
The darkest game in 2022 , depends not only on how dark it is, but also on how dark readers can imagine it. The goal of the game is not to kill dragons, but to control "which character releases skills" and "which character dies first" to obtain different game endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
游戏画面,特效,音效不错,但是一开始没发现结局是和释放技能顺序有关的,遇到两个相同结局,我以为剧情是一直循环的,不过玩多几次就发现了,这个感觉可以在游戏里面提示一下.还有就是那个文字,可以设置可以点击 下一句 不点就自动播放 要等太久了(我一目十行)
4块钱换几十分钟文字剧情体验
其实是一个视觉小说类的游戏,有些吐槽非常有意思。 但是却披上了RPG的外壳。没有养成,怪物也不变。 要是销量不好,那就是目标用户找得不够精准。 要是销量好,那就是作者的尝试成功了。 作为一个剧情游戏,好像翻译得不怎么样,难怪老外给了这么多差评。
玩过作者的其他游戏,这部作品的故事依然很厉害。 私下和作者深聊了很多,游戏中的一些故事是知道在讲什么的。 当然很多历史的梗,我自己不太了解。 游戏玩起来比较解压,没有复杂的操作,但是有一定的战斗表现,还能看到一些故事,所以非常对得起价格。 非常棒。
挺有意思的多结局游戏,就是对话自动跳不太好,有时候还没看完就跳了,之前玩过一个叫坏结局剧院的还比较有意思,四个人不同性格不同选择时会有不同结局,剧情上比较流畅,作者可以参考一下
多种结局这方面挺有意思的,然后游戏剧情里也会有一些有趣的对话(上班摸鱼),挺好的。但玩法真的过于单一,而且也很容易触发相同的剧情,希望作者能越做越好吧
这是我在steam购买的第一款游戏,也是我的首评。非常敬佩这位一直坚持做独立游戏的朋友,他的游戏很有特点,游戏操作简单,对话诙谐幽默,值得一玩。
每次都想来评论,但总是这样那样的事,忘记来评了。今天终于来评价了,为什么我这么执着,因为游戏画质好,因为是独游,因为...所以我来了
独游不容易,支持一下 不知道玩得对不对,如果可以有更多的控制,比如QTE,这样比较有战斗的刺激感 期待作者更新更多内容
[h1]关于游戏美术[/h1] 美术风格的把握作为独立游戏来说尚可,常玩横版格斗游戏的都知道,大多数横版格斗角色在无操作的空闲状态下都会进行上下摇摆的Idle动画,《看谁先死》也采取了这种动作的Idle动画。 两个小时的游戏流程,作者也给我们设置了不同的场景以供切换,值得注意的是其中龙的插画是会改变的,大家可以去游戏里体验一下,不光是只有插画的改变哦~ (ok刚看了游戏介绍:“本游戏素材几乎全部来自于ASSETSTORE的UNITY官方免费素材 "dragon crashers" 。网站上说:“所有内容都可以添加到您自己的创意项目中”。我还为此特意给UNITY写了邮件询问,也得到了UNITY肯定的答复。”) [h1]关于游戏玩法[/h1] 游戏界面很简洁,甚至没有音量调节按钮。 难度还是有的,只有两瓶药,想按照顺序也蛮难的,解锁所有成就需要一些运气。 游戏设置了快速返回,如果遇到自己经历过的剧情可以主动退出到主页面。 希望可以加一个剧情回顾,通关游戏后,由于游戏解锁的剧情是随机的,需要联系起来也比较困难。 [h1]关于游戏剧情[/h1] 进入游戏界面时游戏背景会有对话,应该是关于一些剧情的解析,可惜消失的太快了,一开始觉得剧情都没有联系,有点乱,解析出现的时机可以再调整,解锁了剧情之后再出现该剧情的解析。 [u]某些游戏剧情可以修改的更有深度一些,即使是成人向也应该传播正能量才能走的更加长远。[/u] [h1]关于剧情理解[/h1] 人物万生相,暂时只看懂了关于现代社会资本公司的一段剧情: 大体的人物关系是骑士是韭菜=普通员工,狼是靠关系进公司的普通员工,女伯爵是老板。 ①谁放了技能:骑士 谁先死了:龙 我的理解:在骑士出力最多项目成功的情况下,因为资本拿不到钱,还无力反驳。 ②谁放了技能:女伯爵 谁先死了:女伯爵 我的理解:在老板用了技能且死了的情况下,就是讲员工浑水摸鱼拿钱。 ③谁放了技能:狼 谁先死了:龙 我的理解:人在社会中,成功很大程度上取决于和他人的相处,这就是现实社会。 ④谁放了技能:骑士和狼 谁先死了:龙/骑士/狼 我的理解:资本是靠剥削雇佣工人而带来剩余价值的价值(金钱)。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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