
Enjoy quiet, countryside living in a Japanese village in this brand new farming sim! Just make sure you follow the rules—or else!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Welcome to Kagatsu, a Japanese mountain village with plenty of secrets. In this brand-new, hand-painted farming sim, you'll plant crops, customize your homestead, and befriend a cast of intriguing characters.
Relax by the brook, watch the cherry blossoms with your neighbors, or take a stroll through town. With so many ways to relax, you're sure to feel right at home.
Just make sure to follow a few simple rules: don't talk to strangers, don't leave the village, and, whatever you do, don't go out at night.
Unsettle Down: Make your new home feel like home! Buy furniture in town to decorate your house, then craft fences and other items with the resources you've gathered around your farm.
Festival Fun: Experience traditional Japanese festivals and activities, like the summer festival and cherry-blossom viewing. Get closer to your neighbors as you enjoy laid-back living.
Secrets Aren't Meant to be Shared: Discover the truth about Kagatsu at your own risk, or follow the rules and keep from seeing a part of the village you don't want to.
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 556reviews | 91% | — | $1.6M |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 721 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
【クリア済み/プレイ時間88時間】 値段は少し高めですが、それでも十分楽しめました。 農業、採取、釣り、狩猟、石切り場など、スローライフ系の要素が豊富で、和風の田舎で生活しながら物語を進めていくのが楽しかったです。 特に良かったのはストーリーとキャラクター。 登場するキャラクターには自然と愛着が湧き、ストーリーも「この先どうなるんだろう」と最後まで気になる内容でした。 一方で、中盤はストーリーがなかなか進まず、かなりテンポが悪く感じます。 プレイ時間は88時間ですが、クリア後にやり込んでこの時間になったというより、本編の途中が長かったという印象です。 ただ、後半に入るとそれまで散りばめられていた謎が怒涛の勢いで解決していきます。 「あれはそういうことだったのか」と、それまで気になっていたことが次々と繋がっていく終盤は本当に面白く、個人的にはストーリーは最高でした。 ホラー要素については、ホラーが苦手な自分でも全然問題なくプレイできました。 怖がらせることがメインというより、不穏な雰囲気や謎を楽しむ作品という印象です。 クリアする頃にはほかの要素もかなり遊び終わっていたため、図鑑埋めなどを除けばクリア後にやることはそこまで多くありません。 値段の高さや中盤のテンポなど、気になるところはあります。 それでも気づけば88時間遊んでいて、ここまでハマったゲームはかなり久しぶりでした。 そして最後のストーリーが終わったとき、達成感より先に「終わってしまったのが残念」「まだこの世界で、このキャラクターたちの物語を見ていたい」と思いました。 終わらないでほしいと思えたゲームは久しぶりです。 最後まで遊んで本当によかったと思える作品でした。
游戏质量玩到现在暂时没有遇到什么大问题,但这个价格是不是有点太贵了比牧场物语新作都贵了,明明前作的夜廻3都还才138块这作价钱直接翻倍了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Korean, Traditional Chinese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 721 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
