили не нужное и решили выйти из игры либо по стандарту или через альт+f4 - будьте готовы что хитрость не получится - при загрузки будет последние Ваше действие перед выходом. Кстати, в подземелье можно сохранится вручную только один раз и второй раз, когда уже будете на пути к Боссу у статуи. Из минусов: - Нет возможности развивать своих бойцов в другие подклассы....хотя возможно и есть и будет доступно на культивации 5 и выше грейда, но пока не наблюдаю этого на 4 стадии. - Нет дерева навыков и возможности выбирать их своим бойцам, делая каждого из них уникальным в своём классе. - Не понятно что делать с выбитыми коробками с призывами - они не используются ни в бою и ни в не боя, "что? как? где?" эти вопросы придётся искать самому, но есть подозрение что нужно добраться до основного крупного города...если он есть конечно. Как итог - игра затягивает. Могу ли я её рекомендовать - да. Время пролетит только так в ней. 10 из 10 культиваций наёмников
挺好玩的,就是有的成就不跳
其实总体来说是很不错的,优点如下: 1、国风,美术,动画 2、玩法有一定的深度(但是遗憾的是被数值摧毁了) 3、一定程度上新颖的回合制设置和玩法 缺点: 1、从某一章开始,敌人的数值突然变高,感觉像是换了个团队 2、ui的操作性很差,这点基本上很多国产游戏的通病了。总感觉各种操作、点击、选择不跟手。
Overall it's a [u]good game[/u]: [list] [*]interesting, deep gameplay [*]nice, atmospheric music [*]absolutely [b]awesome[/b] graphics [/list] Buuut it has its flaws: [list] [*]The UI is a mess... it shouldn't be this much of a hassle to make your pieces do what you want them to do... [*]Most battlefield elements, mainly units in the same row, are standing so close to each other that it sometimes takes some moments more than necessary to precisely point at the one you want to. It slows down the process, and yes I know it's a chess variant and therefore it's expected to be slow... but being slow should only apply to the part where you think/strategize, not the part where you carry out orders. There's a button for an alternative top-down view on the battlefield where you can see the individual units much better, tell them apart, and tell which is which... but you can't play in that view; it's just for overview and nothing else... You have to play in the standard view where units obscure the units behind them, especially if the units in front are large and/or towering like e.g. bosses. [*]Also, I don't really understand why it's not possible to click on a unit and then click either on an empty space in range to make it move there without selecting the move action from a drop-down menu, or click on a target in range to make an attack without selecting the attack action from the drop-down menu. You have to click more often than necessary and that feels [u]clunky[/u]. [*]Again, regarding the bad UI: Some essential information (about units or items, that veterans might know, but newcomers certainly don't) are hidden deep in context menus which is fine outside of combat... but you can't access certain menus during combat. So, newbies and/or people who can't read kanji have no idea what certain items and other elements do and also have no way to look it up in-game during combat. Also, aside from getting hit in the face by them or memorizing them from earlier battles, I had a hard time finding out how enemy units move and what their skills are. If there is a way, I didn't find it, because it's somewhere buried in the lackluster UI. [*]The tutorial does a poor job of explaining anything but the basics, so you have to figure out the strategic and tactical nuances on your own... which is essential for realizing that [u]this game is actually really good[/u]. [/list] Can't say it often enough: [u]This is a good game[/u]. It has flaws, but those can be coped with. It's important to remind yourself that Chinese players most probably won't have the problems I had, because what are only pretty pictures to me are meaningful signs to them, signs that probably explain most or even everything I thought was missing. [u]The language barrier is mostly the only reason for the game's drawbacks[/u]. Due to the mediocre translation the dialogue is weird and the tutorial is partially hard to make sense of, but knowing that doesn't affect the game's quality. In essence, it's a good game.
开始有点难 习惯之后挺上头的
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Marvellous Miss Take | $163.2K | 323 | 80% | $19.99 |
| All in Abyss: Judge the Fake | $163.2K | 375 | 55% | $15.99 |
| Monuments Renovator | $163.1K | 335 | 65% | $14.99 |
| AER Memories of Old | $163.3K | 7.7K | 86% | $1.49 |
| Crush the Industry | $163.3K | 392 | 90% | $14.99 |
| Fire Commander | $163K | 372 | 67% | $14.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.6K | 66% | $29.99 |
| The Isle | $60.1M | 116.7K | 80% | $19.99 |