
Enter into a unique style of online team warfare set in a medieval world filled with challenges and objectives. Choose a character class that possesses unique weapons, items, and abilities, as the teams compete not only against each other but also against the infected that now roams the land.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень перспективная, но уже мертвая игра от разработчиков оригинальной Age of Chivalry. Вроде игра и хорошая, но отсутствие игроков ее уже убило. Достаем мечи и арбалеты, а я начинаю. [b][url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Только лучшие рыцари собираются на кураторе Dreams of Genesis[/url] || [url=https://dungen.ru/]Продаю меч короля Артура на этом портале[/url][/b] [h1][i]БОЛЕЕ ПРОКАЧАННАЯ ВЕРСИЯ ЧИВАРЛИ, НО СО СВОИМИ МИНУСАМИ[/i][/h1] Не знаю как охарактеризовать эту игру, вроде и есть в ней смелые и интересные решения, но вот недодавили что ли. На все про все нам дают всего 4 класса: стрелок, рыцарь, медик, кузнец. Если с рыцарем и стрелком там более или менее все понятно, хотя и здесь несколько нюансов, к примеру, у рыцаря есть меч с щитом, два меча и двуручный меч, у стрелка: лук, арбалет, короткая сабля и метательные ножи. Как бы все ничего, один вопрос… в каких латах они все это носят? Или у них очень глубокий карман? Или еще одна теория: с глотателями сабли, только не через рот… Медик - не поверите, но использует яды для одоления врагов, за медика играть не особо интересно, ведь на серваках даже лечить некого. Кузнец довольно старый персонаж, можно изготавливать различные ловушки и так далее. Все бы ничего, но разработчики сильно накрутили, что зачастую непонятно что и куда ставить нужно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588332902 Геймплей точно такой же как и в оригинальной Чиварли идем и режим врагов, но есть один весомый нюанс. Помимо простых врагов из другой команды, нас будут пытаться убить всевозможные существа, зомби, крокодилы, крысы (крыса размером с крокодила… страшна) и так далее. Я так понимаю это новшество было введено дабы разнообразить геймплей и навалить экшончика, но на деле это иногда очень сильно раздражает. Зато в данном проекте добавили всевозможные орудия, по типу катапульты, выглядит неплохо и если честно несколько воодушевляет на старте. Режимов игры всего два, по крайней мере те, что я нашел - это командный дизматч и охота на флаг. И вот все было бы ничего, с одной стороны у разработчиков действительно неплохие наработки, но с другой то стороны, все настолько сырое, настолько недоработанное, что просто не охота запускать. А вот что действительно игре не отнять так это атмосферы. Да, средневековые замки, арены и латы выглядят очень впечатляюще, это же и касается оружия. Огромнейшие арены, которые наполнены действием. Благо в игре есть борьба с ботами, иначе все совершенно печально было. Кстати говоря, эти самые боты очень тупые, и чтобы они вас убили, нужно случится действительно чудо. В игре присутствует также туториал, но сказать, что он внятный и последовательный… это ничего не сказать. Мало того, что иногда не совсем понятно что от вас игра требует, так еще и подача этого пытались влить в некий сюжет. Выглядело крайне глупо и совершенно неуместно. А теперь вбиваем гвоздь в эту игру. Онлайн… он умер так и не успев родится. Как и в день запуска, так и сейчас на всех серверах по нулям. Очень интересно бегать по пустым локациям убивая тупеньких мобов. Да, разработчики говорят: присоединяйтесь на наш Дискорд сервер и ищите игроков для игры. Но будем откровенны, игры которые практикуют таким, уже обречены на провал, ибо с нулевым онлайном любая мультиплеерная игра может сразу выпиливаться из магазина стим. Скорее всего разработчиком надо было подумать и пойти в магазин Эпиков, там у них намного больше шансов пробиться, ибо на стиме есть игры, которые себя зарекомендовали в этом жанре и являются абсолютно бесплатными (таже Чиварли). По сути, разработчики просят неплохие деньги за всю ту же чиварли, только с добавлением техники и ненужных монстров. Графически игра выглядит неплохо. Хотя на видео и на скринах, по моему личному мнению, она выглядила куда более перспективнее, чем в реальности. Хотя вполне возможно это из-за настроек графики на моем стареньком железе, и тут необходим довольно мощный пк, чтобы вывести всю ту красоту на экран. Вот только один вопрос: А зачем? По функционалу игра точная копия чиварли, которая спокойно выдает максимальные настройки графики на моем железе, как говорится, а зачем платить больше. Звуковое и музыкальное оформление подхрамывает на обе ноги, мне абсолютно не понравился звук окружающей среды, я конечно понимаю, что нам старались передать звуки средневековой войны, но где звуки природы? Они что взяли перерыв во время войныы? О музыкальной теме либо хорошо, либо ничего (думаю намек понятен). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1601537292 [h1][i]ПЕЧЕНЬКА И НЕ ПЕЧЕНЬКА ИГРЫ[/i][/h1] Печенька: + Довольно неплохая атмосфера средневековья + Достаточно большое количество карт + Обширные локации + Неплохая графика + Возможность игры с ботами Не печенька: - Всего 4 персонажа, которые перевешаны функционалом - Игра практически полностью копирует Чиварли (которая сейчас фри ту плей) - Онлайн мертв, так и не зародившись - Неуместные монстры-мобы, которые ну никак не вписываются в концепцию - Звуковое оформление ужасное Если подводя итог, я не рекомендую данную игру на данном этапе разработки. Пока не понятно во что она выльется и на что хватит разработчиков, но смысл покупать, если онлайна нет? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1492189367
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]«WarFallen»[/h1] [b]Мультиплеерный экшен от первого лица, созданный на основе «Age of Chivalry» (модификации для Half-Life 2).[/b] [i]Разделяемся на команды и воюем друг с другом на уникальных картах в атмосфере фэнтезийного средневековья. Вы будете сражаться не только с людьми или ботами, на вас будут нападать зомби, огромные крысы и крокодилы![/i] Геймплей: https://youtu.be/2QwpHDaNw78 Поскольку «WarFallen» переродилась из «Age of Chivalry», она сильно напоминает геймплеем сам мод и другую игру - «Chivalry: Medieval Warfare», также созданную на его основе. [code]Мы участвуем в баталиях, напоминающих рыцарские поединки, в которых можно срубать головы с плеч, но тут добавили много различных плюшек, придающих игре атмосферу хоррора и черный юмор.[/code] Добавили зомби, которые нападают на всех без исключений, но их можно использовать против врага. В ров с водой поселили крокодила, а по всем локациям бегают огромные крысы. Рыцарей заменили четырьмя видами персонажей с особыми умениями: лучник, крестоносец, чумной доктор, кузнец. Добавили дополнительные мини-задания, кучу оружия и средства для осады замка (катапульты, баллисты, лестницы). [code]Игра забавная, динамичная, с неплохой оптимизаций, но [u]онлайн мертв[/u], как и в модификации «Age of Chivalry». Можно поиграть с ботами, но они настолько тупые, что не составляют конкуренцию игроку.[/code] В свое время на «WarFallen» возлагали большие надежды, но она пострадала от ребрендинга (сначала игра называлась «The Plague»), редких обновлений и малой активности игроков. Вот старший брат «Chivalry: Medieval Warfare» живет и здравствует, даже готовится к выпуску новой части, хотя онлайн там тоже пустует. [code]Если у вас есть друзья, жалеющие поиграть или вы не против побегать с ботами, то берите, но желательно по скидке.[/code] Сможете насладиться мрачной атмосферой, отрубанием голов и конечностей, лужами вытекающей крови, видом трупов, над которыми сразу начинают кружиться мухи, повоевать с зомби, наподдать крокодилу и мертвецу, который бегает с кишками наружу. Для пущего веселья в игре есть возможность вогнать гвоздь врагу не только в голову, но у в зад. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1774527900 [h1]P. S. Для разработчика:[/h1] Матчи с ботами слишком унылы. «WarFallen» не помешал бы режим выживания против волн зомби или одиночные миссии. [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
WarFallen is probably one of the most fun games i've played in a long time ! The developers are really listening to their community, they consider any good suggestions. They have put their heart and souls into this project and you can feel it the second you start playing. The graphics are great, the gameplay is really good, the maps are well designed... The melee based combat is well done, no spamming or 360° helicopter attacks, ranged combat feels good too. It's a lot of fun, every rounds you will discover something new, there's depth into the gameplay and same about the maps. The game doesn't take itself seriously, with loads of comical voice overs, movements and taunts you can do. But keep that in mind it does recquire skill to become good at it. Especially when both teams bring good teamwork and strategy, this game really become intense and strategic ! Each maps offer a different type of gameplay, pretty good to avoid repetitiveness. Overall WarFallen is a very good game, still far from perfect with few issues about game balance & minor bugs but absolutely nothing gamebreaking. For a small indie project they nailed it ! (only five persons worked on the game). I simply can't wait to see how far this game will go, of course this can only happen if the player count will grow enough so the devs can get input and make the best game possible. If you played Age of Chivalry back in the days, Medieval Warfare more recently, you will love this game. if you haven't played anything like the games i mentioned above, you still can have a lot of fun on this game ! Rating: 7.5/10. [url=https://store.steampowered.com/curator/38118731/]Click here to follow my curator if this review was useful to you.[/url]
WarFallen is a masterpiece of indie game development. Rather than focus on details like sound design or AAA snooty quality animations - it harkens back to the days of where a game didn't need any of these things. Instead it utilises natural game design where enemies have no sound when running - for natural jumpscare and horror. Do you remember when pornos didn't need a story? This is the same sort of thing, all the assets and none of the stuff to put it together, because we don't need that insipid tripe. I would wholeheartedly support purchasing this game for your disabled child, especially if they loved Chivalry, it will allow them to ascend their syndrome and poor beginnings; to become an hero forever.
