
This game is the official music video for Ian Hinden's "Would You Call Him a Bad Man?" It's a fast-paced indie musical minigame collection that is part pixel art, part anime visual novel. Are you skilled enough to unlock Ava's Happy Ending?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About






Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Quick, fun game. Good music.
Would You Call Him a Bad Man Recommended Gameplay: Interactive Music Video / Mini-Games Soundtrack Rating: Good Achievement Difficulty: 2 Additional Thoughts: Yes. Yes, i would indeed call him bad. The song is pretty good, some of the mini-games are confusing on what needs to be done to pass some of them. also why is the RG section on downscroll for?
The music video is awesome. The interactive parts not so much. The mini games are challenging as hell for people with slow reflexes and sometimes confusing how they work. The music is catchy the visuals are trippy and this really could have been a music video story without the mini games. It's free and the achievements are achievable albeit challenging when you don't know what you're doing or suck at rhythm games. The short amount of time you have to figure out what you gotta do it means you have to play it through a few times.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
İlginç bir deneyim sunuyor. Hızlı refleks gerektiren mini oyunlarla dolu, kısa ama etkileyici bir yapım. Müzik ve hikaye güzel harmanlanmış. Ücretsiz olması da artı. Denemeye değer.
It's so frustrating, I hate this sht
Song great, game hard.
Интерактивная драма с моральными дилеммами: игрок погружается в историю, где решения влияют на восприятие главного героя и развитие сюжета. Акцент на неоднозначности поступков, психологии персонажей и последствиях выборов. Плюсы: Глубокие моральные дилеммы — ситуации не делятся на «добро» и «зло», заставляя взвешивать последствия и сомневаться в собственных суждениях; Проработанные персонажи — герои выглядят реалистично, их мотивы и реакции раскрываются постепенно, что усиливает вовлечённость в историю; Эффект выбора — решения заметно меняют ход повествования и отношения между персонажами, побуждая к повторному прохождению ради изучения альтернативных линий. Минусы: Медленный темп — значительная часть геймплея состоит из диалогов и размышлений, что может утомить игроков, ищущих динамичного действия; Ограниченная интерактивность — взаимодействие сводится к выбору реплик и решений; нет мини‑игр, исследований или иных активностей; Субъективность трактовок — некоторые сюжетные повороты и реакции персонажей зависят от авторской интерпретации морали, что способно вызвать несогласие и ощущение искусственности у части игроков. Итог: подойдёт любителям нарративных игр и психологических драм — впечатляет неоднозначными ситуациями, живыми персонажами и весомыми решениями. Может разочаровать из‑за неторопливого темпа, скудной интерактивности и спорной трактовки этических вопросов в отдельных эпизодах.
Игра "Would You Call Him a Bad Man?" - это короткий, но впечатляющий визуальный роман, который затрагивает сложные темы морали, предубеждений и человечности. Игроку предстоит принимать решения, влияющие на восприятие главного героя другими персонажами, и, в конечном итоге, на его трагическую судьбу. Графика выполнена в минималистичном стиле, но она отлично передает атмосферу безысходности и напряженности, царящие в игре. Несмотря на свою непродолжительность, игра заставляет задуматься о том, как легко можно навесить ярлык на человека и к каким последствиям это может привести. Отсутствие четких ответов на поставленные вопросы делает игру особенно ценной, ведь она побуждает к собственным размышлениям и дискуссиям. В целом, "Would You Call Him a Bad Man?" - это небольшая, но мощная игра, которая оставляет после себя сильное впечатление. Рекомендую ее всем, кто интересуется играми, поднимающими важные социальные вопросы.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.8K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 117.1K | 96% | $2.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.3K | 81% | $9.35 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| Caravanners | $329.4K | 803 | 40% | $10.79 |