
Blow off steam and tank turrets in a free-to-play online 7v7 tank shooter! Drive hundreds of tanks, from museum classics to "did-that-ever-exist?" specials, in quick 5 to 7-minute brawls packed with metal mayhem. Play solo or team up with a friend and enjoy smooth action even on modest hardware!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
World of Tanks Blitz is a team-based tank action game that throws you into rapid brawls that rage for mere minutes and let you trade shells and tense tactics with players worldwide. Hundreds of tanks, dozens of maps, chunky progression, and a whole bunch of modes and events mean there’s always something new to break. The game features seamless cross-platform multiplayer on PC, Mac, iOS, Android, and Nintendo Switch.
7 allies, 7 opponents, and 7 minutes (tops) to find out whose nerves are made of stronger steel—a perfect setup for a glorious victory. Winning is simple: wipe out the enemy team or use your tactical wit to capture and control bases. Ideal for a quick break, a long evening, or “just one more” battle that magically becomes 5, 10, 99...
Proper history-book machines share the Garage with prototypes recreated from doodles on a napkin by some secret engineer, and full-on imaginary machines from alternative universes and collabs.
Each tank has its own stats, quirks, and battlefield role. Heavies soak up damage and lead the charge. Light tanks zip around to spot, flank, and generally annoy the enemy team (sometimes wiping half of it in the right hands). Mediums flex between both, while tank destroyers sit in the back, judge everyone, and delete HP from a distance.
Get bigger tanks. Mount bigger guns. Or go faster, sneakier, and snipier if that’s your thing. Tune your favorite ride with equipment, consumables, and crew skills—everything you need to roll into the next battle stronger and meaner. It’s an MMO, after all! Then slap on camo, avatars, and other visual touches so everyone knows exactly who just turned their shiny tank into a smoking wreck!
Right. Right? Create a platoon and roll out with a friend, or join a clan to find people to chat with, theorycraft, rant about the devs (we heard that!), and take your game to the next level. Test yourself in Ranked Battles and official tournaments against tougher opponents and earn awesome rewards. And if you want to practice tactics, run scrims, or simply drive in circles and shoot each other “for science,” training rooms are there for that!
PC, Mac, iOS, Android, Nintendo Switch—it’s all one big battlefield, and everyone fights in the same arenas. Your game account is available across devices, with your progress saved. So, think you’re a keyboard-and-mouse pro? Sure—just don’t say that too loud near the iPad tanker (no, seriously, don’t). Or be ready to prove your point… and if it gets spicy, give us a shout—we may even stream it.
WoT Blitz is built to run on a wide range of hardware—from gaming PCs and Macs to much more… humble machines. Yes, you can probably play it on your granny’s PC (the one that’s “still new” and “totally fine”). Which also means your buddy won’t have an excuse not to play with you THIS time—Blitz runs just fine on their “work laptop,” too.
Download for free, pick a tank, blow off some steam (and maybe a turret or two), and see if you can make the enemy team hit that Garage button just a little faster than you do!
Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 158 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
pizda
Донатная помойка ,как и все игры этой конторы!
