
In Dawn of War II: Chaos Rising you will take command of the Blood Ravens and defend the sector against the Chaos Space Marines of the Black Legion. Purge the Chaos filth and hold the chapter together as traitorous forces work from within to try bring down the Blood Ravens.
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[h1]Für die Götter des Chaos![/h1] Als ob der Subsektor Aurelia nicht schon genug von Orks, Tyraniden und Eldar geplagt wurde, taucht als nächstes ein jahrtausendelang verschollener Planet aus dem Warp-Raum auf und zieht natürlich die Aufmerksamkeit fast aller relevanten Fraktionen auf sich. Was ist in dieser Zeit auf dem Eisklumpen passiert und warum verhalten sich viele der dort einst gefangenen imperialen Truppen auf einmal höchst seltsam? Das Chaos streckt seine gierigen Finger nach den Rekrutierungswelten der "Blood Ravens" aus und eine gut gehütete Intrige gegen den Space-Marine-Orden nimmt ihren schicksalhaften Lauf. Der (Sub-)Sektor Aurelia, in dem sich Rekrutierungswelten der "Blood Ravens" befinden, wird von gleich zwei Problemen heimgesucht: Auf der einen Seite zeigen die geheimnisvollen Eldar auf einmal Interesse an den Planeten und auf der anderen bricht ein Tyranidenschwarm über die überraschten Welten her, so dass sich einmal mehr deren Oberfläche in heftige Schlachtfelder verwandelt. Auch die Orks können diese Chance natürlich nicht an sich vorbeiziehen lassen und nutzen die Gelegenheit, ordentlich "Waaaaagh!" unter den ansässigen Völkern zu säen. "Dawn of War 2" krempelte die Spielweise seines Vorgänger vielleicht nicht komplett, aber doch ziemlich entscheidend um. Anstatt auf Basenbau, die Eroberung von strategischen Ressourcen- oder Kontrollpunkten und auch echte Einheitenausbildung zu setzen, bekommen wir einige verschiedene Squad-Typen (Scouts, Taktischer Trupp, Devastor-Trupp, Cybot, Sturm-Marines und den Kommandierenden) vorgesetzt, von denen wir mit jeweils vier Auserwählten von Gefecht zu Gefecht ziehen. Im Gegenzug zur deutlich eingeschränkten Auswahl gewinnen diese Einheiten rollenspielartig an Erfahrungspunkten, können mit verschiedensten Gegenständen (Waffen, Rüstungen...) verbessert werden und wachsen quasi mit dem Spielverlauf zu größeren Bedrohungen an. Im Add-On "Chaos Rising" ist mittlerweile die Ausbildung bis Stufe 30 drin, damit lauern zehn weitere Ausbildungsebenen auf die etablierten Charaktere. Taktik geht nach wie vor klar über reine zahlenmäßige Überlegenheit, was nicht jedem Fan des Vorgängers schmeckte. Ehrlicherweise wäre mir klassischer Basenbau auch lieber gewesen, aber das überarbeitete Spielprinzip macht es eigentlich unumgänglich, die Mission immer weiter voranzutreiben und ein Ausruhen ist weitaus tödlicher als im Erstling. Ein interessantes Novum ist die Option, seine Mannschaft zu korrumpieren und damit dem Chaos zu überantworten, das seine ganz eigenen Vorteile mit sich bringt. Dazu sind auch bestimmte Gegenstände, die den Korruptions-Level erhöhen, aber teils über unerhört gute Werte verfügen, auffindbar...aber wie so oft gilt: Alles hat seinen Preis! Technisch kann sich der Titel von 2009 auch im Jahr 2026 durchaus noch sehen lassen, denn sieht man von "Tempest Rising" aus dem Vorjahr ab, gibt es wenig, was revolutionär moderner wäre. Musik und Vertonung sind ebenfalls ok, auch die Steuerung ist schnell erlernbar und es trifft wie so oft ein wenig die Weisheit "Kennt man eines, kennt man alle" zu. Ein Tutorial sorgt dafür, dass auch absolute Neulinge schnell ins Spiel finden. Der Schwierigkeitsgrad ist insgesamt annehmbar skalierbar, wer es nicht zu herausfordernd mag, dürfte auf simpelster Stufe nie wirklich ins Schwitzen kommen. Nach oben ist die Skala aber gefühlt offen. Unterhaltsamer Titel mit passabler Spielmechanik, aber eben ohne Basen- und Einheitenbau sicher nicht für jeden Echtzeit-Strategie-Fan geeignet.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great game, though you need to be careful strategically
Solid add on expands on everything that made dawn of war 2 good, only complaint is its short but worth it on sale
I'm giving this a down vote just because it also has the Achievements from the first Dawn of War 2 meaning you have to do those twice.
Chaos Rising? It sure does. But in all seriousness; it's mid.
Великолепное дополнение, как и вся серия. Поскольку игра не для всех, поэтому только скромные 8 из 10.
excelente juego muy recomendado
Excellent en coop
They don't make 'em like they used to. Chaos Rising was a fantastic expansion to the full-featured campaign of the base DoWII. While the actual RTS gameplay of the multiplayer is not good, the campaign alone is enough to keep me coming back. God how I wish for another DoW game that actually has a campaign mode like this does. RPG leveling mechanics and loot combined with some branching paths of story missions and endings.
Excellent jeu. Très bonne campagne coop.
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