
A narrative adventure game set in the Soviet atmosphere. You play as a writer suffering from amnesia and trying to sort out his past. Recognition is what he has been striving for his whole life. But it turns out that success becomes too heavy a burden.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Суперприятная игра с интересными загадками и любопытным сюжетом. Единственный минус только в том, что она короткая. Стоит рассматривать как вариант на один вечер, погрузиться в приятную атмосферу с нотками ностальгии.
Поиграл побегал в данной бродилке )) На мой взгляд история довольно интересная и заставляет подумать о прошлом персонажа, добавляют интерес различные мистификации, которые есть в игре. Думаю что найдется свой "потребитель"
"Where Wind Becomes Quiet" is first person exploration with a number of small puzzles in between. The highlights are the beautiful environments and the level design. The story is not incredibly exciting, but serves its purpose and connects the different sections into one big whole. The latest updates make the game easy to control (camera movement, picking things up, etc.) and a few hints have been added. There are two action sequences that kept me busy longer than necessary. All in all, a good game with wonderful level design that gives hope for follow-up projects.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Очень не качественная игра.
Любителям по бродить с небольшим сюжетиком рекомендую! В этом сюжете элементы юмора и хоррора прекрасно сочетаются, ну и конечно концовочка меня тронула. Спасибо и Успеха разработчику. Игру снимал себе на канал ЧИЧМАН.
Leider konnte ich das Spiel wegen diversen Bugs nicht beenden. Allerdings muss ich zugeben, dass ich schon nach kürzester Zeit sowieso keine große Lust mehr auf das Spiel hatte. Man rennt ständig gegen unsichtbare Wände und irgendwie steht man oft planlos in der Pampa und weiß nicht genau, was das Spiel nun eigentlich von einem will. Und wenn ich dann Tannenzapfen auf ein paar harmlose Enten schmeißen soll, (damit ich ein eisernes Tor öffnen kann...? Zusammenhang???) bin ich einfach raus. [spoiler ]Und die Lebenskrisen eines schreib-blockierten Autors, dessen Tochter mir unablässig die Ohren vollsülzt, interessiert mich leider genauso wenig wie saufwütige Wissenschaftler oder eine kratzbürstige Katze, die ich durch einen gammeligen Kindergarten jagen soll. [/spoiler] Einen richtigen roten Faden und eine fesselnde Geschichte konnte ich hier leider nicht ausmachen. Leider ist mein Kauf zu lange her, weshalb ich keine Rückerstattung von Steam beantragen kann. Pech gehabt.
Я люблю игры-бродилки, но эту, видимо, делали для ооочень особенных людей. Потому что без помощи с ютуба догадаться до некоторых вещей и продолжить прохождение сложно. С камерой что-то не так, объяснить не могу, но лично у меня стала очень кружиться голова уже минут через 20 после запуска игры. Причем с другими играми такого не происходит. Ну а англоязычный герой (американец? эмигрант?), который приехал и вспоминает детский садик в России / на Украине / в Белоруссии, это вообще что-то с чем-то. Головоломки нелогичные, а поэтому и сложные. Предметы неудобно берутся, движения какие-то смазанные. В общем, ни капли удовольствия я не получила.
Игра завлекла антуражем, в первую очередь картинками из советского прошлого, воспоминания детства. Но на этом все, ее положительные стороны закончились. Дальше сплошное разочарование. 1. Все на английском. Игра про русскую деревню, про русского писателя от русского автора. Портит впечатление ужасно. 2. Графика. Ниже среднего. Едва отличается от пиксельных игр. 3. Сюжет. Ну точнее его нет. Или его так рассказали. Напоминает подростка, который пытается рассказать историю. В голове у него она вполне возможно яркая и красочная, но из-за полного отсутствия образования он может выдавить только слова паразиты "блин, короче, ну ты понял". Не рекомендую.
Ce jeu est un simulateur de marche au visuel soigné mais dont la jouabilité mériterait quelques améliorations. Ce jeu semblait "monde ouvert" d'après les vidéos où l'exploration est vaste et c'est ce qui m'a poussée à l'acheter en plus des beaux paysages mais malheureusement, l'exploration est limitée, c'est à dire que vous avez l'impression de pouvoir aller fouiller au delà de certains chemins, jardin de maison, broussailles, marcher dans l'eau ... Mirage ! Vous vous heurtez à un mur invisible. Parfois la logique n'y est pas. Vous transpercerez des branches d'arbres solides mais vous vous prendrez un mur pour des feuilles légères. Que vous percutiez des barbelés, des branches ou une porte à vélo l'impact sonore sera le même. Tout au long du jeu on remarquera des lags. Ceci n'étant pas très grave, on peut encore s'en passer. En revanche, vous ne pouvez pas sauvegarder manuellement. Le jeu sauvegarde à certains moments clés c'est à dire que si vous tombez sur un bug, vous devrez quitter et recommencer toute la séquence. Exemples de bugs sans trop "spoiler" : - Après avoir épuisé tout les dialogues et avoir parcouru en long et en large chaque parcelle pour essayer de déclencher quelque chose où savoir ce que j'était sensée faire.... J'ai dû me renseigner sur un tuto qui mentionnait quelque chose que j'avais déjà essayé de faire mais ce qui est sensée apparaître comme une main pour pouvoir ramasser les denrées sur le sol ne se déclenchait pas de mon côté, j'ai dû quitter et recommencer la séquence. - J'accède au souvenir en E pour me raccordez à celle ci et trouver les objets qui ont un lien avec ce souvenir après 4 tentatives où je n'avais pas sélectionné les bons objets le jeu se fige, plus aucun contrôle ne voulant fonctionner j'ai dû à nouveau quitter et recommencer toute la séquence. - J'ouvre une porte et mon personnage se retrouve coincé entre le mur et la porte ne sachant plus bouger, ni refermer celle ci pour pouvoir ressortir, j'ai dû pour la énième fois quitter et recommencer toute la séquence. Bref, il y en a encore eu d'autres mais je m'arrêterais là. Ces bugs ne sont pas récurrents, ils ne surviennent pas à chaque redémarrage mais devoir recommencer la séquence en permanence pour divers bugs sur une ou divers séquences à long terme je passe d'un jeu sensé être relaxant à un jeu énervant. J'ai pris beaucoup de patience pour donner une chance à ce jeu mais j'ai perdu toute motivation pour le terminer même si je suis très proche de la fin, je n'éprouve plus aucune envie de continuer à l'explorer. Je ne le recommande pas.
Игра была хорошей и интересной, пока я не дошла до босса качалки. Я в Дарк Соулс играю или в ходилку-бродилку? Разработчик видимо запутался какую игру он хотел сделать и в итоге устроил догонялки с ударом по лицу и смерти после. Идеально. В хорроре я очень люблю, когда меня убивают. Самое лучше в этом - кидать камень в эту светящуюся жижу. Хотела выбить все ачивки, но у меня уже так горит, что полыхает всё вокруг. История и антураж приятен, а вот драчки - ненужная по и пень. Слов больше нет.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Roblox | $2.5B | 50.4M | 84% | Free |
| Pokémon GO | $840.5M | 15.4M | 72% | Free |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| PK XD: Fun, friends & games | $539.4M | 6.4M | 94% | Free |
| DayZ | $532.6M | 466.5K | 78% | $49.99 |