
Embark on a quest for redemption in the breathtaking realm of old Earth, where battles for glory never cease. Soulhunters is a high-octane dueling simulation that pits you against fierce opponents in a variety of arenas. Join the fight and become the ultimate champion of Astora today!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +18 more
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Тактическая RPG с элементами roguelike: игроки управляют отрядом «ходцов по Пустоте», охотящихся на потусторонних существ. Сражения пошаговые, с акцентом на комбинации навыков и управление ресурсами. Мир частично генерируется заново при каждом прохождении. Плюсы: глубокая тактика — бои требуют продумывать позиции, синергию умений и расход энергии душ; разнообразие персонажей — у каждого охотника уникальные способности и стили игры; реиграбельность — процедурная генерация локаций и заданий делает каждое прохождение непохожим на предыдущее. Минусы: крутая кривая обучения — новичкам сложно разобраться в механиках и балансе ресурсов; высокая сложность — случайные факторы и сильные враги могут привести к быстрым поражениям на ранних этапах; однотипные цели миссий — несмотря на генерацию локаций, задачи часто сводятся к «найти и уничтожить». Итог: игра подойдёт любителям тактических RPG и roguelike с упором на стратегическое мышление. Она впечатляет глубиной комбинаций и разнообразием охотников, но может отпугнуть высокой сложностью и необходимостью долго осваивать механики. Хороший выбор для тех, кто готов к вызовам и ценит реиграбельность в мрачной фантастической вселенной.
I got to make a green fishwoman, with no genitals. I then went to fight male businessmen (because of their hair) that were both nude and also without genitals. I did not have a good time doing so.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Design & Kreativität: Das Spiel leidet unter einem eklatanten Mangel an Abwechslung im Gegnerdesign. Während des gesamten Spiels begegnet man denselben Gegnern, ohne Variationen oder frische Ideen. Diverse visuelle Objekte laden nicht oder fehlen komplett, was die Immersion erheblich beeinträchtigt. Insgesamt wirkt das Design weder ansprechend noch originell, was dem Spiel eine kreative Identität vollständig verwehrt. Spielziel & Levelstruktur: Ein klares Ziel fehlt. Der Spieler wird ohne Orientierung oder Aufgaben ins Spiel geworfen. Die Levelstruktur wirkt chaotisch und inkohärent, was es schwierig macht, Fortschritte oder einen roten Faden zu erkennen. Dadurch entsteht der Eindruck, dass das Spiel keine durchdachte Spielmechanik bietet. Töne & Visuelle Effekte: Die Einstellungen für Töne und visuelle Effekte sind reine Attrappen. Obwohl zahlreiche Optionen vorgegeben sind, bewirken diese keinerlei sichtbare Änderungen. Hinzu kommt, dass sämtliche Gegner identische Animationen und Angriffsmuster aufweisen, was die Dynamik und Spannung erheblich schmälert. Funktionalität: Das Spiel bietet ein merkwürdiges Konzept, bei dem man aus einer starren Vogelperspektive spielt, ohne die Möglichkeit, diese zu ändern oder anzupassen. Das schränkt die Sicht extrem ein und führt zu Frustration. Eine Schwierigkeitskurve fehlt komplett, da der Spieler keinen Schaden nimmt. Dies resultiert in einem monotonen Gameplay, das kaum Anreize oder Herausforderungen bietet. Anleitung: Eine Anleitung ist nicht vorhanden. Spieler werden ohne Einführung oder Hilfestellung direkt ins Spiel geworfen und müssen sich alles selbst erschließen. Dies mag in einigen Spielen reizvoll sein, in diesem Fall führt es jedoch zu Verwirrung und Frust. Fazit: Die grundlegende Idee des Spiels hat Potenzial, scheitert jedoch katastrophal an der Umsetzung. Der fehlende Spielspaß, die mangelnde Gegner- und Levelvielfalt sowie das frustrierende Fehlen von Anleitungen oder Zielen machen das Spiel zu einer Enttäuschung. Es reduziert sich auf ein langweiliges "Hack-and-Slash", das keinerlei Feedback oder Belohnungssystem bietet. Besonders das Bossdesign, das auf einen magischen Gegner mit zu viel Lebensenergie und gerade einmal drei Angriffen beschränkt ist, enttäuscht. Noch dazu fehlt eine Boss-Arena, da die Bosse zufällig und unpassend im Spielverlauf auftauchen.
jank simulator lmao
Zafer için savaşların asla bitmediği eski Dünya'nın nefes kesici diyarında kurtuluş arayışına çıkın. Soulhunters, sizi çeşitli arenalarda şiddetli rakiplerle karşı karşıya getiren yüksek oktanlı bir düello simülasyonudur. Mücadeleye katılın ve bugün Astora'nın nihai şampiyonu olun!
Игра 'Voidwalkers - Soul Hunters' приятно удивила! Бодрый action-roguelike с симпатичной пиксельной графикой и динамичным геймплеем. Сражения ощущаются напряженными и требовательными к скиллу, а разнообразие персонажей и улучшений позволяет экспериментировать с билдами, делая каждое прохождение уникальным. Особенно радует система "души", добавляющая стратегический элемент - нужно не только побеждать врагов, но и продумывать, какие усиления выбрать себе. Прогрессия ощущается достаточно плавной, хотя иногда рандом может сыграть злую шутку. Из минусов можно отметить порой повторяющиеся локации и недостаток информации о некоторых умениях/предметах. Но в целом, это отличный выбор для тех, кто ищет увлекательный и сложный roguelike на пару часов. Рекомендую, если любите жанр!
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