
3D Dungeon RPG The portal of despair opens again. The labyrinth calls you to destruction. Revel in the endless dangers, relish the risk, devour the rewards. Savor the risk.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.

About
Wizardry Variants Daphne carries on the lineage of the classic RPG series, Wizardry. The portal to the labyrinth of despair, where even destruction is pleasure, has opened once again.
Once every 100 years, the Abyss opens.
It is a curse of death that consumes the continent. A Warlock who coveted Death, devoured people and animals and enveloped the world in despair.
Inheriting the power to seal the Abyss over generations, kings have continued to protect the kingdom from its curse.
But now, the king has vanished, and the world is being consumed by death, moment by moment.
Resistance itself is meaningless.
There is naught but to perish.
Experience an adventure of your very own with unique allies based on combinations of classes and races.
Perilous traps and mighty foes await in the dungeon. Take on a high difficulty that only Wizardry can offer.
Main Character Design: Yusuke Kozaki
Manga artist and illustrator; in addition to writing manga, he also does design work for anime and games, and is well known for the fine touches in his character designs.
Boss Monster Design: Katsuya Terada
His work, centered on manga and illustration, includes character designs video games and movies, as well as poster for theater productions.
Sound: Hitoshi Sakimoto
Has composed for more than 130 game titles of all genres. With their rich sound and epic scale, his scores have received tremendous support not only in Japan, but also from overseas.
[English Voice Actors]
Lulunarde: Morgan Cambs
Pulgritte: Dev Joshi
Dylanhardt: Doug Cockle
Elmon: Laurence Bouvard
Vernant: Christopher Ragland
Pickerel: Alex Capon
Leaufonde: Garrick Hagon
Shagtis of Sorrow: Jay Rincon
- Other Voice Actors, etc. -
Beth Robb Adams, Mike Bodie, Sarah Borges, Davis Brooks, Shin-Fei Chen, Doug Cockle, Clare Corbett, Arlene Decker, Sarah Galbraith, Garrick Hagon, Arina Ii, Jules de Jongh, Dev Joshi, Samantha Kamras, Rae Lim,Elsie Lovelock, Meaghan Martin, Gianni Matragrano, Joseph May, Alexander McMorran, Eric Meyers, Sarah Pitard, Christopher Ragland, Matt Reeves, Jay Rincon, Cecily Bednar Schmidt, Kerry Shale, Martin T Sherman, Adam Sims, Ina Marie Smith, Colin Stinton, Alex Vincent, Alexandra Vincent, Glenn Wrage -- Other appearances (in alphabetical order)
[Japanese Voice Actors]
Lulunarde: Inori Minase
Pulgritte: Yui Ishikawa
Dylanhardt: Chikahiro Kobayashi
Elmon: Satomi Korogi
Vernant: Yoshimasa Hosoya
Pickerel: Junya Enoki
Leaufonde: Takaya Hashi
Shagtis of Sorrow: Takehito Koyasu
- Other Voice Actors, etc. -
Yutaka Aoyama, Masumi Asano, Koji Ishii, Maaya Uchida, Yu Kobayashi, Tetsuo Komura, Jiro Saito, Yu Shimamura, Yoko Soumi, Shinya Takahashi, Hiroki Takahashi, Yumi Toma, Yuichi Nakamura, Romi Park, Fairouz Ai, Shinshu Fuji, Takanori Hoshino, Anna Yamaki, Aoi Yuki -- Other appearances (in Japanese alphabetical order)
Wizardry is a computer role-playing game released in the United States in 1981 with elements such as party organizing, labyrinth exploration, monster fighting, and character development having such a tremendous impact on the various RPGs that followed, that it is often referred to as the origin of RPGs. Numerous sequels have been released, and nearly 40 years after its release, it remains a timeless masterpiece that enjoys strong popularity around the world.
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, German*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I've been hardlocked out of playing the game for a week and support doesn't know how to fix it. A boss battle bug caused all the buttons to be completely unresponsive. Because of the way it's programmed, restarting the game sends me back to that exact moment in the fight where the bug occured. My account got bricked because of poor programming. It was pretty good up until that point though.
The difficulty is simply beyond the pale. There is a difference between fair challenge the devs pissing in your face and telling you to enjoy it.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
面白いかどうか以前にソフトウェアとしてあまりにも不具合が多いし、サポートの対応も酷過ぎる
スマホでのリリースから無課金で遊んできたが、アップデートによりスマホでのプレイが限界になったためSteamに移行。とはいえコンシューマーに比べるとパッドの操作性は悪いし、元々スマホのタッチ操作だったものを無理やり対応させているので挙動がおかしいところが多々あり、いつまでたっても改善されない。しかし移動に関してだけはスマホのフリックよりもパッドのほうがはるかに簡単なのでグアルダの番兵をすり抜ける難易度が格段に下がった。 また4K画質でプレイすることができるのでキャラクターを眺めるだけでもSteamにした価値がある。だが、なぜかデフォルトだと4K画質にできなかったりする。 総じてスマホのアプリとして開発されたことがSteamでは足かせになっている。 ゲーム内容は一般的なイメージのWizardryとはかけ離れたガシャ主体のゲームアプリといったところなので、昔のWizardryとは別物と割り切る必要がある。 それでも探索や戦闘といったゲーム部分は作りこまれており、いわゆる無課金で人権キャラや人権装備がなくても工夫することができる人なら何とかなる難易度。 とはいえ色々な意味でクセのあるゲームなので正直なところ万人にはおススメできない。 それでも期待値込みでおススメ評価にしておきます。
F2P, I've spent 5hr rerolling, and played 19hrs, and will have to reroll again, DO NOT START the game until you have rolled all the stats and characters you need, because you are NOT likely to pull them later unless you spend money. Other than that, it's a great Wizardry game, it's just not very F2P friendly because the game does NOT respect your time. This game is however a must play if you like the Wizardry series.
Este juego es el mejor gacha que he jugado. Es el único que logró hacer que me quede jugándolo más de tres meses, casi siempre termino dejándolos. Los personajes todos pueden ser fuertes si los equipas bien, eso incluye a legendarios (5 estrellas) y aventureros con nombre (4 estrellas), hay gente que estos últimos los usa mucho. En el año que llevo jugándolo no he sentido el power creep, aunque no voy a negar que hay algunos que si destacan más que otros, pero entre estos incluso hay personajes antiguos. Creo que mientras puedas hacer el contenido del juego por tu cuenta, eso realmente no importa. Pese a los gráficos un tanto humildes, la jugabilidad y dificultad son excelentes, la verdad que aburre cuando los mobs o jefes se terminan transformando en piñatas. Si haces alguna jugada equivocada realmente te castiga aquel error, incluso para algunos jefes usas diferentes personajes especializados para que lea batalla sea más sencilla... a menos que tengas equipamiento subido al máximo con stats perfectos, ahí puedes ir un poco a fuerza bruta si te da la gana, pero para los que farmeamos equipo durante menos tiempo, es mejor usar bien la cabeza para las batallas con jefes/bounties. Respecto al farmeo de equipo, hay muchas horas de contenido, hay piezas muy muy raras que cuestan que caigan, pero tienen efectos especiales, eso sumado a que los sub-stats son aleatorios y te puede caer algo malo o bueno, lo hace muy entretenido y satisfactorio de conseguir. La perfección toma tiempo, tiempo que tu dispongas al día, no hay limitantes de energía que te impidan progresar indefinidamente, lo único es si te matan el personaje y usaste ya las tres resurrecciones. En ese caso toca espera dos horas y puedes volver a revivir. La única crítica que tengo es para la versión de dispositivos móviles, es casi imposible jugarlo ahí, que manera de tener bugs que te terminan expulsando al menú principal o simplemente se congela el juego. A lo mucho entras ahí para cuando no estás en casa, entras a hacer las diarias y recibir recompensas de login.
ようやくグアルダ突破してさぁこれからってところでエラーで起動できません、だとさ。 ものすごく時間がかかるゲームなのに、突破キャンペーンとかしといてコレ。 最大の敵は運営。それが分かってても始めるなら止めはしない。ゲームが面白いのたけは保証する。 いつ終わるか決めるのはこちらじゃなくて運営だけどね。
Good ol' game
Если это не лучшая игра в мире, то тогда я натурал.
GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOD
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.