I am a NUT for medieval and melee fighting simulators, however, after reaching level 16 in Chivalry: Medieval Warfare, I was disgusted by players manipulating their swings "dragging" by just moving their mouse! They can just trick me into parrying early by moving their mouse? How rediculous a concept is that, especially when the animations and netcode are so abhorrent. And some players even going so far as to turn around, away from me and my sword, to perform an instant attack! How preposturous! Also, I began to see groups with "clan" "tags" "feinting." It was literally unparriable! How could a game like that ever have competitive players?! I could not play the game for long, and quit melee gaming until its successor, Mirage. Mirage: Arcane Warfare that changed everything. This was no longer a "realistic" fighting game, but it improved upon some of the broken mechaincs in the afortmentioned Chivalry, whom'd we will refer to from now on as Chiv. You could still feint, but it was more readable, and the game was a lot better balanced, however no one wanted to play! I thought people would flock over from Chiv, to the superior game, Mirage! It took like a week and there were no players! What gives?? Don't even get me started on Mordhau. More like, Mord-how-do-you-read-feints-and-drags? Or Boredhau! LOL! It's literally just a coin flip gamble fest that has no skill involved.I do not get how game developers think that implementing a mechanic to trick another person into parrying using unreadable animations will ever be viable! It's a great thing that we melee gaming enthusiests have The Plauge. Finally, a melee game that does not allow for such tomfoolary. The gameplay is spot on. With stabs, overheads, (for competitive teamfighting accuracy, as to not injur your fellow teamates), as well as slashes, when you are taking on multiple foes at once. You get 5 weapons. Compared to Chiv, and Mirage's 3 (not counting fists), so already The Plauge has them beat! No feints, which is a plus, because no one can physically read every feint, and it makes the game uncompetitive. Very slight swing manipulation makes it so much more realistic, and really gives me a sense of pride and accomplishment when i smight my enemy with only skill-based mechanics. The stamina system is also extremely realistic, especially with us Americans! :P You can barely jog 10ft, without depleting your stamina, which is completely realistic, as running in medieval battles rarely occured because of heavy armor. You've never heard of any battle called "the battle of marathon" LOL You can also only attack 4 times without depleting your stamina, so you better be accurate! Even if you land a hit, you will still loose stamina, because obviously it's still exhausting to slice through flesh as it is to be parried! it's hard work! The Plauge really does a fantastic job creating a fun, rewarding gameplay experience while maintaining as much realism as possible. The Plauge Doctor is my personal favourite class, as you can both pwn in melee combat, and have a rapid-fire tertirary crossbow! A really great idea that will help the game bring in players from conventional FPS's (first person shooters). The archery also features realistic arrow drop, which increases the skill ceiling for the class. Im so glad The Pauge's release has inturrupted my wait for Boredhau, which i will most definetly be dissapointed with. All in all, The Plauge has turned out to be my most fun few hours of gameplay of any game that I have ever played! It's so fun destroying bots, even if there are currently no players, which is common, being that the game just release, and the thousands that were following it probably haven't realised it is out, or are busy or something. Furthermore, I can't wait to play with real players! Countdown to a million copies sold starts now!
This game truly breathes a breath of fresh air into a dying genre. While it's not perfect, the gameplay is visceral and exciting. I stabbed a man in the throat with a syringe. What more could you want in a game? As a distinguished consumer of anime, I find the games greatest strength to be the artstyle and graphics. You really get a feel for life in a plagued medieval society. The unique red and blue factions help create a sense of immersion and danger, and the maps and landscapes are quite simply stunning. The biggest downside I could think of is that the game seems to have a bit of a lack of "waifus" so to speak, but the plague doctor can give me an injection any time if you know what I mean *wink wink*.
При запуске ошибка: Failed to open descriptor file "TPgame/TPgame.uproject" У друзей запускается норм.
[b]Oynamak istediğiniz karakter sınıfını seçtikten sonra orta çağ dünyasında geçen bu oyun atmosferine girişinizi yapıyorsunuz. Düşmanların tek taraflı olmadığı bu oyunda, her seviyenin de kendine ait bir tarzı var. Kuşatma silahlarını en doğru yerde etkili bir şekilde kullanman, düşmanların için durdurulması çok zor bir güç haline bürünebilir. 🌟 Diğer oyun incelemelerini bulabileceğiniz [url=https://store.steampowered.com/curator/25772060/] [u]Küratör Sayfası[/u] [/url]
I had a great amount of fun in it, really recommended for everyone! Just don't think about your money, support those incredible developers. I'm glad that mirage:arcane warfare is finally out of it's throne as the melee genre king
Es okay game.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |