
Embark on a quest for redemption in the breathtaking realm of old Earth, where battles for glory never cease. Soulhunters is a high-octane dueling simulation that pits you against fierce opponents in a variety of arenas. Join the fight and become the ultimate champion of Astora today!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +18 more
Engagement
Reviews
So, to be quite honest, I don't know what I was expecting, but certainly not this. A top-down action roguelike rpg, huh? If this is any genre other than "Jank ♥♥♥♥", then Mars is a supernova. My experience with the game is as follows: I launch the game, all is fine. I go to start a game, campaign, warrior. Choose a starting gift, ring of Vigor. Don't know if it ever equipped it or not. So, I get in the game, kill the 3 first enemies, and decide to go to the right, instead of forward, since I like to see what extra content the game has. It had a pylon that was apparently a dungeon. So in I go. It's an empty map floating above the previous one. I get an objective, 2 of them infact, and within around 10 seconds, I fail the first one, and whatever I do, I can't get out anymore. So I went out and relaunched the save file. I go forward this time, talk to the person, find a new dungeon, decide that "What's the worst that could happen" and go in. Assassinate target this time, so I find enemies this time, and discover they can't even hurt me when they attack, so that's certainly interesting. I kill the boss and discover that there is an inventory too, which I couldn't get it to work, because it wouldn't lock my mouse in the inventory HUD. Then I try to grab the item that it told me to grab to leave the dungeon and I can't do that, Nothing allows me to. I didn't try anything else, but how is this game meant to be playable even?
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Видеообзор -https://youtu.be/Py3IFSkPIQs что игра из себя представляет в принципе графика довольна неплохая, воюем мы на так назваемых аренах, это небольшие локации где на нас нападают различные нпс, убивая которых мы зарабатываем души необходимые для прокачки персонажа и покупок вещей в магазине, да игра не лишена пока проблем, в виде зависаний в меню во время боя на локации, закрытием текстурами нам обзора, по поводу боевки, вид от третьего лица можно бить мечом делать кувырки и другие приемы в принципе норм, есть вроде удар щитом но игра не на русском так и не понял, для экстремалов можно подратся кулаками навалять по харе демонам, к стати во многих играх забывают про это, единовременно с собой можно брать до 3-х видов оружия, можно и доспехи как заработаем сменить, цель игры убить как можно больше, и продвинутся дальше, при чем врагов становится больше и появляются новые, видел лучников, и вроде мага точно не скажу помер, в игре есть как и пвп арена, так и бесконечный корридор, и другие мисии для одиночной игры. Имеются также боссы для более геморойного время припровождения и режим бесконечного боя против эм там враги постоянно респятся сосчитать не смог убили но режим прикольный
Madonna di cristo santissimo, è tutto sballato questo gioco! XD Assolutamente NOOOOOOOOOOOOOOOO!
Too many bugs 1. Can't get out from the menu while in playing campaign. 2. Every bugs you can meet from Unreal Engine 4 but still, there is a good thing. It's FREE.
jank simulator lmao
pretty sh!t game i think bad controls it has don't play this one man project
Игра 'Voidwalkers - Soul Hunters' приятно удивила! Бодрый action-roguelike с симпатичной пиксельной графикой и динамичным геймплеем. Сражения ощущаются напряженными и требовательными к скиллу, а разнообразие персонажей и улучшений позволяет экспериментировать с билдами, делая каждое прохождение уникальным. Особенно радует система "души", добавляющая стратегический элемент - нужно не только побеждать врагов, но и продумывать, какие усиления выбрать себе. Прогрессия ощущается достаточно плавной, хотя иногда рандом может сыграть злую шутку. Из минусов можно отметить порой повторяющиеся локации и недостаток информации о некоторых умениях/предметах. Но в целом, это отличный выбор для тех, кто ищет увлекательный и сложный roguelike на пару часов. Рекомендую, если любите жанр!