恐怖游戏,价格就挺恐怖的😱 好玩
我射不死山裡的雞,打兩下雞就跑了,目前內容還行。
玩不到五分鐘我就想關遊戲了 雖然明知道是夜迴公司 但每次看到第一個按A互動還是會被騙
※2026/08/18時点の感想です ネタバレは極力しない方向でレビューを書きます 正直、値段は高いし良い点と悪い点が表裏一体な所もあるので若干人を選びますがオススメできます プレイ時間はストリクリアをやや優先しつつ、スローライフ部分もそこそこ効率よく進めようとしていく初見プレイだと攻略情報もほぼ見ずにだと40時間位かかるかと思います。 スローライフ部分の作り込みも凄く、普通にそれだけで某・牧場の物語に匹敵するボリューム まぁ逆に言えば採掘など、牧場の物語がチラつく仕様もありますが…。 良い点 ・キャラが可愛い、良い意味で個性的 キャラが多くもなく少なくもなく、パっとしないキャラかと思ったら深堀話も出てきて大体全キャラ良い味を出している ・スローライフ部分の試行錯誤を含めたやり込み度が凄い 図鑑登録項目が2400以上って、もうコンプさせる気ないだろ 図鑑登録とかしようと思ったらそのためだけのアイテム作成が山ほど必要 ・隠し要素ではないだろうけど人によって違う進行・金策方法になる 好感度やスキルツリーなんかもあって攻略を見ても情報量が多くて自分に合わない事もある ・あまり怖くない 夜廻りシリーズに比べて即死しない上になんならある程度対抗策も色々あるので不穏な雰囲気以外はそんなに怖くない スローライフメイン勢からすると適度にホラー感も楽しめて良い塩梅ではあると思う ・ストーリーが良い キャラの魅せ方とストーリーの流れが日本の因習村の不穏さを良く表現していて実に良い 長いスローライフで村やキャラに愛着を持たせようという意図が良い具合に作用している 悪い(気になった)点 ・ストーリーの進みが遅い スローライフ部分も同時進行のため、ストーリーの進みが遅い 気になるストーリーがあっても、どうしても日々の農作業に追われて中々進まないのはネック ・住人の秘密主義が過ぎる 明らかに良くない展開の元になるだろう人間関係のやり取りがそこそこ多い 報告・連絡・相談をしっかりすればストリの6割は問題発生前に円満解決できる気がする ・あんまり怖くない ホラー要素を期待していると、今作は睡眠時間2時間で昼夜問わず走り回れる、それなりにパワフルな主人公なのでビクビクするようなホラーを期待していると少し違うってなる 因習村的な不穏な雰囲気とかは非常に良い ・種まきと収穫が遅い 水やりや伐採なんかはそれなりに改善されるのに種まきと収穫の速度が遅くて面倒さが増す 日付効率なら短い周期でできる作物の方が色々回せるけどその面倒さからある程度、収穫まで長い作物のありがたさも実感できる ここは何かしらのアプデで改善を期待したい ・夜間のファストトラベル(即時帰宅)ができない せめて町の外部分かドキドキしていない時くらいは帰還させて欲しかった 5時くらいにMAP右下の方の一番自宅から遠い位置にいることがそこそこあるのでとても面倒な事が多々あった ここもアプデ改善を期待したい ・採掘が単調かつ時間が掛かり過ぎる 農業に比べると虚無感・作業感が凄い クリア後でもいいのでオート採掘(その日が終わるけど指定階層基準で採掘してくれる)とか欲しかった 全体的に時間はかかるけど良いゲームだったしクリア後も全然やり込めるというかクリアした時点でスローライフゲーとしてはまだ出てない種や家畜もあるし3割も遊べてない位なボリュームなので、スローライフゲーが好きなら買う価値はあります 逆にスローライフが苦手なら定価で買うのはちと厳しい スローライフ部分が5000円、ホラー部分が4000円として、この会社のゲームはそのうち40~50%オフセールにはなるのでその時にでも買ってみるのも良いかもしれません
玩起来还是挺上头的,画风也很好看,主线也挺循序渐进,睡觉存档这个蛮多种田游戏都这样,所以倒也还能接受,就是定价太高了一百多我还能接受,晚上的恐怖氛围挺有夜廻内味,总体来说还是蛮推荐的
かなり楽しめました。個人的には95点くらい。 牧場・農業系のゲームとして畑を広げたり、設備を整えたり、採掘や収集を進めたりする部分がしっかり楽しいのですが、それ以上にストーリーと世界観がかなり良かったです。 特に「村の掟」をひとつずつ追っていくストーリーは、先が気になってどんどん進めたくなりました。夜のパートは少しホラー要素がありますが、ホラーがかなり苦手な自分でも最後まで遊べる程度で、むしろ独特の緊張感としていいアクセントになっていたと思います。 キャラクターも魅力的で、プレイしていくうちに村の住人たちへの愛着がかなり湧きました。特にハスミさんが本当に好きです。 一方で、序盤〜中盤はお金がやや貯まりにくく、設備を整えるまで少しテンポが悪く感じる部分もありました。農作業の効率化が進むまでは毎日の作業量も多めです。 ただ、その部分を差し引いても、クリアまで遊んで本当に良かったと思える作品でした。 農業・収集・探索が好きで、ストーリーもしっかり楽しみたい人にはかなりおすすめです。 クリア後に「終わっちゃったな」と少し寂しくなるくらい好きになりました。
[h2]前言[/h2] 《静谧田园》给予我的游戏体验算是十分独特,这部由曾经开发过《夜廻》系列的制作组所创立的全新独立企划,延续系列同样的画风和民俗鬼怪,以昼夜更迭的乡村田园为核心玩法,打造出极致反差的游玩体验,既有平日里悠然自在的“牧场物语”生活,又有深夜时刻步步迫近的日式民俗恐惧。 [h2]白天务农,夜里避鬼[/h2] 与多数牧场故事不同,主角并不是来到某个乡村城镇继承产业,直接开启悠闲日常新生活的旅人,而是在深山迷途误入这座与世隔绝的村落——彼津村,在被这里的村民收留后,才得以在这片受规则制约的诡异村庄扎根度日,这也导致游戏从开始就充斥着难以言喻的“陌生感”,并从游戏题材上打破了传统种田游戏的治愈风格,为这座村庄隐藏的诡异传说埋下伏笔,所以不得不说虽然将种田作为主要玩法,但把这种诡异氛围与恐惧感结合的《静谧田园》其整体故事性也相当不错。 游戏将田园日常与民俗恐怖拆分成昼夜两个时间段,白日里的彼津村是标准的田园”乌托邦“,玩家可以专心开垦荒地,播种收割、饲养家畜、垂钓休憩,慢慢打理自己的家园,参与村庄村民的日常琐事,也能外出探索下矿狩猎,每日能做的事情在游戏发展后也只多不少,甚至每天想干的事情太多,时间和精力都不够用,而且游戏的资源种类也十分丰富,整体上扩充了田园生活的内容维度,增加了一定肝度,并且游戏在如此温馨可爱的画风下,也完美展现了治愈种田游戏该有的质感,能令玩家享受充实的田园时光。(手柄按键为什么会这么繁琐!) 但这份温馨安稳的日常从来不是无拘无束的自由,而是居民恪守村规换来的“奖励”,彼津村代代相传古老村规,条条框框制约着村民的日常活动,特别严禁村民在夜间外出逗留。而夜间的彼津村会被诡异覆盖,取而代之的是与《夜廻》中日式民俗恐怖相似的压抑氛围,各路鬼怪也在村庄中出现,虽然游戏中的鬼怪种类并不算多,也都有击败它们的方法,但对于多数玩家来说前期遇到它们依然有不小的压迫感,虽说可以避免夜间探索,不被鬼怪到处追的嗷嗷叫,但夜间也有平日里难以获取的稀有资源,也是不得不体验的玩法之一。 [h2]总结[/h2] 《静谧田园》在风格与玩法上实现了全新突破,跳出传统种田游戏枯燥的循环框架,结合制作组拿手的日式民俗恐怖,为这部作品打造出难以割舍,又十分特别的乡村种田玩法,官方也贴心的设计了有无鬼怪的双模式,既能为喜欢这个画风又十分偏爱休闲养老的玩家服务,也能给想享受这部作品所带来独特氛围与叙事节奏的玩家惊喜,使本作成为风格鲜明、体验独一无二的小众佳作。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
[h2] 很好玩的游戏,8.5/10,总体而言瑕不掩瑜 [/h2] 万万没想到做rpg的日本一端上来这么一盘,让隔壁M社看看什么才是种田游戏! [h3] 优点: [/h3] 精致的手绘画风,充实的游戏内容,结合了日本民俗恐怖的合家欢种田剧情,[spoiler] 全程下来就噶了一只鸡一只羊 [/spoiler]。种田牧场系统比较完善,该有的都有,你甚至能看到站在牛上的鸡,会帮忙除杂草的鸭子;钓鱼小游戏不拖沓难度适中;其他竞品里几乎没有的狩猎系统,给此类游戏在不血腥的前提下引入肉源做了一个很好的范例;激bu动ke人huo心que的挖矿系统,宝石种类丰富,虽然占背包空间但是挖的很开心啊。很多操作和功能性上的优化,能看出参考了很多知名游戏并在此基础上做了改进。环境音做的很好,配合精美的手绘画风代入感十足。夜晚也十足,才开始玩的时候胆小的我十足的被吓死。 [h3] 一些值得改进的部分: [/h3] 很多玩法藏的太深了,缺少引导。[spoiler] 告诉我谁还不知道可以和看居民好感一样的看镇子上的猫的好感度,不能直接上手摸的猫可以先喂鱼喂熟了以后直接拐走(笑)? [/spoiler] 尽管制作组在操作和功能性上有优化,但是部分重复操作缺少优化(哪怕在后期)。例如,牧草要一个一个放很难评,[spoiler] 二次改建小屋有全自动放牧草,但是对部分玩家而言藏的太深了缺少指引不仔细玩很难发现 [/spoiler],也许一个食槽一次能放4个也稍微能缓解重复操作。播种和收获作物只能一个一个来(包括树果/树种),这个极大地增加了重复操作,虽然可以按住按键进行连续收获,但是收获路径不够智能,速度太慢。播种其实可以加一个范围播种,[spoiler] 都是外来神了会意念播种很合理吧 [/spoiler]。加工机只能一个一个塞材料,同样太繁琐了,明明狩猎证明都可以按住全部放入,加工机这完全可以优化。狩猎的弓箭不能升级,使得打野效率是固定的,这点有些可惜。 水田作物很难区分是否长杂草,因此大片种植水田简直就是灾难 [h3] 缺点: [/h3] [b] 轻推WASD。 [/b] 作为不可缺少的夜晚恐怖部分,cheap/jump scare太多,而且缺少规避和反制手段,属于是知道会来但是不知道什么时候来只能硬吃。 一周目通关后剧情直接无了,最快第一年冬应该就可以一周目,但是收集要素需要至少到第三年秋冬才能完成,这中间缺少一些后期剧情充实游戏内容。 Boss战机制几乎一样,先躲等破绽后打。 游戏优化有点问题,下雨天偶尔会出现卡顿,同时开着其他软件的情况下出现频率明显增加,重启电脑后才能解决 另外,有好感度系统但是没有花嫁候补,游玩下来感觉缺少这部分也可以接受,这部分就因人而异了。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
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| $111K | 265 | 95% | $10.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 1.3K | 81% | $35.99 | |
| $1.6M | 9.2K | 90% | $7.99 | |
| $1.6M | 1.6K | 72% | $34.99 | |
| $1.6M | 2.7K | 96% | $29.99 | |
| $1.6M | 21.8K | 98% | $4.99 | |
| $1.6M | 3.4K | 81% | $12.34 |