
Take on the ultimate challenge of being mayor of the last city with clean water reserves in 2050. Manage resources, discover new technologies and tackle the global water crisis with Water 2050. An innovative blend of city building, resource management, adventure, and survival genres all in one game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Russian
Reviews
[h1] Водный кризис [/h1] Маленькая градостроительная игра с необычной фишкой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949574192 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Под наше руководство переходит совсем не город мечты. В нём много загрязнённых отходов и мало чистой воды. Надо исправить ситуацию. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой простой градостроительный симулятор с ресурс-менеджментом. В начале проходит небольшое обучение. Тут нам покажут как регулировать количество тех или иных зданий и как это всё влияет на производство драгоценных ресурсов. В какой-то момент начинаем рулить городом полностью. Чтобы делать это успешно надо разобраться, какие здания чем занимаются: – Фабрики. Производят золото/деньги. – Очистная станция. Из неочищенной, собранной городом воды, делает очищенную, пригодную для использования. По ходу игры и неочищенная часто будет нужна. – Фермы. Производят пищу. – Хорошие жилые здания. Тут селятся рабочие, пригодные для полезных работ. Такое жильё требует приличных затрат ресурсов. – Трущобы. Тут потрат ресурсов почти нет, но и толк от жителей отсутствует. Ресурсы производятся и тратятся каждый ход. Если всё нормально, то здания изготавливают соответствующие материалы в оговорённых количествах. Если же чего-то не хватает, то постройка (или постройки) как бы начинает накапливать требующиеся ему ресы и когда они накопятся – выдаст свою продукцию. Надо помнить, что имеется шкала довольства/недовольства местных жителей. Если они рады, то идёт прирост населения, в обратном случае происходит отток (что будет иметь печальные последствия, некому работать – нет ресурсов). На старте у нас будет одно место, заваленное камнями. За золото его можно расчистить и тогда там появится лаборатория. Тут-то и выяснится, что экологическую катастрофу можно предотвратить. Как? Очень просто – учёные создадут машину времени и пока всё не пропало отправят нашего героя в прошлое, в 2023год и уже тамошние научные светила создадут технологии по рациональному использованию воды, город не загадят и наступит там не жизнь, а малина. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949574271 Телепортация будет стоить особых кристаллов, которые выработает лаборатория 2050года. Причём, отправка в прошлое временная, на 10 ходов, а цена вопроса в кристаллах будет повышаться каждый новый вояж. И вот – мы в прошлом. Сразу становится очевидно, что с водой тут попроще и стоит сразу браться за дело. В городке есть ассоциация по борьбе за чистую воду. Надо будет накапливать особый ресурс в мини-заданиях, чтоб повышать шкалу прокачки этой ассоциации. За успехи по водоочистке нам станет доступно до шести учёных 2023года. Они займутся набором очков технологий, которые можно тут же применить для того, чтоб в 2050году не иметь грустный вид. Технологии представлены в особом дереве и сопровождаются небольшими блоками общей информации по теме. В финале игры получится так, что вся загрязнённая вода переработана и осталась только почти чистая. Нам подкинут ещё пару челленджей, но это, конечно, будет попроще. Снести все трущобы, накопить еды и золота, чтоб отплыть на корабле спасать новый город (конец игры). По ходу прохождения постоянно будут проходить текстовые ивенты, отмеченные на карте специальными знаками треугольника с восклицательным знаком. Каждый раз при выполнении такого «задания» надо будет выбрать какое-то решение, которое повлияет на город в виде получения или потрат (как правило) ресурсов. Или может быть компромиссный вариант, что-то прибавилось, что-то убавилось. Тут уже надо будет тактически решить, какой ресурс сейчас наиболее нужен, а каким можно пожертвовать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949574349 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Приятная графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Интересная общая концепция с путешествием во времени. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] ± Игра очень простая. Минут 10 вникнуть и дальше не должно быть хлопот. ± Очень быстро проходится до конца. [h1] МИНУСЫ: [/h1] – Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского – низкий. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Небольшая, простая игра, но с изюминкой, в виде путешествий во времени. PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. [/code] Всем хороших игр!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Cool game! And good message.