ad
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Czech*, Finnish*, Japanese*, Korean*, Polish*, Russian* +8 more
Hours played at review time, across 158 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
World of Tanks Blitz is a free-to-play online multiplayer tank combat game developed and published by Wargaming Group Limited. Built around fast-paced armored warfare, it delivers an experience that emphasizes accessibility without sacrificing tactical depth. Rather than focusing on prolonged battles, the game keeps matches short and intense, allowing players to jump into seven-versus-seven engagements that reward quick thinking, teamwork, and strategic positioning. This design makes it easy to enjoy a few battles in a short session while still offering enough complexity to keep dedicated players invested over the long term. A major highlight is its enormous collection of armored vehicles. Players can command hundreds of tanks inspired by real military history alongside prototype designs and experimental machines. Every vehicle feels unique thanks to differences in armor, speed, firepower, gun handling, and battlefield role. Light tanks excel at scouting and mobility, medium tanks offer versatility, heavy tanks dominate the front lines with thick armor, and tank destroyers specialize in devastating long-range attacks. Progressing through the various technology trees is satisfying because every newly unlocked vehicle introduces a different tactical experience rather than serving as a simple numerical upgrade. The combat system successfully blends arcade-style action with meaningful strategy. Controls are responsive and approachable for newcomers, but experienced players quickly discover the importance of understanding terrain, hull positioning, armor angling, concealment, ammunition selection, and coordinated team play. Charging into battle without a plan often leads to quick destruction, while patient and calculated decisions can completely shift the outcome of a match. The game's relatively short battles create constant tension, encouraging players to stay engaged from beginning to end while rewarding both mechanical skill and sound tactical judgment. World of Tanks Blitz also provides a rewarding progression system that encourages long-term play. Completing battles earns experience, credits, and research points that unlock stronger vehicles, equipment upgrades, crew improvements, and cosmetic customization. Beyond the core progression, the game regularly introduces seasonal events, special missions, battle passes, limited-time game modes, and collectible rewards that provide fresh objectives for both newcomers and veterans. Cross-platform support allows players across multiple devices to battle together, maintaining an active community and making matchmaking consistently accessible. Visually, the game performs remarkably well while remaining optimized for a broad range of hardware. Tank models are detailed, battlefields feature a variety of environments ranging from snow-covered landscapes to industrial zones and urban streets, and explosions deliver satisfying visual impact without overwhelming the screen. The maps are carefully designed to encourage different tactical approaches, offering open areas for long-range engagements alongside narrow corridors suited for close-quarters combat. Combined with stable performance and efficient optimization, the game remains enjoyable whether played on modest systems or higher-end PCs. Audio presentation further strengthens the battlefield atmosphere. Powerful cannon blasts, ricocheting shells, roaring engines, collapsing structures, and ambient battlefield effects combine to create an immersive combat experience. Each vehicle carries a distinct mechanical identity through its engine and weapon sounds, while the soundtrack complements the action without distracting from the tactical focus. These production values help every match feel energetic and authentic despite the game's streamlined pacing. As with many free-to-play online titles, monetization is integrated through premium tanks, cosmetic items, battle passes, and optional purchases that can accelerate progression. While spending money offers convenience and additional collection options, success on the battlefield still depends largely on player skill, map knowledge, teamwork, and tactical awareness. Dedicated free players can steadily unlock a substantial amount of content through regular gameplay, making the progression system fair enough for those willing to invest time rather than money. Frequent updates continue to expand the experience with new vehicles, gameplay adjustments, special collaborations, seasonal events, and balance improvements that help keep the game feeling fresh. Clan systems, tournaments, and cooperative activities provide additional social engagement beyond standard matchmaking, encouraging players to develop strategies together and compete in organized battles. This ongoing support demonstrates a strong commitment to maintaining an active and evolving multiplayer community. World of Tanks Blitz succeeds by delivering accessible yet strategically rewarding armored combat in a format that respects players' time. Its extensive collection of tanks, satisfying progression, polished presentation, regular content updates, and highly replayable multiplayer battles combine to create one of the strongest free-to-play military action games available. While optional purchases and progression grinds are typical aspects of its business model, they do little to overshadow the engaging gameplay that keeps players returning for one more battle. For fans of tactical vehicle combat and competitive online action, it remains an excellent choice that consistently balances entertainment with strategic depth. Rating: 7/10
Only for wallet warriors, it looks like F2P but it is not. It is more or less P2W where you can only buy OP tanks after selling your kidney.
