
Worlds Collide is a real-time strategy game.In the game of Worlds Collide, you will play as a king of your empire, to build a city, expand its territory, gather enough resources, set up more production lines, eventually form your army and conquer others.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
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Reviews
Do not load the landscapes is rodoenazul
ABANDONADO El concepto es muy bueno: como Civilization pero en "tiempo real". Partiendo de que la idea es buena y parece ser que hasta el momento esta bien ejecutada. Puede ser un juego muy entretenido. Posee unos gráficos agradables y sencillos pero que cumplen de sobra en un juego de estrategia. La jugabilidad es buena, de hecho es como todos los de este tipo de estrategia: funda una ciudad, expandirse, explora, contacta con otras civilizaciones, explota recursos, investiga para mejorar la civilización y lucha. vamos ¡Estar atento a todo! De momento al juego aún le falta bastante en contenido, más civilizaciones distintas, recursos... vamos un poco de todo pero si siguen por esa línea el juego esta muy bien. Otra pega es que no esta en castellano, espero que más avanzado el proyecto lo tengan en cuenta. Sería de agradecer. Eso sí, solo aconsejable a las personas que saben lo que es un EA (juego en desarrollo) y les gusten este tipos de juegos de estrategia, ya que al juego le queda bastante recorrido. 01/05/2019: Los devs dicen que pronto traerá una gran actualización y que el juego cambiará bastante. Esperamos que así sea después de algunos meses sin actualizaciones.
很可笑的游戏,玩了两小时,玩家上限3个城市,AI已经几十个城了,然而一直探索还死活遇不到…… 带着补给队出门,还总要回城,玩的累死,乐趣都没了…… 系统相当简陋,数值之间毫无平衡,人口与食物资源等等之间没有制约,不知道意义在哪…… 喜欢战略的玩家不推荐
挺好玩的,机制有点意思
玩过不错 BUG:野外建筑每次加点并没有享受科技的加成【感觉每次1点后期时间太长了基本没加几次游戏就结束了,但如果把科技算上一次最少7点左右 又太快了】 目前看游戏有很大的潜力,个人推荐2个扩展。 1,生产链虽然没展现出来,但比较吸引我,不过我玩过的生产链模式都是小众,个人认为可以扩展这个模式,加强这方面,不过这对游戏优化有出很大问题,毕竟战略兵种多加上N+资源,推荐探索一下异星工厂的生产链 【牲畜-皮革+木材=弓 ,这里推荐一下加深研究,你研究的牲畜,可以使用牲畜资源,但是你牲畜资源太少,研究牲畜的加深科技,比如皮革,这样你会将一份原始材料加工成2份生产材料,】如果资源多也可以不研究附属科技,最终成套的生产链生产的武器跟盔甲加在兵种身上,看着满屏占领的资源,堆满仓库的物品,不断推进的大军,我忍~~~ 2,扩展战略魅力,缩减资源【比如不在以直接物品表示资源,而是以数字,资源地以时间重复获得资源,兵种不在复活,英雄直接加入各种兵种,就不会出现出来在城池里的英雄打不过民兵了】,这样就能打一场史诗战争,【这个代表作就不说了吧】
第一次加载速度过慢,AI水平整体太弱~
试了试手,我后悔了,策略游戏玩到后面像即时战略游戏,还是个半成品样子,不是我要的感觉。
Civ5 セーブデータ読込時にバックグラウンドで処理してくれ無いのが難点
na mapie dostepne tylko drewno chyba jakis blad ktory uniemozliwia granie
这游戏大抵已经凉了,半成品,不建议入手
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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