
From the independent studio that brought you Contrast, We Happy Few is an action/adventure game set in a drug-fuelled, retrofuturistic city in an alternative 1960s England. Hide, fight and conform your way out of this delusional, Joy-obsessed world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 604 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 600 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
GIT , no i chuj no i cześć
이 게임의 유일한 장점은 매력적인 세계관을 가지고 있다는 것 하지만 실상 게임을 해보면 설정이 허술하고 전혀 흥미롭지 못한 스토리에 대부분은 한시간도 채 안되서 게임을 끄게 될 거라고 확신한다 전투는 단순하고 지루하며, 디스아너드 같은 은신요소가 자주 등장하지만 닭대가리만도 못한 AI 덕분에 거의 의미가 없는 수준이다 트레일러에서 매력적이게 보이던 세계관도 게임상에선 별로 설명해주는 게 없기 때문에 몰입될만한 요소가 적고 띄엄띄엄 등장하는 스토리는 계속 진행하게 만들만한 동기가 부족하다 맵은 오픈월드에 나름 공들여서 만든 티는 나지만 어딜가나 비슷한 느낌의 복붙맵이 많고, 퀘스트도 내용만 다르지 사실상 대부분 아이템 찾아서 돌아오기 같은 비슷한 느낌이라 월드를 탐험하는 재미를 반감시킨다 메인퀘스트의 대부분은 A를 얻기 위해서 B로 가야하는데 B에 가면 C를 먼저 가지고 와야하는 식의 뺑뺑이가 많은데다가 특히 초반에 이동속도는 느린데 스태미나는 쥐똥만해서 답답함을 느끼기가 쉽다 중요한건 이 과정을 두 번이나 더 반복해야 된다는 것 플레이어는 총 세 번의 다른 캐릭터로 진행하게 되는데, 기껏 첫번째 캐릭터를 스킬도 찍고 아이템도 모아서 좀 사람답게 만들어 놓으면 완전히 초기화된 다른 캐릭터로 플레이 하게 만든다 이게 전혀 흥미롭지 못한 스토리와 맞물려서 초반을 잘 넘기고 재미를 좀 붙였던 사람들도 이 부분에서 접는 사람이 많을거라고 생각된다 그리고 배경이 디스토피아인 세계관과 상반되게 집집마다 아이템이 넘쳐나서 중반쯤 넘어가면 파밍하는 의미가 없어지고, 위에서 언급했던 덜떨어진 AI 때문에 다양한 아이템을 굳이 활용해야 할 필요성도 크게 없다 개인적으로 메인게임도 오픈월드 대신 dlc같은 일자형 진행방식을 택했으면 더 낫지 않았을까 생각한다 최종적으로 해보고 느낀점은 출시하기 전에 그렇게 주목받던 게임이 현재 소리소문도 없이 묻힌데는 다 이유가 있다는 것이다 혹시나 갑자기 떠올라서 한번 사볼까 기웃거리는 사람이 있다면 이 리뷰를 보고 마음을 접기를 권유한다 본인은 그래도 초반을 참고 넘긴 후 나름 재미가 붙어서 끝까지 플레이 하게 되었지만 동일한 가격에 살 수 있는 더 뛰어난 게임들이 많은데 굳이 이 게임을 추천하고 싶지는 않다
kağıttan tanklar ve tüm o çocuklar :(((( joy al ve sus işte bu kadar...
[b][h2]Repitan conmigo, El juego no me vendió humo, yo me ilusione con el juego.[/h2][/b] Si no quieres leer todo ese mural de texto te lo resumo: Te lo recomiendo si, [b]PERO[/b], no lo compres con precio completo y sobre todo no tengas las expectativas muy altas [hr][/hr] Me duele ver el estado del juego, me deprime, no puedo jugar mucho, me imagino que hubiese pasado si no hubiesen presionado al estudio para cambiar el juego, es interesante pero si vas a jugar este juego porfavor ten las expectativas bajas es un juego decente pero no vas a jugar un GOTY, esta bien pero no es la gran cosa. [hr][/hr] Mecánicamente es donde mas falla, es aburrido a decir verdad, mecánicas repetitivas, gameplay que no innova mas haya de las mecánicas sobre el joy, tiene elementos marcados de supervivencia, tiene su mayor enfoque en la historia y tiene un mundo abierto generado de forma procedural así que como se imaginan el mundo abierto esta bien pero depende mucho de cada partida, a lo mejor el mapa esta bien construido y esta guapo o puede ser una absoluta basura, al estera generado proceduralmente definir el mundo es dificil, lo que esta claro es que la ambientación es brutal, hay montones de tiendas, casas, coches que decoran la ciudad y cuando te acercas a inspeccionarlas te topas con que están abandonadas, cerradas, viejas, no se vuelve solo una excusa para hacer ver el mapa mas grande sin tener que implementar muchos interiores, tiene sentido según el propio lore, demuestra que Inglaterra esta en las ultimas y la gente en vez de darse cuenta se la pasan drogados, pensando que al gente muerta se fue de "vacaciones", tiendas cerradas y abandonadas, gente muriendo de hambre pero la gente solo ve lo maravilloso del mundo [hr][/hr] La historia del juego es interesante, una combinación de 1984, un mundo feliz y Bioshock, me dejo bastante que desear pero definitivamente me gusta, algún día espero poder desarrollar mi propio videojuego en base a las mecánicas y historia tan interesante de este juego, si te gustan las historias distopícas, la historia ficción o el retorfuturismo te lo recomiendo, si te gusta la escritura creativa recomiendo que mientras juegas pienses que cosas de la historia o del juego cambiarias para que te guste mas, desarrolla esa idea y cuando menos te des cuenta vas a tener una historia completamente distinta, personal y seguramente muy genial jajaja [hr][/hr] Otra cosa importante opti (pueden ver mis especificaciones adjuntas) y precio, en términos de optimización, no esta optimizado, el juego a veces va bien, a veces tiene bajones de FPS que duelen, en general es jugable pero hay momentos en los que es menos jugable o mas jugable, así como el precio deja mucho que desear, pues el precio de 999 pesos mexicanos por el juego base y 1,447.38 pesos mexicanos con todos los DLC es algo doloroso, recomendaria que esperen a las rebajas, practicamente lo regalan [hr][/hr] Y por ultimo, gráficamente este juego se nota que es del 2018, sus gráficos han envejecido pero no es dificil de jugar como otros juegos, se sigue sintiendo envolvente ese ambiente, el juego juega mucho con las texturas, colores y animaciones para hacerte sentir ese entorno es distinto en las mismas localizaciones, según tu estado con el joy cada ciudad puede ser un lugar hermoso con colores vibrantes, flores hermosas vecinos amigables, la fantasía retrofuturista del siglo 20 o puede pasar a ser un lugar realista, calles frías, sucias y casas abandonadas, policías por todas partes y colores sobrios que intentan ser felices muy fuerte y fracasan miserablemente donde tienes que fingir que ves todo como el resto si no quieres "irte de vacaciones", todo esto cambia brutalmente con la abstinencia, cuando se pasan los efectos del joy todo se transforma, colores que directamente son opresivos, flores muertas, moscas por todas partes, vecinos que te juzgan por ser un "aguafiestas" da igual lo que hagas con ellos luchar o huir ellos simpre estarán hay, una excelente ambientación [hr][/hr] A este juego le doy un 7,6/10, es bueno pero para disfrutarlo mejor con expectativas bajas, tiene una muy destacable ambientación, mecánicas que en papel suenan bien pero terminan sin llegar a pegar tanto como deberían, algo de lo que se me olvido comentar es la música que sinceramente es junto con el propio diseño del juego de lo mejorcito, en general lo mejor del juego es el aspecto artístico, el aspecto técnico es lo que mas deja que desear, mecánicas mal trabajadas, una generación de mundo que a veces funciona a veces no, tiene muy buenos aspectos pero se ven opacados por los que no son bueno [hr][/hr] [i]Gracias por leer todo ese mural de texto, a decir verdad queria escribir algo simple pero termine escribiendo este super mural de texto KSADHAKSDJA, me gusta escribir reseñas creo que volvere a hacer esto[/i]
it's a lot of fun in an enjoyably twisted way.
son forgot to take his joy and got into this mess im cryinggg
Але, це мабуть шо перша гра де я реально втратив багато задоволення із-за багів. Незважаючи на те що ця гра вже не має стан її релізу, я всеодно мав декілька моментів де я майже кинув гру. Також мушу зазначити, що гра часто відчувається як симулятор ходіння від точки А до точки Б і процедурно згенерований світ робить все лише більш нудним. Я майже кинув, але все таки пройшов із-за декількох причин: сюжет, персонажі, та загалом концепт гри. Я був закоханий в озвучку персонажів та їхню варіативнсть акцентів. До речі, ДЛС на мою думку є тим чим основна гра повинна була бути з самого початку. Ніяких процедурних світів і короткий, але більш насичений сюжет. Єдино що тільки сурвайвл механіки можна залишити. Загалом, We Happy Few це неймовірно цікаві концепт та світ, але яких дуже важко любити із-за поганого геймплею. Чи порекомендував би я гру комусь іншому? Скоріш за все так! Але майте на увазі вище сказане.
