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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 昼夜双轨制非常惊艳,白日经营城镇、派遣携带独特能力的守夜者村民驻防,黑夜则操控桀骜女巫瓦伦蒂娜割草恶魔大军。 游戏很精致,9块9没太多毛病。若优化关卡进度保存与战斗驻军调整,这将是一款超越传统塔防的黑暗神作。
游戏不错,算是王国类游戏的高配了,两个建议,第一个允许玩家在战斗中改变士兵的驻扎地点,第二本轮失败后允许玩家选择从本轮开始而不是只能从头开始。原因就一句话:不要为了所谓的硬核故意为难玩家。 ------------------------------ 那个召唤怪物的技能,只能召唤1只,打石魔就掉4血,制作者你是在搞笑吗???
Игра крутая и довольно таки сложная. По концепции игра похожа на Warcraft 3 tower defence с героем, но тут система явно интересней. Нужно оборонять базу, улучшать её, строить башни, фермы, стены, казармы. Десятки разнообразных заклинаний и волн монстров. Играть реально сложно, тем и интересно. Игре не хватает перевода на русский язык, даже текстовый хорошо бы помог.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
A basic tower/town defense which is pretty challenging.
The game lacks polishing, but the mechanics are well in place I hope the developers get more work on this, it has potential Quite cheap too
每次我点建筑升级都有很高的几率会在升级完毕后的界面卡住。点X关不掉那个建筑窗口。至此游戏彻底卡死,只能强行关闭游戏。再进你告诉我又要重第一天玩起?
挺好玩的,操作简单,9.9感觉很值,但是感觉有bug,经常人物会卡着动不了,过一会才能动
瓦伦蒂娜:最后的女巫是一款塔防建设类游戏,你将扮演流浪的女巫瓦伦蒂娜,帮助经过的村子们抵御魔族的入侵。 本作的画风让我想起了一款早年间曾风靡一时的游戏《魔兽争霸》可能制作人也是魔兽的粉丝。玩法上我将分为塔防和攻击两个部分来进行介绍。先说下塔防部分,地图中分布着许多出怪口,但是每一波攻击都会从不同的出怪口出怪,所以我们最好先在地图上看一下那个口会出怪再建设防御塔等建筑。不然建错了游戏里可没有拆除按钮。 本作的资源主要是靠腐化民房进行提供,就像植物大战僵尸的向日葵,想要资源的话我们就需要先花资源。在前两波攻击我们可以靠人物的属性成功击退敌人,所以两拨以后我们的资源就差不多了。 除了建设防御塔外我们还能建设兵营、祭坛这类特殊的建筑,这些建筑往往能强化我们的士兵或者给我们带来额外的效果。在兵营中我们可以将士兵驻扎在固定的地方,作为一个灵活的战斗组分。当然了这些特殊建筑并不是能够直接建设的往往都需要我们先建设好其前置建筑才可以。 每一个建筑都可以再进行升级,每升级一次花费的货币就会更多一些,如何处理资源和战力的平衡是本作的一个重要玩法。如果实在是守不住的话,还可以使用献祭技能,献祭一个村民换来强力效果。 我们操纵的人物呢,玩法类似英雄联盟这类moba游戏,通过使用QW释放技能外加自动攻击来抵御敌人。我们可以更改主动、辅助、被动、献祭四个技能,来应对不同的地图。每个地图的怪物种类并不相同,难度基本上是线性增长。不过面对一些新东西我们可能应对不来,多玩几次就好了。 总的来说,本作的难度不是太高, 玩法很适合moba和塔防游戏玩家,如果对本作感兴趣的话可以试试。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
[h1]总结[/h1] 《瓦伦蒂娜:最后的女巫》是一款集角色养成、塔防、即时战略、资源管理等等为一体的游戏,讲真,我第一次主动觉得一个游戏的定价居然是便宜了,因为这个价格的质量和内容完全不对等,就好比我掏了一个肉夹馍的钱给我端上来一桌满汉全席。 [h1]剧情背景[/h1] 游戏的剧情背景是欧洲黑暗时期的猎巫时期,一个拥有黑暗、神秘力量的女巫,可以通过魔法或者献祭生命(别人的)帮助村子抵御黑暗,当然作为代价,付出几个人的生命也是理所当然的。 [h1]人物培养[/h1] 女巫一共有三个技能和一个大招,大招需要献祭一个生命才能发动。技能可以通过完成任务逐渐解锁,可以在局外的技能编辑里安排,技能也分为主动技能和被动技能,主动技能有冷却时间,被动技能有触发前置条件,最有意思的技能默认的键位让人想起了经典的MOBA游戏。 [h1]核心玩法[/h1] 局内的战斗就非常有即时战略的特色,首先要腐化居民房让提供能量,有能量后就可以召唤出带有魔法的防御设施或者兵营,同时也有塔防守护核心的要素,因为每个任务都有需要保护好的核心不受破坏。虽然在玩法上设定的是类似塔防,但并没有传统塔防的怪物行进路线,所以在缩略小地图上可以看到怪物的初始点,但实际上怪物有可能从各种方向进攻起来,所以在资源管理的方面肯定是用来限制玩法发展的,所以要如何放置防御塔,召唤多少兵营就是需要玩家优先考虑的事情,毕竟拉动小兵去对抗小怪要比召唤防御塔要方便的多。 [h1]综合表现[/h1] 很难想象这是一个售价9.9元的游戏,什么换皮、什么复用、什么bug统统都不是问题,任务关卡的过场动画虽然是定格,但也有全程的配音,音乐则是15、16世纪流行的管弦、风琴这类演奏出略带古典气息的配乐,画面虽然不算精致,但在这个价位来说已经是优秀范畴的那种,至少建筑单位都有风格区分,甚至是关押的村民也有显示,并没有因为价格就去缩水,减少细节,这点我要给制作组一个大大的好评。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《瓦伦蒂娜:最后的女巫》就是那种量大管饱还便宜的那种游戏,塔防+即时战略的玩法,资源管理的限制又将游戏策略进一步加强,9.9元的定价和这个质量的游戏,简直让人难以置信,总有一种不买不玩就亏的了感觉。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
可以加个分辨率选项吗?即便是窗口化,还是有点大,主要是不太习惯这么大的窗口。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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