эта игра 50\50 здесь бывает как и удачи так и нет, но чаще всего... хотя нет и в правду 50\50 один день АЖ 5 мастеров , а сегодня всего лишь 1 черт возьми, завтра не представляю что будет...(надеюсь хотя-бы на 10) ну, а так я сегодня я рачедорасил мышку, спасибо что старую, а кстати ровно год назад, но уже где-то в августе или сентябре я разчедорасил монитор, ну и естественно забросил это игру черт возьми, я ее люблю так как спустя 11+- месяцев я вернулся, (6-7 дней назад) и за это время я понял что ничего не изменилось, все те же похеристы тимейты, рандомные попадания даже после максимально милилилилилистического круга сведения.. Но и мое самое любимое это конты, а и пару дней назад закинул не плохую сумму на них и ничего себе выпал танк АЖ 7 ЛВЛ, думал хотя-бы 10, могли бы 10 дать за то что долго не играл, а и 3700 голды выпало. вообще прелесть и понял что все-таки останусь не смотря на то что мне так часто не везет. спасибо за внимание -kirill_i_winner, 601077096
COOL TANKS
чесно гра не погана але важко вкачатись хотів би бабаху
gute diese
Я играю в «Блиц» с перерывами уже несколько лет, и за это время я видел всякое: и имбу на E 25, и эру безумных советских тяжеловозов, и периоды, когда баланс вообще, казалось, умер. Но я всегда возвращался. А сейчас я понял почему: разработчики наконец-то сделали то, что я ждал годами, — они починили Foch 155. За это я готов простить им мелкие недочеты и поставить игре честные 9 баллов из 10. Почему Foch 155 — моя личная боль Я не скрываю, что моя любовь к ПТ-САУ всегда была немного мазохистской. Я обожал Foch 155 за его внешний вид, за этот 155-мм монстр, но ненавидел играть на нем. Честно говоря, это был мусор. И я не раз ловил себя на мысли: «Зачем я вообще купил эту груду металла?». Меня бесила его «шайтан-труба» — эта убогая рубка командира с 60 мм брони. Я считал, что любой новичок мог ткнуть туда пальцем и пробить меня даже фугасом. А когда я еще и промахивался из-за дурацкого разброса, мне хотелось разбить клавиатуру. Я думал, что эту машину уже не спасти, и она навсегда останется просто красивой картинкой в ангаре. Как фикс перевернул мое мнение И тут выходит обновление. Я сначала не поверил своим глазам, когда прочитал патчноут. Я считал, что это ошибка или бафф, который через месяц откатят назад. Но нет. Они реально усилили броню той самой «шайтан-трубы» с 60 до 180 мм. Я зашел в бой, и у меня на лице была улыбка до ушей, когда вражеский ИС-7 несколько раз воткнул в меня болванку, а я стоял и ухмылялся. Наконец-то я могу танковать лбом! Я больше не боюсь выезжать на позицию первой линией. И второй момент, за который я говорю «спасибо» — это альтернативная пушка с магазином на 2 снаряда. Я считаю, что это гениальное решение. 1000 урона за 7 секунд? Это же сказка! Я выезжаю, всаживаю две болванки в задницу тяжелому врагу, прячусь на свои 17 секунд перезарядки, и уже слышу матюки в чате. Я чувствую себя хищником, а не мешком с хп. Плюс, точность подтянули — я заметил, что мои выстрелы на средней дистанции перестали улетать в молоко, как раньше. Почему я ставлю 9/10, а не 10 Почему я не поставил идеальные 10 баллов? Потому что Foch 155 — это все еще «машина одного момента». Я считаю, что в игре остались вещи, которые меня раздражают: вечно медленные союзники, которые не знают, зачем нужна карта, или случаи, когда в меня все-таки прилетает в борт, и я взрываюсь от фугаса с критом за 1300 урона. Минус один балл я ставлю именно за то, что даже починенный Foch — это не ракета. Это шахматная фигура. Если ты ошибся позицией — ты труп. Но это уже моя проблема, а не разработчиков. Мой итог World of Tanks Blitz для меня сейчас — это 9/10. И один главный балл из этой оценки ушел именно за то, что они вернули мне любимый танк. Я считаю, что если разработчики продолжат в том же духе и будут прислушиваться к нам, старым игрокам, то игра еще долго будет жить. Foch 155 стал моей палочкой-выручалочкой, и теперь я захожу в бой не с мыслью «ну опять страдать», а с предвкушением «сейчас я всех разнесу». А это, согласитесь, дорогого стоит.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.