⠀
This is a poorly made mobile game for PC. First, you can't continue the game. If you stop the game, you start over again. Second, you have keys. They unlock you either resources or unnecessary buildings. They are earned in two ways, by completing tasks that are too few tasks to unlock everything. And to pay with money. But the keys and buildings only sit while you play, they are not saved for another game. Quite a dirty trick. And thirdly, the game is short and quickly becomes boring. There are three degrees of difficulty, which I don't know exactly what the difference is, but they are probably similar. The idea of cleaning the water is not bad, but the option to buy useless keys with real money and then you can continue the game is a bad idea. Even free is not worth it.
"Water 2050" is a rather preachy mobile app that was dumped on Steam as a cash grab. It's a basic iPhone screen tapper where you tap away at a mostly static environment, making choices and building up your stats as you pretend to manage a city, all the while being personally blamed for the environmental damage caused by major corporations. Once more they're trying to make you feel like it's your fault for the environmental damage caused by others. Way to miss the mark there. What do you do in the game? It's a garbage mobile app, you tap away at your iPhone screen and wonder why you spent thousands of dollars on a gaming rig when you could have just bought a smartphone. You all have phones, don't you? The graphics aren't great. That's understandably be turn off for a lot of gamers, and it's a big contributor to the failure of the game to attract gamers despite having no up-front cost. Gaming is a primarily visual medium, and if developers want to succeed, they must understand that it's not an area for compromise. You deserve better than compromises. It's free... now, but it wasn't before. The developer was charging $4 USD for this. Four bucks for a mobile app!! What a joke. Price barriers, especially on low quality products, can be a direct cause of failure. It's a nice gesture for the game to be given away for free, but it also tells us that the game wasn't good enough to succeed as a paid product. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 3 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Nope. This isn't worth downloading. While this didn't cost me any money up front, I still feel ripped off.
2050'de temiz su rezervlerine sahip son şehrin belediye başkanı olmanın zorlu mücadelesini üstlenin. Water 2050 ile kaynakları yönetin, yeni teknolojiler keşfedin ve küresel su kriziyle mücadele edin. Şehir inşası, kaynak yönetimi, macera ve hayatta kalma türlerinin yenilikçi bir karışımı hepsi bir oyunda.
If I want to play a mobile game, I use my phone - not a PC. Collecting resources by clicking after every turn is just an annoyance. But a huge NO are microtransactions - you either publish your game for free or ask for a payment. But asking for money to play when you advertise yourself as a free game: F* YOU.
Pretty chill, an easy game to get into and finish.
Pretty cool game for raising awareness on water issues. It's entertaining and can provide quite the challenge I believe. The story mode is very comfortable and you do get to learn quite a bit ! A shame it doesnt have longer videos presenting the technologies but it's enjoyable so I highly recommend it if you have a few hours to spare !
[h1]#tinygamereviews[/h1] [code]Neat little sim with a cool conservation theme - and no ingame shop, despite having the appearance of every other gacha game out there.[/code] [list][list] [*][b][u]Overall Score[/u][/b]: 2/5 [/list] [hr][/hr] [h1][b]Curator: [url=https://store.steampowered.com/curator/42137521/]Nostalginauts[/url][/b][/h1] [h1]Full Review[/h1] [table] [tr] [td]Playability[/td] [td]3/5[/td] [td]Although the game holds your hand quite a lot, the instructions aren't always 100% clear; you'll wind up having to figure out some of the mechanics yourself, but that won't take terribly long.[/td] [/tr] [tr] [td]Difficulty[/td] [td]1/5[/td] [td]iNot difficult at all. It holds your hand a lot.[/td] [/tr] [tr] [td]Graphics[/td] [td]3/5[/td] [td]Looks pretty good for what it is. Reminds me of the Jetsons movie.[/td] [/tr] [tr] [td]Sound[/td] [td]2/5[/td] [td]Minimal and repetitive, but ambient enough to avoid being annoying.[/td] [/tr] [tr] [td]Story & Writing[/td] [td]2/5[/td] [td]At least it tries.[/td] [/tr] [/table] [list] [*][b][u]In-Game Purchases[/u][/b]: None [*][b][u]Learning Curve[/u][/b]: Easyish [*][b][u]Replayability[/u][/b]: Low [/list]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 2 3 4 Player Mini Games | $683.7M | 1.4M | 87% | Free |
| Pizza Ready! | $572.5M | 2.7M | 88% | Free |
| Phone Case DIY | $492.3M | 913.2K | 87% | Free |
| Hearts of Iron IV | $478.1M | 372.5K | 90% | $49.99 |
| Scary Teacher 3D | $436.1M | 2.1M | 85% | Free |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |