
Enter the town of death to save the dear daughter!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Russian, Simplified Chinese, French, German, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fun game with good music/mechanic. but is it necessary to draw a hanging 8008 on the main picture? its sad to see every games need to draw big 8008 or something like that to draw attention..
No
포기. 뭐에 홀린 듯 자꾸 엉뚱한 데로 뛰쳐나가는 딸을 찾아나서는 마녀가 주인공인 플랫폼 액션게임입니다. 간단한 액션게임이지만, 게임이 재미없다기 보다는 뭔가, 좀 귀찮다는 느낌이 강했습니다. 이것저것 싫어하는 요소가 많이 보여서, 엔딩까지 가려면 할 수는 있겠지만 작업하듯 플레이하게 될 듯해서 그냥 내려놓기로 했습니다. 묘한 조작감에 물속에서 움직이는 듯 둥둥 떠다니는 느낌의 동작들, 보스전은 쉬운데 체력만 많아 귀찮게만 느껴지고, 잡몹들도 그냥 공격버튼 연타하면 그만인 정도. 가장 큰 위협인 낙사를 노리고 배치된 적들과 함정들은 세 번 죽으면 챕터 처음부터 다시 시작하게 되는 점이랑 엮여 상당히 번거롭습니다. 하나씩만 있어도 싫어질 게 너무 많이 모여있네요. 저와는 썩 맞질 않는 게임이었습니다.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
레거시 버전일 때 샀었고 나중에 와서 다시 손대려니 스위치 포팅 버전이 업데이트 되었군요. 고딕, 기괴스러운 아트를 내세우는 짧은 플렛포머 입니다만 전반적으로 조악한 느낌이 납니다. 판정과 그래픽이 깔끔하게 일치하지 않는다던가, 슬라이드시 겪게되는 플랫폼과의 어처구니 없는 충돌판정 등등... 특히 스위치 판이 되면서 카메라 줌인 레벨이 변했고 그로 인해 시야가 좁아졌습니다. 케릭터는 보기 편해졌지만 시야가 좁아진 터에 주변 함정을 미리 파악하기 힘들어졌고요. 물에 빠지면 바로 즉사이고 3번 죽으면 처음부터 다시 해야되는 게임에서 바닥을 볼 수가 없으니 시행착오를 상당히 겪게 됩니다. 이런 시행착오를 스테이지 처음부터 다시 하려니 실제 난도에 비해 체감상 상당히 짜증나게 어렵습니다. 특히 쳅터3 극후반부 추격 시퀀스는 실패하면 보스전을 포함해 싹 다 다시해야 하는 구조라... 어우 끔찍하군요. 조악함에 비해 플레이어에게 요구하는 것만 많다는 인상입니다.
Great quick game, i loved binging it
孬
學生作業感很重,很懷疑這個極度好評怎麼來的... 玩起來各種難受啊................b
Короткий (на вечерок) и простой (даже для такого неумехи как я) платформер. Сюжет простой и понятный, подается не текстом, а ввиде картинок (что делает его доступный для всех, а разработчикам позволяет не заморачиваться с переводом). Управление просто и понятное, хоть иногда создается ощущение "туговатости". Если вы любите простенькие платформеры - это игра для вас. Ищете чего-то более "хардкорного" - проходите мимо
[ITA] Gioco molto carino ma sicuramente da perfezionare. Cosa NON mi è piaciuto: Il menù buggato vuoto senza scritte, oppure nero. Non ti spiegono e/o a cosa fare oppure a cosa servono determinate cose che hai preso. I salvataggi funzionano solo dopo ogni capitolo, questa cosa la trovo abbastanza fastidiosa, anche perchè spesso muori per colpa dei comandi che sono fatti proprio male, così come i layer dei livelli; esempio, ti dicono di premere ctrl+freccia destra e poi salto, lo faccio e cado giù nel burrone. Se invece faccio salto e ctrl riesco ad arrivarci meglio che prima. I comandi dei tasti sono abbastanza scomodi e non so se ho la possibilità di cambiarli, visto che vedo lo schermo senza scritte. A volte uccido per sbaglio "i villagers"perché sto volando con la scopa e li hitto da lontano... L'acqua che oneshotta. Cosa mi è piaciuto: Il gameplay: anche se ripetitivo e con comandi [b] NON testati [/b], mi piace un sacco che puoi spammare un sacco di tasti in aria, a mezz'aria, per terra insomma, dappertutto e il fatto che puoi volare con la scopa, anche se è più buggata che altro. Sarebbe bello avere più attacchi. Mi piace molto lo stile con cui è fatto, anche se ovviamente non con una risoluziomne fantastica. La storia (anche se non l'ho finita) la sto trovando ok, ma il concept mi piace assai. [spoiler] (è figo essere una strega) [/spoiler] Le musiche. [ENG] Very nice game but definitely to be perfected. What I did NOT like: From the empty buggy menu with no writing, or black. The explanations on what you have to do and / or what certain things you have got are used for. The saves work only after each chapter, this thing I find quite annoying, also because you often die because of the commands that are done really bad, as well as the layers of the levels; example, they tell you to press ctrl + right arrow and then jump, do it and fall down the ravine. If, on the other hand, I jump and ctrl I can get there better than before. The key commands are quite inconvenient and I don't know if I have the possibility to change them, since I see the screen without writing. What I liked: The gameplay: although repetitive I like a lot that you can spam a lot of buttons in the air, in mid-air, on the ground in short, everywhere and the fact that you can fly with the broom, even if it is more buggy than anything else. I really like the style with which it is made, although obviously not with a fantastic resolution. The story (even if I haven't finished it) I'm finding it ok, but I like the concept very much. [spoiler] (it's cool to be a witch) [/spoiler] The music.
難しい。 水や穴に落ちたら一撃死なのだが、吸い込みが凄い。一撃死判定が大きいのか、まだ落ちないやろ! ってところで吸い込まれて落ちる。 やりなおしが効かない要素が多くて、ハッピーエンドを見ようとするとストレスフル。 ただ雑に作ってるとかではなく、"あえて"難しく作ってるんだろうってのは伝わってくるので、難しいゲームが好きならオススメ。 自分はムカつきながらこんなにも遊んだので、好きな方。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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