
Management simulation idle game Witch Ring Meister, you'll become Marietta from the gem store, manage your store, grow with your partners, aim for the prize of "Miss Design"!
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
[quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]我们的鉴赏家[/url],让我们一起用爱来榨干游戏价值。 [/quote] 《Witch Ring Meister(魔女指环大师)》是一款模拟经营类型的放置游戏,是开发商Inu to Neko在《Soul Smith of the Kingdom(王国的灵魂锻造师)》以及《Nono's magic general shop(诺诺的魔法杂货店)》之后开发出来的全新作品。 开发商的三款游戏虽然都是模拟经营类型的放置游戏,但有着各不相同的特点,本作的特点在于可以自行创作要出售的商品。玩家可以根据已有的样品生成创意,然后通过一个简单的消除小游戏完成创意,根据小游戏的完成情况、样品的属性以及主角的属性共同决定最后制成的商品的品质。 同时,由于这一作的商品是由玩家创作的,所以游戏引入了过时的概念,当一个商品售出一段时间后会进入过时状态,收益大大减少,再加上本身制作商品时的金钱消耗以及雇佣人员的消耗,这一作前期的难度大大提升,很容易陷入入不敷出的尴尬地步。 目前来看,这一作存在两个较为严重的问题。第一个问题是入门指引问题,这一作新加入了许多全新的设计,但这些设计没有循序渐进地逐步引入,而是直接全放在了玩家面前,玩家能依赖的仅仅只有由8张图片组成的帮助说明信息。再加上之前提到的前期收支较难平衡的问题,使得这款游戏的上手难度成为了该开发商游戏之最,很容易劝退玩家。 第二个问题在于游戏的核心理念似乎有所冲突。首先,如同商店简介中所说,这是一款放置类的游戏,游玩过程中需要依靠时间积攒资源来提升能力,比如积攒金钱升级设施,积攒AP升级技能,积攒商品提升能力(游戏的特殊设计,将商品废弃放入商品列表能提升主角的各项能力)。只有当玩家通过以上方法提升了能力之后,才能制作出品质更好的商品,从而一步步达成游戏里设计的目标。这种数值堆积的游戏模式就意味着这款游戏需要花费大量时间来完成累积,所以是一款需要放置的游戏(因为要等待金钱的堆积)。 但是,这款游戏的一些特色却是与放置背道而驰的。那就是商品的过时设计,这意味着玩家需要频繁更换商品,否则过时导致金钱收益降低会影响挂机赚钱的效率。虽说游戏也提供了自动完成消除小游戏直接生成商品的功能,但这种需要频繁操作的挂机游戏已经有些反人道了。。。 总体来看,虽说开发商在这款游戏之中更新了许多新机制的举动非常值得赞扬,因为开发商没有直接照搬已有的模拟经营类放置游戏设计而是不断尝试新元素。但这款游戏的元素搭配确实有些不合理,使得这款游戏显得有些不够好玩。
[quote] [h1]前言[/h1] 《Witch Ring Meister》中文译为魔女指环大师,是一款休闲模拟经营放置类游戏,你扮演的是扮演宝石店的小姑娘:玛丽叶塔,制作各色指环,经营店铺,与伙伴们一起成长,目标是成为『Miss Design』!你需要在游戏中升级强化自身能力、学习各种各样的技能、有选择性的雇佣员工,挣得足够金币之后扩张店铺,与自己的店铺共同成长。 [h1]游戏体验[/h1] 游戏的新手教程做的非常的差,开局直接丢你8页新手指导给你让你自己看,密密麻麻的一柄[spoiler]我丢你老牟[/spoiler]。最垃圾的是,居然新手教程提示还不全,有些英文还没有翻译成中文,我以为移入会有提示,结果没有!真的没有!Craft Power是啥?我玩的是简体中文游戏,你还要我自己去翻译?[spoiler]无话可说。[/spoiler] [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718173739]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718173739[/url] 游戏玩法大致就是制造戒指拿去卖,但是制造的前提是你的先生产创意想出设计图,设计图需要行动力5点,行动力数量显示就在生产创意那个按钮旁边就是行动力数量。行动力除了能生产创意还能清理垃圾残片,行动力每过一天就会生产一点。设计图除了主角生产之外,还可以使用佣兵的技能进行设计,技能每个月会刷新一次。制作戒指会消耗设计图,然后玩家就到了一个类似于点击消消乐的界面,达成制作条件之后方可制作出成品的戒指,返回主界面点击开始按钮就能够销售戒指了。 除此之外,游戏还有其他的元素比如等级制,升级会提升角色的基础属性、技能系统,玩家可以使用AP购买相应的被动技能来提升游戏制作效率等、佣兵系统,玩家可以雇佣店员来帮助玛丽叶塔进行销售,并且店员也有不同的技能等着玩家去发掘。游戏的人物立绘非常卡通,BGM也非常的少女,欢快愉悦,但是本作真的不是什么简单的放置游戏,由于没有明确的新手教程,入坑很吃力,在这里并不推荐玩家购买。 [h1]总结及推荐人群[/h1] [b]优点:[/b] ❤️ 欢快的BGM ❤️ 丰富的游戏玩法,佣兵系统、技能系统等等 [b]缺点:[/b] 💔 相对复杂的玩法,严重缺乏明确的新手指引 💔 尽量全部文字都汉化,别东一个英文西一个英文 [b]推荐人群:[/b] [b]喜欢复杂放置的玩家[/b] [quote=悄咪咪测评] 关注悄咪咪测评,每天悄咪咪的给你推荐一个好游戏<3 [url=https://store.steampowered.com/curator/34041140/] 悄咪咪点一下这里关注[/url] [/quote] [/quote]
[quote][url=https://www.gimmgimm.com/]叽咪叽咪,每天都好玩![/url] 喜欢的话欢迎[url=https://store.steampowered.com/curator/27162873/]关注叽咪叽咪鉴赏家[/url][/quote] 魔女指环大师是一款放置类游戏,游戏中玩家需扮演珠宝设计师,设计出各种各样的珠宝,出售并经营自己的小店。 本作是Inu to Neko开发的第三款类似的作品了,感觉该开发商的游戏不能说很烂,但是都有同样的毛病= =。Inu to Neko的游戏很喜欢设计繁多的数值设定,这个其实并不能完全说是缺点,较繁杂的设定其实一般对模拟经营类游戏来说是增加让玩家探索的点,增添乐趣的。但是Inu to Neko的游戏一般新手引导设定上很瞎= =,他家的游戏个人玩过王国的灵魂锻造师与本作,感觉引导上都做得比较差,本作甚至更差一些,只有8张说明图直接丢给玩家,其他啥都没有了。玩他家游戏老得摸索半天,太费劲了,之前玩王国的灵魂锻造师就花一个多小时来摸索数值的作用。建议想玩的玩家谨慎考虑下是否确定要花一定时间来摸索数值作用
通关的那一刻 我已经从20岁出头的魔法女青变成了将近40岁的大妈了,然而我却还是单身,依旧售卖着b级的指环..... 啊,我佛了
升阶书在哪里啊
写给懒得看游戏说明的! 游戏主要流程就是 开创意 → 做指环 → 收入商品目录(提升制作能力)/ 收入样品目录(提升戒指基础品质) 重复以上流程就能走向通关! -------------------------------- 额外说明 点击来客的那一条,可以拓展店铺面积,增加同时购买的人数 有钱主要升商品目录的上限,这是决定指环能力的最大因素 点击来客上面那个大的肉色框进商品目录,可以拓展商品目录,商品存量越多,能力也就越高 初期戒指属性及特性出现?:把店铺技能第一行那些点满就行,ap不够不用急,只要商品目录高了,能力高了,戒指品阶高了,ap自然会变得很多 当右下角的material为0时,要签订高级的宝石商或者升级宝石商,获取更高的MP(资源,每次卖戒指都会消耗,如果变成0了就不会再有客人买戒指了) 宝石商、员工、设施每个属性的意义,鼠标移上去就有写,比如 员工的“服务”就是加快客人的购买速度 AP:升级店铺技能、伙伴技能、开新伙伴等等用途,来源是做戒指,消除蓝色爱心方块即可获得,每个戒指都有获得的上限,也可以通过技能提高上限 -------------------------------- 犬与猫系列的游戏非常适合休闲的时候游玩,一边挂着直播,一边做做指环还是蛮简单快乐的,我steam全系列都已经入手,这一作的题材我还比较喜欢,第一个档只通关了一周目,现在重开准备完全通关! 开放了留言有小伙伴不懂可以问哈 -------------------------------- 虽然和本游戏无关但是东方夜雀食堂yyds!
Pretty sure google would have a more effective translation.
本作是一个模拟经营类游戏 大概的剧情就是在一个魔法世界里一个少女极力摆脱父亲给自己安排好的魔法师道路 坚定的想要去卖指环 并以获得[miss design]称号为目标的励志故事(大概) 游戏我想要吐槽的地方还挺多的 首先 新人引导极其的不友好 没有像同类型的游戏一样逐步的介绍基本操作以及各个功能的作用 而是一上来甩你八页密密麻麻的帮助 让人产生退意 让人一头雾水的教程加上有些杂乱的ui 一下子无从下手 有半个多小时左右我是一边看帮助一边摸索进行的 有点浪费时间 然后是技能 作品简介描述的是“50种技能,帮助你经营店铺,打造指环。” 看起来好像还是个卖点 但是问题还是出在太杂 太乱 表达不清楚 每个技能初始为0% 消耗100ap可以提升10% 技能不是逐步解锁的技能树 和那厚厚的八页帮助一样 也是直接50个技能往你脸上甩 随便哪个都可以进行升级(这点倒是仁者见仁智者见智 说不定有玩家认为这样的自由度更高) 为什么说它表述不清楚呢 就拿其中几个技能举例子 在技能表最右上角的三个技能除了名字里带了1 2 3以外 其他的品阶 技能描述 完全一模一样 都是“探索更多戒指能力”没有更多描述 那我只要把其中一个技能升到100%不就够了吗 其他两个不就成了摆设 包括下面有个减少失误技能 也是“减少break发生次数” 1次?2次?还是3次? 含糊不清 美术方面的话除了那个让人叹气的ui以外 人物设计其实还行 但是美少女元素太少了 除了开头剧情外基本看不到心心念念的小姐姐 有点残念 游戏的爽感还是有的 在你开发出一个高品阶的戒指时还是能起到让人兴奋的作用 但是玩的时间一长就会被反复而同样的操作击倒 感觉枯燥 个人不是很推荐 喜欢这种类型的可以进行尝试
《Witch Ring Meister》(魔女指环大师)是一款模拟经营游戏(本质没看懂商店页面介绍的“放置”经营,这个“放置”该怎么理解),讲述主角为了梦想,逐步磨练指环设计能力,发展店铺,成为Miss Design的故事。游戏画面可爱,系统庞杂,但缺乏有效的引导,上手难度较高。 [h1]表现尚可的音画[/h1] 游戏有部分配音,女主在店铺经营时会有些许台词,总体较少,不过也算避免了哑巴游戏。不过游戏默认语音声音是0所以需要手动调整一下。 游戏的画面总体比较可爱,但槽点也不少,立绘表情过少,变动不大,人物全程一套衣服一张脸颇为单调,对话时对话框左右的猫狗虽可爱但不明所以。经营界面的UI倒是较为合理也比较美观大方。 [h1]极度庞杂的设定[/h1] 虽然是小品游戏,但包含的内容却多的吓人,距离列举:造戒指需要考虑配方、制作、折旧后的去处等等,店面需要考虑设施和人手,人手需要考虑薪水、技能、压力,设施需要搭配目前发展状况和员工满意度……不一一列举,东西太多了。内容多固然好,但整个游戏实在是太复杂了,玩着很累,哪哪都要去看,所谓的“放置”经营,每次放置不出两分钟就得回来操作,所以说这个“放置”好像和我理解的出入有点大。 [h1]差到爆的引导[/h1] 我头一次看见新手引导就是拍八页纸到玩家脸上的。这游戏不存在什么循序渐进,起手你就可以看到这游戏存在的全部系统全部内容,,难得一逼。开始我还觉得哇八页好多,玩到后面,这TM是啥,这TM又是啥,我不知道啊,谁能告诉我,引导呢帮助呢?我该问谁?淦!正常来讲不应该是,一个亲切的小姐姐,我们先点这个试试,啊再来点这个,一步步熟悉,熟悉完一部分再开放下一部分这样吗,玩一下午,有的问题自己领悟了,但更多东西根本没看懂。举几个例子,和宝石商人谈判到底是怎么操作的,为什么我的指环上有好多问号,指环列表上那些碎片是怎么使用,根本就没人告诉我,全指望玩家自己琢磨一点都不现实,毕竟这只是个,小品游戏。 [h1]略墨迹的无用流程[/h1] 所谓放置,就是按下时间流逝,就可以静静欣赏顾客一个一个一边评论一边买东西,完了体力之类的东西回复,完了需要操作时候再手动停止。讲道理这个过程,很无聊,首先顾客的意见根本就没屁用,他们根本没告诉我我现在哪里做的不好,我就看一堆人脑袋动来动去的一点都不有趣。然后这个过程还贼慢,我把速度拉满还是嫌慢,完全不如按个按钮然后一天过去了然后给个数据清单,一目了然。 [h1]总结[/h1] 总的来说这款游戏,想法很多,也基本把想法都实现了,但是由于几乎并不存在的引导,使得我个人游玩时头上的问好越来越多,越来越糊涂。希望制作组能够解决一下这些问题,增强游戏体验。 以上测评仅供参考,只代表个人意见 [quote]欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/HY_Master]黄油大师[/url],一同挖掘好玩的游戏吧~ 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/33741419/]黄油大师鉴赏家[/url],查看趣味性评测 喜欢这篇评论,可顺便点个赞,让更多人能够看到![/quote]
确实没有新手引导 有那么一丢丢难玩... 我到很久了才偶然间点到 可以扩建店铺... 游戏本身很赞~清晰可见的肝点~~ 可惜miss design是不是太早给我了...我觉得我还能再肝10小时的...
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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