
Volkolak: The Will of Gods is an epic 2D soulsvania in a dark Slavic fantasy setting, with hand-drawn animation. Explore an enchanted world full of secrets and enemies. Your choices will lead to several endings: become a warrior, a werewolf, or join the darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Aug 24 → 6.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Volkolak: The Will of Gods is a 2D Soulslike Metroidvania in a dark Slavic fantasy setting. The action takes place in the Far-away State, a vast, rich world of medieval times for exploration. After the ominous curse of the necromancer Koschei the Immortal, its inhabitants go mad and turn into evil. The protagonist will have to fight his minions using a deep combat system.

Classic Metroidvania with side-scrolling 2D action.
Traditional 2D frame-by-frame animation in dark style.
The game features the mechanics of turning into a werewolf, which is the basis of the gameplay.
Choose your class: the path of a bloodthirsty ghoul (Class: Cursed), or control your instincts with magic (Class: Volkolak), or take the path of a warrior (Class: Veteran).
In werewolf form, you can gain additional abilities through the altars of pagan gods, and with some mythical creatures you can strike up a dialog and gain valuable information.
Play through the game in human form, equipping your character with various weapons.
Unique locations, NPCs and story adventures for each class. Three playthrough options and different game endings.
Explore a large world inspired by Slavic mythology: the dungeons of Tsargrad, the Dark Forest or the Stinking Swamp.
Learn new skills and abilities that will open your way to secret places and unique locations
In this dark fairy tale you will meet mythical creatures: Leshy, Serpent, Baba Yaga, Koschey the Immortal, Firebird and many others.
Over 50 unique enemies and 10 mythical bosses! Epic battles with mythical creatures await you in this adventure. Unlock the power of ancient gods or use your sacred faith, the choice is yours!

"Volkolak: The Will of Gods" is a vast world inspired by Slavic mythology and folk tales. A dark fantasy universe as an interpretation of the greatest fears of ancient man. The gloomy atmosphere immerses the player in the unusual perception of Slavic legends as we are not used to see them.

Engagement
Reviews
Themes across 129 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ожидал очередной шлак по славянам, а тут годнота. Рисовка классная, волкодлак бегает резво. Рекомендую короче.
The map is massive! Love it when a game doesn't hold your hand. They packed it with secrets just like they should. Progression feels amazing—dashed through areas in werewolf form and found a ton of hidden spots. A true metroidvania.
Короче, пацаны, игра норм. Сначала непривычно, потом втягиваешься. Волкодлак рулит 🔥
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 129 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Это весьма хорошо. Мрачная метроидвания, в не самом популярном сеттинге, с самобытной рисовкой. Еще на этапе демо я понял, что буду в это играть. Тут у нас несколько разных биомов, интересный платформинг, секреты, которые ощущаются полезными и прокачка снаряжения, от которой есть толк. Есть две концовки, достаточно интересные, но при этом не душные боссы (с тем количеством расходников и той прокачкой, которая есть у игрока к концу игры, финальный босс не вызывает никаких проблем) и квесты, короче, в этой игре есть всё, за что я люблю метроидвании. Претензии есть, но они больше технического характера и разработчики оперативно реагируют на обратную связь от игроков, за что им большое спасибо! Прошел игру три раза, без особых проблем, играл неделю, без перерыва, давно меня так не затягивало! Большое спасибо команде Volk Team за проделанную работу! Желаю разработчикам достойных продаж и очень надеюсь однажды увидеть сиквел!
Играл на расслабоне, думал дропну через полчаса, а в итоге залип на вечер. Разрабы молодцы, атмосферу нагнали знатно.
老奶奶过马路的移动速度,丧心病狂的后摇,攻击后摇,战技后摇,爬楼后摇,翻滚后摇,喝药后摇,连传送点都有几秒钟的后摇,作者西海了后摇控不住是吧 铁匠离传送点一万里,boss点离传送点一万里,作者母亲的墓地离家里也一万里 战技这点伤害,还有超长的后摇,有毛用? 饰品除了那个掉陷阱不死改扣血的,其他有毛用? 又臭又长的地图,通马桶也不给提示,地图没有任何探索欲望,第一章的boss打完还让你再打一遍 变狼的意义在哪里,不能爬楼甚至不能开地图,就除了跳远点? boss也设计的跟脑抽一样 几乎找不到能夸的优点,也没有中文,这能刷一堆好评?
Добрый день! Вынужден поделиться отзывом на эту игру. Я потратил на неё 11 часов. Я всячески пытался полюбить эту игру, очень хотел поддержать разработчика, поскольку мне нравится метроидвании, так ещё и сеттинг знакомый и близкий. Ну хоть убей, у меня не получается. Платформинг топорный, музыка не затягивает, музыка никакая, либо её нет вообще враги, часто сложнее чем боссы, метро едване, это когда персонаж по ходу игры становится сильнее и сильнее, а враги слабее, то есть герой получает настолько много новых навыков и возможностей, что со временем ты просто не чувствуешь этих врагов от чего и получаешь удовольствие, от ощущения прогресса, от ощущения того, что твой герой становится сильнее. К сожалению здесь этого практически не увидел. Сюжет до боли заезженный. Как и в любом фильме или игре сделанной в наших краях, главный злодей Кощей, почему нельзя придумать главного злодея другим, почему всегда один и тот же Кощей? Сам сюжет высосан из пальца на мой взгляд. В заключении, игру я так и не осилил платформинг медленный музыка слабая, играть неинтересно. Заранее говорю, я не от конкурентов я не хейтер, я просто люблю играть, особенно уважаю метро едвании, хорошие. Разработчикам могу пожелать успехов в будущем и надеюсь что они учтут все детали указанные игроками в целом, я не пытаюсь принизить старания, но к сожалению, в современной игровой индустрии приходится соответствовать устоявшимся стандартам, тоже касается и метроидваний.
супир игра!! музон качает, боссы дают прикурить, но не душно.
fggg
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $246.9K | 513 | 90% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $134.8K | 880 | 67% | $6.99 | |
| $37K | 96 | 50% | $14.99 | |
| $111K | 380 | 79% | $15.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $101.5K | 206 | 81% | $19.99 | |
| $101.5K | 149 | 74% | $24.99 | |
| $101.4K | 444 | 97% | $5.99 | |
| $101.4K | 641 | 85% | $9.99 | |
| $101.4K | 1.1K | 70% | $2.49 | |
| $101.4K | 286 | 65% | $9.95 |