
You are responsible for the salvation of humankind - destroy Utopia City or suffer indefinite virtual slavery. Fight for the future of the real world as you become involved in massive combat scenes against a host of powerful opponents. You are the last hope for the survival of your race!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You are responsible for the salvation of humankind - destroy Utopia City or suffer indefinite virtual slavery. Fight for the future of the real world as you become involved in massive combat scenes against a host of powerful opponents. You are the last hope for the survival of your race!
• Absorbing story line
• High energy, blasting gameplay
• Outstanding sound effects and musical score
• An arsenal of futuristic weapons
• Dozens of unique characters
• Real time physics
Are you a real hero?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish*, Russian*, German*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
По началу даже как-то понравилась, но всё впечатление портят постоянный респ врагов и крайне медленный респ патронов. И ладно что без костылей разрешение выше 800*600 не выставить, данная версия оказалась непроходима. В на уровне Город тупо не открывается дверь с надписью "Собственность утопии", и ещё несколько. А чёртово колесо крутится изначально, хотя вроде как рубильник в будке должен его запускать. Не знаю, может это мне так не повезло. Пробовал переигрывать уровень, ничего не меняется. В целом задумка интересная конечно. Ещё разочаровала бесполезность артефакта невидимости при сюжетных действиях. Надо считать код с ноутбука, и не важно что он включен. Без скидки однозначно не брать. Купил со скидкой весь этот алтимейт пак. Данная игра четвёртая в которую я поиграл. И пока что лишь чувство зря потраченных денег и времени.
Może zacznę od tego, iż chciałbym abyście dokładnie przeczytali recenzję. Utopia City, to gra która gościła na moim komputerze gdy byłem jeszcze małym dzieciakiem. Grając, nie rozumiałem o co tu biega, ale zawsze się dobrze bawiłem, i... o jeny ile razy ja w to grałem. Dziś to już coś innego. Jestem dorosłym myślącym chłopem z 20 letnim stażem w grach, od kiedy dowiedziałem się że mogę raz jeszcze zagrać w Utopię, myślałem że wystrzelę z łóżka, od razu poleciałem i kupiłem, o to co się stało. Zderzenie z rzeczywistością, teraz wiem na czym polega fabuła, widzę lepiej zalety i w końcu teraz widzę wady. Fabuła jest ciekawa, władca umysłu który wciąga ludzi do wirtualnego, idealnego świata, i nagle wbijamy my, aby to zniszczyć. Oprawa wizualna, leciwa owszem, ale klimacik jest fajny mnie osobiście się podoba, bronie są spoko, tylko kilka do wyboru ale tutaj jest to wystarczające, feeling całkiem przyjemny, zabija się fajnie, poziomy fajne ale malutkie, artefakty które pomagają uporać się z wrogami, to jest coś co z pozytywnych aspektów przychodzi mi najpierw na myśl. Teraz wady... no kurde nie, no nie tak to zapamiętałem. Ustawienia graficzne się restartują z każdym startem, a przy zamykaniu gierki, dostaje laga i muszę restartować kompa. Lokację, jak wcześniej wspomniałem, fajne, ALE małe, i dokładnie tak jest, każdy poziom da się przejść w parę minut (jak całą grę), co nie poziom, to jest mały, robisz swoje, chwila i odpukane, tam nie ma co robić, może ładnie wyglądają, ale są jakby puste, nudne, monotonne, nużące. To co mnie bardzo irytowało to fakt iż aby odzyskać amunicję, zdrowie/pancerz oraz naładować artefakty trzeba czekać, no kurde, wybija z rytmu niesamowicie, zanim to się odnowi to mija trochę czasu, to przez to że mamy ograniczoną ilość energii, którą trzeba wydać na uzupełnianie zasobów, im więcej zasób tym mniej energii to i dłuższe odnawianie, no nie, kurde nie. Bugi ? Raz na jakiś czas się coś wywali, wydarzy, nic konkretnego, mogę się przyczepić do fall damage, dosłownie metr może was zranić ( nie polecam skakać w windach xD też tracicie hp). Gra się toczy, szybko, jest krótka, więc do zakończenia dojdziecie w niecałą godzinę, tam traficie na mapę "centrum" przepraszam ale do chuja ! Na całej mapie są niszczyciele którzy nawalają do was rakietami z kilometrów, a sama jedna rakieta ściągnie was na hita, zero eksploracji, ciągła ucieczka, to jest chore ! Bardzo mnie to irytowało, a sama końcowa baza ? od chuja wrogów z auto aimem, rakiety i inne lepsze bronie, co drzwi, to wchodziłem do nich z włączonym artefaktem bo dedałem na hita z jakiegoś pocisku, oczywiście nasze boostery odnawiają się od groma czasu. aż w końcu niszczymy władcę umysłu, oczywiście na artefaktach bo inaczej nie da się, niszczyciele ściągną na hita. I dupa, czar pryska a my razem z nim. I TERAZ UWAGA ! Gra jest nudna, trudna i ma masę wad oraz kilka zalet. Czy ja bym polecił innym graczom którzy chcą ją przejść po raz pierwszy ? Nie ! Uciekać. Skąd pozytywna opinia ? Bo jest nieobiektywna, kieruję się swoimi emocjami, ten tytuł jest dla mnie na tyle sentymentalny że po prostu nie umiem się złościć na niego, widać że robiona na szybko z małym budżetem, ale ja ją w pewien sposób kocham, tyle lat grania, przechodzenia w kółko, teraz mogłem zagrać na wyższej rozdzielczości ekranu, lepszą grafiką, no ja wrócę, ja ją lubię, ale inni ? Nie dziwie się że ma mieszane recenzję, sam myślałem nad recenzją i nie wiedziałem czy dać plus czy minus, Może popełniam teraz błąd, nie wiem... Ale ja przy niej zostaję, innym radzę nie wydawać hajsu, lepiej dołożyć do czegoś innego. Dziękuję za uwagę.
