
美術品を警備する――対峙するのは強盗でも怪盗でもなく「夜ごと変異する美術品」。ヴィクトルズ・テスト・ナイトと呼ばれる一連の間違い探しプロトコルに参加し、5日間、無限の世界の歩き方を学び続けなければならない。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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Reviews
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Reviews
美術品をモチーフにした8番ライクゲームです。 このゲームで特筆すべきは、そもそもとして怪異にまつわる品々が保存されている美術館ということ。 超常現象が発生しているのが正である物品、たとえば瞬きをする瞳の絵などが飾られていたりします。 この場合、瞬きをしていないことが異状発生ということになるわけです。 何が正しくて何が間違いなのか、警備員が所持するデバイスに美術品の詳細が書かれています。 存在する物品そのもの以上に、キャプションを始めに読み込む必要があるのが面白いと思いました。 このサークルは作品を制作するにあたり、まず初めに世界観設定を細かく練り上げています。 怪異に満ちた世界の片鱗が伺える美術館は、美術品を鍵として広大な怪異世界の存在を感じさせてくれます。 癖のあるゲームシステムを作られることの多いサークルですが、この作品は非常に素直な作りをしています。 同サークルの有する世界観に触れるための、入門編としてもオススメできる良作です。
駆け引きがある8番出口ライクです。 リソースを支払って異常の有無を確定できるゲーム性、 脇に落ち着ける小部屋がありそこで作戦を纏められるのが自分のペースに合いました。 また夜の不思議な美術館を歩いて監視する/監視されるようなゾクゾク感、 過去作にもあるSCPのような作者特有の味がありよかったです。 ショッキング系ホラーではないですが、ちょっとだけジャンプスケアがあるので注意。
とりあえずDAY5までクリアしたので記念レビュー 雰囲気の良さと戦略性の高さは変わらずに、過去作に比べるとルールも取っつきやすくとても楽しめました ただ、ジャンプスケアが本当に苦手なのでビビりながら少しずつやっていましたが。。。。 お助け機能が強力で、初心者でもクリア出来るようなゲーム設計になっているのが個人的に◎でした
美術館こわい 727 Not Hound さんのゲームの中で一番マイルドな難易度だと感じました ビジュアルよし 怖さよし 素敵なゲームです!
部屋移動の仕組みやSAN値などのゲームシステムを理解するまで少し時間がかかるけど、挑戦しながら少しずつ理解できてくると独自のゲーム性に魅了されてくる。 人知れず異変が起こって忍び寄る不気味な怖さがゾクゾクする。 たくさんの個性的な美術品のアート性と凝った作品解説がそれぞれにあり、それを見ているだけでこの奇妙な美術館の魅力を堪能できてすごく楽しい! 美術館の歩き方に慣れてくるといかに正確に迅速に異状の有り無しを判断しクリア評価を目指す爽快感や達成感を味わう楽しさも。 難しい縛りや実績もゲーム側から用意されており、それをクリアしても全問正答縛りや逆に全問不正答などいろいろな縛りプレイで遊ぶのも楽しい。
製作精美的益智遊戲,讚
话说那个阀门人会不会是作者关于V社的整活?
ほーん一個だけ色ついてる石があるのか。 おっ色ついてる。異常なしっと。 ガチャ 縦 移 動
少女攻略中... 这么吓人鬼玩啊!岂可修!!
異変探し系、あまり怖くはないがゲーム性は楽しかったです
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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