Тактическая RPG с элементами roguelike: игроки управляют отрядом «ходцов по Пустоте», охотящихся на потусторонних существ. Сражения пошаговые, с акцентом на комбинации навыков и управление ресурсами. Мир частично генерируется заново при каждом прохождении. Плюсы: глубокая тактика — бои требуют продумывать позиции, синергию умений и расход энергии душ; разнообразие персонажей — у каждого охотника уникальные способности и стили игры; реиграбельность — процедурная генерация локаций и заданий делает каждое прохождение непохожим на предыдущее. Минусы: крутая кривая обучения — новичкам сложно разобраться в механиках и балансе ресурсов; высокая сложность — случайные факторы и сильные враги могут привести к быстрым поражениям на ранних этапах; однотипные цели миссий — несмотря на генерацию локаций, задачи часто сводятся к «найти и уничтожить». Итог: игра подойдёт любителям тактических RPG и roguelike с упором на стратегическое мышление. Она впечатляет глубиной комбинаций и разнообразием охотников, но может отпугнуть высокой сложностью и необходимостью долго осваивать механики. Хороший выбор для тех, кто готов к вызовам и ценит реиграбельность в мрачной фантастической вселенной.
Design & Kreativität: Das Spiel leidet unter einem eklatanten Mangel an Abwechslung im Gegnerdesign. Während des gesamten Spiels begegnet man denselben Gegnern, ohne Variationen oder frische Ideen. Diverse visuelle Objekte laden nicht oder fehlen komplett, was die Immersion erheblich beeinträchtigt. Insgesamt wirkt das Design weder ansprechend noch originell, was dem Spiel eine kreative Identität vollständig verwehrt. Spielziel & Levelstruktur: Ein klares Ziel fehlt. Der Spieler wird ohne Orientierung oder Aufgaben ins Spiel geworfen. Die Levelstruktur wirkt chaotisch und inkohärent, was es schwierig macht, Fortschritte oder einen roten Faden zu erkennen. Dadurch entsteht der Eindruck, dass das Spiel keine durchdachte Spielmechanik bietet. Töne & Visuelle Effekte: Die Einstellungen für Töne und visuelle Effekte sind reine Attrappen. Obwohl zahlreiche Optionen vorgegeben sind, bewirken diese keinerlei sichtbare Änderungen. Hinzu kommt, dass sämtliche Gegner identische Animationen und Angriffsmuster aufweisen, was die Dynamik und Spannung erheblich schmälert. Funktionalität: Das Spiel bietet ein merkwürdiges Konzept, bei dem man aus einer starren Vogelperspektive spielt, ohne die Möglichkeit, diese zu ändern oder anzupassen. Das schränkt die Sicht extrem ein und führt zu Frustration. Eine Schwierigkeitskurve fehlt komplett, da der Spieler keinen Schaden nimmt. Dies resultiert in einem monotonen Gameplay, das kaum Anreize oder Herausforderungen bietet. Anleitung: Eine Anleitung ist nicht vorhanden. Spieler werden ohne Einführung oder Hilfestellung direkt ins Spiel geworfen und müssen sich alles selbst erschließen. Dies mag in einigen Spielen reizvoll sein, in diesem Fall führt es jedoch zu Verwirrung und Frust. Fazit: Die grundlegende Idee des Spiels hat Potenzial, scheitert jedoch katastrophal an der Umsetzung. Der fehlende Spielspaß, die mangelnde Gegner- und Levelvielfalt sowie das frustrierende Fehlen von Anleitungen oder Zielen machen das Spiel zu einer Enttäuschung. Es reduziert sich auf ein langweiliges "Hack-and-Slash", das keinerlei Feedback oder Belohnungssystem bietet. Besonders das Bossdesign, das auf einen magischen Gegner mit zu viel Lebensenergie und gerade einmal drei Angriffen beschränkt ist, enttäuscht. Noch dazu fehlt eine Boss-Arena, da die Bosse zufällig und unpassend im Spielverlauf auftauchen.
Zafer için savaşların asla bitmediği eski Dünya'nın nefes kesici diyarında kurtuluş arayışına çıkın. Soulhunters, sizi çeşitli arenalarda şiddetli rakiplerle karşı karşıya getiren yüksek oktanlı bir düello simülasyonudur. Mücadeleye katılın ve bugün Astora'nın nihai şampiyonu olun!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.