офигенная игра, жаль что пришлось делать танцы с бубном
Incredibly janky but fun still fun game
Yes.
Zapamiętałem tą grę bardzo dobrze jednak obecnie jest nie grywalna w związku z brakiem możliwości zmiany rozdzielczości lub wczytania zapisów. Jeśli ktoś wie jak to naprawić chętnie przyjmę pomoc. Dopóki nie znajdę rozwiązania nie pozostawię pozytywnej opinii. Szok że twórcy wciąż chcą za to 32 zł, gdyby nie promocja zwróciłbym towar natychmiastowo pomimo sentymentu.
A pretty fun deep-cut Y2K aesthetic fps, if you don't mind unpolished/janky games. This is one of my favourite eras for scifi aesthetics so I had to give this game a spin - sadly I wouldn't say it nails the vibe, but is has its cool moments! There's an energy management meta-game that adds a bit of depth to the gameplay too - instead of health and ammo pickups, everything regenerates over time, but you have to share a single power source for all your weapons, abilities and health - you can customise exactly what percentage everything gets allocated and I found myself needing to use this a lot to get through different scenarios. It's an immersive sim-esque touch that I appreciated - and once you're familiar with it, it can be satisfying in a similar way to Resident Evil's inventory system. The story is simple but effective and I like the way the gameplay systems are designed around it, making the experience feel cohesive. In a nutshell, it's your archetypal "destroy the mainframe" infiltration mission inside a digital world like the Matrix where most of humanity is trapped. Music - there is some interesting experimental dark electronic/industrial background music throughout Utopia City that felt genuinely ominous and oppressive, as well as a handful of the EDM club tracks that seem to be in every 00s scifi game. Good stuff. Combat - this is the least satisfying part of the game, although it is challenging and forced me to think about each encounter. But the actual gunplay and enemy variety are the weakest parts of the game. The rocket launcher enemies are overpowered as the rockets fly super fast and can one-shot you - however this may have been intentional as it forces the player to make use of non-combat abilities you could have otherwise ignored such as invisibility, speed boost, overshield and time freeze. Visual Design - there are some great moments, but Utopia City lacks a cohesive art style. The menu/UI and weapon designs are all really nice, with that glowy "cybercore" vibe combined with a touch of "biopunk". The guns remind me of the ones in Operation Matriarchy (which is an absolute design fever dream in the best way). Sadly, a lot of the environments and characters are less aesthetically pleasing - either through blandness or garish colour combinations. Final thoughts - an inventive game with a lot of cool elements. I feel like, with a little more focus or budget, this could have been developed into something really exciting in the vein of System Shock or Deus Ex. Utopia City's biggest mistake was identifying itself as an FPS - if there had been less action and more dialogue, exploration, some rpg elements - it would have been really great, as the handful of these touches are by far the strongest part of the game. It's worth a play for anyone who enjoys odd and obscure indie scifi.
Bardzo ciekawa gra.
Nice story.
really annoying because i wanted to like this one but it was genuinely too frustrating for me to dedicate much time to. respect to it trying to experiment on a budget of maybe five dollars but its liberal use of, frankly, annoying game design mechanics (endlessly spawning enemies, slavjank laser pointer enemies, a total lack of any traditional health / ammo pickups, etc) overpower how potentially interesting soooome of Utopia City's more original mechanics could have been and bring it down to earth, as ambitious as it is.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Island Defense | $6.4K | 122 | 53% | $1.99 |
| Felix The Reaper | $6.4K | 468 | 73% | $0.99 |
| Session Notes: Route 404 | $6.4K | 64 | 72% | $2.99 |
| Creepy Support | $6.4K | 93 | 87% | $3.99 |
| Dofamine | $6.4K | 274 | 76% | $0.93 |
| Teleportals. I swear it's a nice game | $6.4K | 322 | 96% | $0.99 |