
Incremental game with unfolding mechanics, resource management, and WIZARDS!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Let me get this out of the way first this game is very hands on. It is like those "idle" games were you have to click constantly then an ad plays and you have to buy an ad remover or by in game currency to advance... Oh wait this game is $4.99. I do enjoy pixel art games but this was a bit depressing. This is just resource management with a weird step to increase the gold cap? I hope it improves but like the other idle games out there this one needs some work.
Petite évaluation pour nos amis francophones. Après quelques 6/7h de gameplay actif sur IOS j'ai décidé de recommencer le jeu ici pour avoir les mises à jours plus rapidement. WizUp est un petit incremental très actif avec assez peu voire aucune mécanique d'automatisation. Les premières heures (et donc premiers prestiges) sont assez linéaires voire assez ennuyantes. Mais une fois passée et le "magic dice" débloqué, le jeu nous montre tout son potentiel. Donc si je devrais récapituler, on a là un incremental premium (donc bien entendu aucune pubs ni IAP), qui nécessite un gameplay actif, avec un début assez lent mais à terme un énorme potentiel surtout pour ceux qui aiment bien le micro management et l'optimisation. On rajoute le fait que le développeur soit énormément à l'écoute, notamment sur les suggestions des joueurs, les fix de bug etc. Le jeu en vaut son prix je pense, si vous êtes un adepte des incrementals games laissez vous tenter
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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