[h1]Невероятная история с сомнительной реализацией[/h1] [i]We Happy Few[/i] - продукт весьма неоднозначный: люди хвалят его за великолепные сюжет, атмосферу и саундтрек и осуждают за скучный геймплей и множество ошибок. Как бы я не любил эту игру, я соглашусь с теми людьми. Действительно, история тут очень хорошая, но куча багов, нелогичностей и порой просто скучный процесс действительно все портят. Обо всем поподробнее. [h3]Плюсы[/h3] Игра рассказывает нам историю трех персонажей в трех актах соответственно. Всех их объединяет желание покинуть Веллингтон Уэллс - антиутопический британский город, в котором строго запрещено грустить. У каждого из персонажей свои мотивы, которые реально имеют смысл. Если вы решите не покупать игру, то хотя бы почитайте пересказ сюжета и лора игры. Уверен, вам понравится. Атмосфера технологичного города 1960-х передана очень хорошо. В игровом мире есть все соответствующие атрибуты того времени: небольшие телевизоры, радио, телефонные будки и так далее. Прикольно. Композиторам огромный респект и уважение, саундтрек игры [b]реально хорош[/b]!! По моему мнению, это главное преимущество игры после сюжета. Даже первые две встречающие нас в игре композиции ([i]"Welcome to Wellington Wells"[/i] и [i]"Brassed Off"[/i]) я при каждом запуске слушаю до конца, уж слишком они классные. Почти во всей музыке в игре мы можем услышать характерные для второй половины 20-го века музыкальные инструменты, такие как клавесин и орган. Отдельно хочу выделить прекрасные песни выдуманной группы The Make Believes, их песни действительно меня зацепили. Очень бы хотелось услышать больше их музыки! [h3]Минусы[/h3] Несмотря на все вышеописанные преимущества, на недостатки также стоит обратить немалое внимание. С геймплеем разработчики сильно налажали. Примерно половина всего сюжета, если не больше, - это беготня туда-сюда на приличные расстояния. Регулярно попадаются задания из серии "принеси, подай, собери", сильно влияющие на впечатления от игры. Боевая система весьма примитивная. Процедурная генерация тут совсем неуместна. Голод, жажда и нужда во сне также не понравились игровому сообществу. Скорее всего, это и есть причины, по которым первое задание третьего акта прошли [b]всего около 9% игроков[/b]. Техническая составляющая игры тоже оставляет желать лучшего. В наличии есть все сорта багов: от неправильной генерации мира до софтлока и удаления сохранений. Первый вид встречается чаще всего и он не самый серьезный, последние два - намного реже, но шанс столкнуться с ними не равен нулю. Настоятельно рекомендую после каждой сессии на всякий случай делать резервные копии сохранений на случай серьезной ошибки. Атмосфера хорошая, а вот погружение - не очень. Все констебли выглядят абсолютно одинаково, у NPC совсем немного вариантов внешнего вида. Город хоть и идеален по настроению, но он выглядит мертвым и искусственным. [hr][/hr] Скорее всего, поиграв в эту игру, ваши ощущения будут смешанными. Однако, [i]We Happy Few[/i] - это то, с чем, я думаю, стоит ознакомиться. [h2]Оценка: 7/10[/h2]
Erg leuk en vermakelijk spel.
vse
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Warhammer 40,000: Darktide | $19.2M | 136.7K | 72% | $9.99 |
| VTOL VR | $19.2M | 21.6K | 98% | $29.99 |
| Tokyo Xtreme Racer | $19.1M | 15.5K | 94% | $49.99 |
| Generation Zero® | $19M | 42K | 72% | $24.99 |
| Katana ZERO | $18.9M | 75.6K | 98% | $14.99 |
| The Hundred Line -Last Defense Academy- | $18.9M | 8.5K | 88% | $59.99 |