
美術品を警備する――対峙するのは強盗でも怪盗でもなく「夜ごと変異する美術品」。ヴィクトルズ・テスト・ナイトと呼ばれる一連の間違い探しプロトコルに参加し、5日間、無限の世界の歩き方を学び続けなければならない。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
いつものここの作品より怖くなく、かといって不気味な雰囲気を損なわれていない。 難易度もやさしめでおススメしやすい良ゲー。 ギャラリー機能もとても良い。
非常GOOD 里面の美女很呦西 萨瓦迪卡的八嘎呀路!
制作精良的小体量找异常游戏。通过移动机制设计完美的将策略规划融入了游戏玩法,解决了找异常类一直游戏性不足的问题。国内制作的汉化补丁十分用心,感恩!
やることが…やることが多い…!!
美術品に異常があるかないかを 確認して回る間違い探しホラーゲーム SCPと8番出口を両方ご存知の方なら 「SCPが展示されてる8番出口」と言うと伝わりやすいかも ドアは異常のあるときとないときで接続先が違うので 壁に書かれたマップをよく見て移動先に気をつけなければなりません 捕まったらゲームオーバーの敵が部屋越しに追いかけてくるので 追いかけっこ要素もあります 残念な点 ・敵に追いつかれたら暖炉かロッカーに隠れることができるのですが、 その演出が毎回すごく長い スキップもできない 初回は楽しいかもしれませんが、2回目以降はただの退屈な待ち時間
恐怖版找不同+吃豆人+躲猫猫; 创意挺好,就是在高难度四诅咒下,躲柜子被抓的概率有三分之一可太整心态了,怪多完全来不及跑; 希望更新更多异常;
类SCP题材找异常类冷门佳作,好玩爱玩!做第五夜成就脑瓜子嗡嗡的
质量很高的找异常找不同游戏,独立恐怖游戏。日系的模糊恐怖的画风(游戏中带一点猎奇的异常),玩法新颖有创新。我直接原价入,一点不亏。 游戏有5个关卡,难度逐渐上升。每一次开游戏都是不同的房间地图,类似于肉鸽版的找不同。一共有36种异常房间,每个房间异常的种类又可细分2-3种,每个异常都有相对应的说明书,需要仔细查看并记住特征才能更好地判断此房间是否出现异常。 随着玩家在一局游戏中进行的时间逐渐变长,玩家的理智也会逐渐降低,然后地图上就会刷出“漫游者”(也就是鬼)(玩家判断异常出错时降低理智也会刷出鬼)。想要拿到高分的话就需要玩家快速到达地图的蝙蝠标记点房间,并在途中的房间中收集可以帮助玩家拨打电话呼叫支援消除房间异常的硬币,最后返回初始的房间消除异常来通关。 地图中随着关卡的升级,房间也会逐渐增多,由于这个展厅本身也是异常之一,它的房间分布也是异次元系的。按照规则,若你待的这个房间有异常,你只能在二维的地图房间中上下游走;若此房间无异常,那么就是左右游走。游走的方向由房间前后的红门和蓝门决定。另外地图有一有意思的点就是当你在最左边的房间里选择往左方向走时,你会被传送到最右边的房间;你在最上面的房间往上方向走时会被传送到最下边的房间。也算一种新颖的机制了。 其他异常的探索情况就交给玩家自行摸索了,这里也说不完,而且说了的话就没意思了,这种找异常游戏就是自己玩才有沉浸感和成就感。 游戏唯一的缺点就是需要自己上b站去找中文补丁。好在有人做了这个冷门游戏的补丁,不然可能基本就没人玩这游戏了((游戏是纯日文,且无任何其他设置的选项,进入游戏点开始选关卡就是直接开始游戏游玩,之后按esc也没有选项,纯粹的游戏性) 玩爽了 ——来自小黑盒用户悟条坤一的评价
美術品をモチーフにした8番ライクゲームです。 このゲームで特筆すべきは、そもそもとして怪異にまつわる品々が保存されている美術館ということ。 超常現象が発生しているのが正である物品、たとえば瞬きをする瞳の絵などが飾られていたりします。 この場合、瞬きをしていないことが異状発生ということになるわけです。 何が正しくて何が間違いなのか、警備員が所持するデバイスに美術品の詳細が書かれています。 存在する物品そのもの以上に、キャプションを始めに読み込む必要があるのが面白いと思いました。 このサークルは作品を制作するにあたり、まず初めに世界観設定を細かく練り上げています。 怪異に満ちた世界の片鱗が伺える美術館は、美術品を鍵として広大な怪異世界の存在を感じさせてくれます。 癖のあるゲームシステムを作られることの多いサークルですが、この作品は非常に素直な作りをしています。 同サークルの有する世界観に触れるための、入門編としてもオススメできる良作です。
駆け引きがある8番出口ライクです。 リソースを支払って異常の有無を確定できるゲーム性、 脇に落ち着ける小部屋がありそこで作戦を纏められるのが自分のペースに合いました。 また夜の不思議な美術館を歩いて監視する/監視されるようなゾクゾク感、 過去作にもあるSCPのような作者特有の味がありよかったです。 ショッキング系ホラーではないですが、ちょっとだけジャンプスケアがあるので注意。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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