
In Dawn of War II: Chaos Rising you will take command of the Blood Ravens and defend the sector against the Chaos Space Marines of the Black Legion. Purge the Chaos filth and hold the chapter together as traitorous forces work from within to try bring down the Blood Ravens.
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Reviews
Great game. Repeat playing this game offen
Bugs, Bugs, Bugs und ein Haufen Fehler... und Bugs! Kampagne ist fast unspielbar für mich weil mein Devastator-team ständig stehen bleibt und keinen einzigen Befehl mehr annimmt.... manchmal hilfts sie mit Granaten weg zu moshen und manchmal hilfts eine Landungskapsel auf ihre Position niedergehen zu lassen die dann allerdings verbraucht ist was mich schon zu Tobsuchtsanfällen getrieben hat... kauft euch lieber nen Döner für das Geld, habt ihr mehr davon!
Super gra.
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Good addon.
Io raccomando a tutti di comprare il gioco Dawn of war 2 - chaos rising perche' e' molto interessante e molto bello , nel gioco l'atmosfera (Grimdark) di una guerra senza fine e' rappresentata in un modo perfetto 10/10 ; Game mechanic sono perfette 10/10 ; i soundtracks del gioco sono un capolavoro 10/10 . I personaggi principali e gli antagonisti chaos , della (Campaign ) fanno provare emozioni molto positive e coinvolgenti 10/10 . Un aspetto molto importante nel gioco che mi piace tanto e' che molti oggetti come le fortificazioni , Edifici i bunker , le Mura , le Pietre , gli alberi le piante si distruggono durante il movimento dei personaggi , del dreadnought e del carro armato e anche durante la battaglia e trasmettono una sensazione di una vera guerra 10/10 Questo aspetto e' molto importante. Spero che nel 2026 /2027 verra' fatto il (remastered) di dawn of war 2 , chaos Rising , dawn of war 2 -Retibution e anche escano nuove dlc . In generale in tutti gli aspetti del gioco e' 10/10 . Spero che usciranno nuovi giochi Dawn of War simili a Chaos Rising + Retribution .
[h1]Für die Götter des Chaos![/h1] Als ob der Subsektor Aurelia nicht schon genug von Orks, Tyraniden und Eldar geplagt wurde, taucht als nächstes ein jahrtausendelang verschollener Planet aus dem Warp-Raum auf und zieht natürlich die Aufmerksamkeit fast aller relevanten Fraktionen auf sich. Was ist in dieser Zeit auf dem Eisklumpen passiert und warum verhalten sich viele der dort einst gefangenen imperialen Truppen auf einmal höchst seltsam? Das Chaos streckt seine gierigen Finger nach den Rekrutierungswelten der "Blood Ravens" aus und eine gut gehütete Intrige gegen den Space-Marine-Orden nimmt ihren schicksalhaften Lauf. Der (Sub-)Sektor Aurelia, in dem sich Rekrutierungswelten der "Blood Ravens" befinden, wird von gleich zwei Problemen heimgesucht: Auf der einen Seite zeigen die geheimnisvollen Eldar auf einmal Interesse an den Planeten und auf der anderen bricht ein Tyranidenschwarm über die überraschten Welten her, so dass sich einmal mehr deren Oberfläche in heftige Schlachtfelder verwandelt. Auch die Orks können diese Chance natürlich nicht an sich vorbeiziehen lassen und nutzen die Gelegenheit, ordentlich "Waaaaagh!" unter den ansässigen Völkern zu säen. "Dawn of War 2" krempelte die Spielweise seines Vorgänger vielleicht nicht komplett, aber doch ziemlich entscheidend um. Anstatt auf Basenbau, die Eroberung von strategischen Ressourcen- oder Kontrollpunkten und auch echte Einheitenausbildung zu setzen, bekommen wir einige verschiedene Squad-Typen (Scouts, Taktischer Trupp, Devastor-Trupp, Cybot, Sturm-Marines und den Kommandierenden) vorgesetzt, von denen wir mit jeweils vier Auserwählten von Gefecht zu Gefecht ziehen. Im Gegenzug zur deutlich eingeschränkten Auswahl gewinnen diese Einheiten rollenspielartig an Erfahrungspunkten, können mit verschiedensten Gegenständen (Waffen, Rüstungen...) verbessert werden und wachsen quasi mit dem Spielverlauf zu größeren Bedrohungen an. Im Add-On "Chaos Rising" ist mittlerweile die Ausbildung bis Stufe 30 drin, damit lauern zehn weitere Ausbildungsebenen auf die etablierten Charaktere. Taktik geht nach wie vor klar über reine zahlenmäßige Überlegenheit, was nicht jedem Fan des Vorgängers schmeckte. Ehrlicherweise wäre mir klassischer Basenbau auch lieber gewesen, aber das überarbeitete Spielprinzip macht es eigentlich unumgänglich, die Mission immer weiter voranzutreiben und ein Ausruhen ist weitaus tödlicher als im Erstling. Ein interessantes Novum ist die Option, seine Mannschaft zu korrumpieren und damit dem Chaos zu überantworten, das seine ganz eigenen Vorteile mit sich bringt. Dazu sind auch bestimmte Gegenstände, die den Korruptions-Level erhöhen, aber teils über unerhört gute Werte verfügen, auffindbar...aber wie so oft gilt: Alles hat seinen Preis! Technisch kann sich der Titel von 2009 auch im Jahr 2026 durchaus noch sehen lassen, denn sieht man von "Tempest Rising" aus dem Vorjahr ab, gibt es wenig, was revolutionär moderner wäre. Musik und Vertonung sind ebenfalls ok, auch die Steuerung ist schnell erlernbar und es trifft wie so oft ein wenig die Weisheit "Kennt man eines, kennt man alle" zu. Ein Tutorial sorgt dafür, dass auch absolute Neulinge schnell ins Spiel finden. Der Schwierigkeitsgrad ist insgesamt annehmbar skalierbar, wer es nicht zu herausfordernd mag, dürfte auf simpelster Stufe nie wirklich ins Schwitzen kommen. Nach oben ist die Skala aber gefühlt offen. Unterhaltsamer Titel mit passabler Spielmechanik, aber eben ohne Basen- und Einheitenbau sicher nicht für jeden Echtzeit-Strategie-Fan geeignet.
I feel the power of the dark lords.
good
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Great game that holds up well. Some of the bosses are bullet sponges.
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