
A tale told with vivid colors and rich sound in a classic TYPE-MOON visual novel.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 100 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 99 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Wow this visual novel was amazing. Everything from the visuals, to the characters and music was absolutely phenomenal. Aoko felt like everything Rin was lacking in FSN while also having a lot to stand on her own despite the similarities mainly due to the struggle of being a mage vs being a human getting a lot more focus. While I still consider Fate/Stay Night to be my favourite from what I've read of Nasu's works, this does come close. If there is anyone that is even remotely interested in the Nasuverse or just wants a visual novel that pushes the medium visually while having incredibly strong character writing, I highly recommend this to anyone willing. It's a much shorter visual novel than Type-Moon's others and is completely linear with no choices. While I do hope Nasu does release the next 2 entries for Mahoyo, I found that the way this VN ended was rather satisfactory.
多年以后,草十郎擦过洋馆最后一扇窗时,会想起那个观看鳄鱼录影带的遥远下午。
神作,之前白嫖现在补票顺带二刷,比起月姬与FSN那样有选项多结局可能看上去没那么自由,但这绝不是它的缺点,虽然少了自己探索的新奇与乐趣,却也让视角更加专一,更能理解蘑菇想要传达的主题,思想--府邸三人组的感情戏,青子的成长线等等。而且这也是蘑菇文笔的巅峰之作之一,在我目前读过蘑菇作品中,只有空境与月之珊瑚能与之媲美。(顺带一提,有珠的企鹅装与青子的兔女郎剧情的番外很有意思建议不看攻略先自己打几次呢,不难的)
Одна из лучших кинетических новелл вообще. Является частью мультивселенной Nasuverse куда так же входят такие вселенные как «Kara no Kyoukai», «Tsukihime» и «Fate». Для прочтения НЕ ТРЕБУЮТСЯ знания о других работах автора, наоборот игра затронет фундаментальные законы и принципы которые лишь в скользь упоминались в других произведениях и будет делать редкие отсылки на них. Читается легко и крайне интересно. Основной макгаффин истории это взаимоотношение главных героев: Алиса Куондзи (Будет представителем «классических» волшебников); Содзюро Сидзуки (Ничего не знающий о магии человек) и Аоко Аодзаки (Персонаж еще не полностью принявший все правила жизни магов). В отличии от «Tsukihime» или «Fate» сражения отходят на второй план (Однако благодаря современному движку, постановке кадра и отличному саунд дизайну они здесь крайне завораживающие - Игра выжимает максимум из своего жанра), также поскольку в основной новелле нет выборов, то и для понимания всего сюжета переигрывать по несколько раз не потребуется (Исключение бонусные главы где нам дают под управлению героиню второго плана). Если требуется стиме в сообществе есть русификатор. P.S. Здесь лучший мужской главный герой от TYPE-MOON вообще (Мое мнение).
The prettiest VN ever. The story and vibes are immaculate, and the OST is one of the best (even better than FSN). The fights make it feel like you're watching an anime. It's one of a kind, but alas, I recommend this 100%.
A must read visual novel with an amazing story that needs a sequel. (Hopium Mahoyo 2 2026-2027)
it was cool and i like alice i dont like sizuki though he feels boring
我很喜欢的一部作品,首先是他的氛围感吧,在某些场景中音乐和演出还有大量描写形成的氛围真的很唯美,感染力太强了。说到演出,魔法使之夜也是以顶尖演出很为出名吧,确实是和ppt游戏完全不是一个级别。而且我感觉节奏也非常适合我,我可以非常舒畅的三天推24小时把本篇和小番外全部推完,一方面是主线剧情的氛围感我很喜欢;一方面是他的日常剧情我也很喜欢,日常是个很温馨的故事,人与人的心慢慢相互贴近。青子是个凶巴巴但有点小傲娇的一个人,有珠看起来是个生人莫近的美少女,但其实还挺呆萌的,尤其是认真脸太呆太可爱了。我觉得最有意思的一个剧情就是说俩人都是财迷,看到钱眼睛会发光那种......还有就是有珠对属于自己东西的极端占有欲,比如抱着饭碗说这是我的什么的....有珠可爱捏。
CINEMA
感情线太委婉了,推完下来很难不代入有珠的视角(草珠党),面对一个误入魔法世界的野小子,自己遵循规则要除掉他,而身边的朋友却将他留下来,再此相处下,你发现他单纯的像个白纸一样缺少常识,拥有不像人类一样趋利避害的处事方式,最终卷进了不属于他的魔法冲突事件..... “为什么.....和静希君没有关系的对吧” “我想也是,但是现在有关系了,回去后要把事情告诉我哦” “放我下来......我已经没事了” “这样会稍微暖和些,而且有珠你的身体比柴还轻呢,你别在意。我喘气是因为之前急着去公园......” 那时说不出口的谢意,很神奇呢,自己布满回路的身体,连诅咒和致命伤都可以治愈,对于身为魔女自己的未来,已经想好了终有一日迎来落幕的时刻,但那时候为什么会尝试联系静希君呢?到嘴边的话,终究还是没能说出来,直到此刻自己认为拒绝向他求助是对的,不想让他再有关联了......再次醒来,已经是在静系君的背上了,不死的魔女能忍受诅咒,承受痛苦,但对静系君却不一样的感觉了,回家的路还是太短了,短到没能说心底的感谢和.....。至少这一切都变成回忆了,那是我们二人的回忆,有珠将一本书放在了图书馆最不起眼的地方,希望这本书永远不会被翻到.......
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Space Engineers 2 | $4.7M | 5.1K | 75% | $29.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.2K | 81% | $12.99 |
| Waterpark Simulator | $4.7M | 10.9K | 96% | $12.99 |
| Five Nights at Freddy's: Into the Pit | $4.7M | 10.9K | 96% | $19.99 |
| Aliens: Dark Descent | $4.7M | 18.4K | 88% | $11.99 |
| Gears Tactics | $4.7M | 7.6K | 75% | $29.99 |