
Fast-paced roguelite FPS inspired by Norse mythology. Explore ever-changing levels, fight dangerous enemies, and master powerful magic and weapons. Create unique builds each run by combining different abilities, weapons, and upgrades.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Vilde—a first-person roguelike shooter where Norse mythology breaks every law of common sense. Grab an ice-forged AK-47 or a rocket launcher that rips open black holes in mid-air and fight your way through levels that rearrange themselves with each new run. It’s chaotic, it’s dangerous, and it’s wickedly fun. And yes—saving the world of Vilde: is on you, too.
⠀
23 WEAPONS
Lava Sniper Rifle, Thor Minigun, Ice AK. Frost Railgun! Warhammer? Sure, we got everything! Every weapon’s got a real alt-fire: black holes, teleports, chain reactions. You will surely break something.

15 ABILITIES
Four slots for abilities. Meteor storms, Ice walls, Earth slams and much more. Some combos feel insane. Combine with runic effects and guns abilities.
⠀
WORLD
The world is alive. You die and it shifts. You’ll fight across three locations, each with its own tempo, mood and gameplay. Enemies unlock fresh ways to end you. Blink strikes, armor bursts, surprise lasers. 24 unique mobs, each with unique skill set.
Ready for some gaming madness? Then jump in! Build your killer loadout, smash Norse beasts, and see how far you get before the loop chews you up and spits you out. Again. 
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра в целом неплохая, но есть грехи. Я как человек играющий в игры без звука всегда его вырубаю, но здесь даже если вырубить звук то некоторые эффекты монстров всё равно остаются. Геймплей в игре скучноватый, в новом оружии смысла особо нету, всю игру пробегал с начальной пушкой и легко прошел, динамики почти нет, в боссах почти разницы не увидел, только финальный был интересен за счет зон. Лично я посоветовал бы взять в пример механику стихий из deadzone rogue (тк она тоже является шутер рогаликом) или сделать чтото на подобии сочетания стихий чтобы во втором оружии был смысл.
It is an enjoyable, replayable shooter for fans of fast roguelites, as long as you’re okay with some rough edges typical of a smaller indie project.
It's a good game
8/10 is good, fun roguelite
I don't usually write reviews, but Vilde honestly deserves one. I picked it up because the whole "Vikings with guns" idea sounded fun, and somehow it ended up being even better than I expected. Every run feels different, the weapons are ridiculously fun to use, and before I know it I've spent way more time playing than I planned. What I like most is that the game doesn't take itself too seriously while still being genuinely fun to play. There were multiple times where I found a crazy weapon or build and just sat there thinking, "Okay, this is awesome." It's one of those games where you finish a run and immediately want to start another. The developers clearly put a lot of passion into it, and it shows. If you're into roguelites, fast-paced shooters, or just want something that feels fresh and different, I'd definitely recommend giving Vilde a shot.
Seems pretty fun so far. I just wished you could actually “scope” or zoom in on enemies like the flying dudes. Theres a controller option for scope, but it does nothing.
Драугры и автомат Калашникова, это что-то из модов на скайрим ? Вильде вышла совсем несерьезной, но она и не старается притворяться нарративно сложной. Весь лор здесь для галочки, а основная суть это просто начать забег, схватить какую-нибудь снайперскую винтовку и чистить арены от скандинавских монстров. По жанру это чистый шутер-рогалик, где если умер, то вернулся на старт. Ради чего можно поиграть в Вильде? Во-первых, ради билдов: дают аж четыре слота под «магию» — от банального фаербола до прикольных утилиток с притягиванием мобов или, наоборот, влетанием в толпу с кулака. Я насчитала 21 вид оружия, мне попались как хорошие и концептуально интересные стволы, так и откровенный проходняк, из которого невозможно стрелять из-за долгой перезарядки. Недавно добавили еще и амулеты — в игре это что-то вроде персонажа или класса в Gunfire. К тому же, ко второй сложности появилась возможность крафтить ультимейты, которые выбираешь перед стартом. Кстати, система продвижения здесь устроена ровно как в Gunfire (вспоминала я её во время прохождения достаточно часто). То есть, как только сложность пройдена, вы идете дальше, и открывается новый кусок контента: оружие, способности, новые атаки у мобов и испытания у боссов. Атмосфера в игре — безумный экшен, темная скандинавская мифология и доля юмора с мультяшностью. Визуально она сильно напоминает Sea of Thieves, начиная с ассетов и заканчивая хабом посреди моря. Звук удовлетворительный, но местами резковат, с его настройкой явно есть косяки. Играть в Вильде хочется, она подкупает аркадной наглостью и динамикой. Это отличный шутер, чтобы отключить голову после работы: зашел, попробовал сломать баланс кривыми комбинациями рун, разнес пару локаций или боссов и вышел. За полную цену брать, наверное, не стала бы, но по скидке — вполне рабочий вариант залипнуть минимум на недельку
The weapon visual design in Vilde is top-tier. Firing feels punchy and responsive, but things get funnier when you get your first abilities and start mixing both guns and abilities, feels like valorant or overwatch, but you decide the build yourself. But the game punishes mistakes sometimes too agressively.
There's a lot of stuff you can collect in your builds, and the setting and environment are cool, but the locations are super basic and can be found in any other game, such as forests, winter, and lava locations. I really want to see some fresh locations and something a little more creative. The game is very good in terms of weapon modifiers, abilities, and mobs.
Norse mythology aesthetic is super cool.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Castle Doctrine | $40.1K | 379 | 49% | $3.99 |
| Vibrant Frame | $40.1K | 65 | 94% | $18.99 |
| Toads of the Bayou | $40.1K | 159 | 75% | $9.99 |
| Beyond Gravity | $40.1K | 886 | 88% | $1.99 |
| Sex & Gun VR | $40.1K | 78 | 45% | $24.99 |
| Suhoshin | $40.1K | 172 | 91% | $14.99 |