
Unpacking is a zen puzzle game about the familiar experience of pulling possessions out of boxes and fitting them into a new home. Part block-fitting puzzle, part home decoration, you are invited to create a satisfying living space while learning clues about the life you’re unpacking.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Italian +4 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 605 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
¡Vaya agradable sorpresa que resultó este juego! Desempacando las cosas y acomodándolas sólo me recordó una vez que haciendo lo mismo, me encontré con las llaves de la casa en la crecí, en la que pasé mi niñez... ¡Dios! ese día me entró una melancolía y un nudo en la garganta, y aún ahora, que escribo esta reseña... ¡Qué triste cuando tenés que dejar todo atrás! Cerrar puertas que no hubieses querido hacerlo, dejar atrás todo. Muy recomendable el juego, la experiencia que te aporta, no me lo esperaba para nada. Muy bueno el jueguito 👍
The moment they had me organizing a man's underwear drawer i knew i had to wake the hell up and get a refund HELL NA
harold, they're lesbians
2021的遊戲算不錯了,但強烈建議將遊戲改名叫做,我就是要這樣 先說缺點,我覺得這遊戲缺點更多 放的物品位置有些很不直覺和自由,看到一堆紅感覺要躁鬱症了。。。明明是治癒遊戲,空間給的不夠多,總覺得是在硬塞東西不是在整理。 很不錯的是,關卡是用年分,讓人感受得到劇情表達,但下一關有些東西是上一關擺放的。如果能在重複出現的物品做就更好了,重複出現物品讓這遊戲枯燥乏味。。。還有讓人感覺偷工減料重複使用一樣的東西
День выдался очень длинным, насыщенным и тяжелым, поэтому когда я заходила в эту игру, мысль была только одна: "расслабиться". Это было ошибкой. Играть начала с зеленого альбома. На момент написания отзыва я не знаю, есть ли какая-то разница или нет, просто если есть возможность выбрать, значит, не особо. На первых десяти минутах игра правда была расслабляющей: спокойно ставишь вещички на полку, на стол, открываешь шкафчики и местишь предметы туда, куда посчитаешь нужным. А потом тебе выпадает книга. Ты ставишь ее, например, на полку, после рядом ставишь фигурку, копилку, а после выпадает еще одна книга. А потом еще, и еще, и еще... И куда теперь ставить этот набор юного библиотекаря одному разрабу известно. Я сама любитель книг, но ведь в комнатах, в которых ПО ИДЕЕ они должны стоять просто не хватает места. И в итоге ты уже просто куда угодно ставишь эти книги, двигаешь фигурки, теряешь композицию за ради того, чтобы очередная коробка дала тебе книгу, на которой уже и на полке рядом с другими места нет. Приходится оставлять ее на столе. Почему я написала "ПО ИДЕЕ"? да потому что ты не можешь положить книгу, например, на кухне, даже при всем желании, если игра сама не предусмотрела это на уровне. Да-да, игра - распаковка. Ставь предметы туда, куда ты хочешь, НО если они не вписываются туда по мнению игры, после распаковки всех коробок предмет загорится красным, пока ты не уберешь его на то место, которое за ранее предусмотрено. Условные фотографии на разных уровнях игра расставляет по-разному. Где-то можно просто положить их на самую дальнюю полку, где-то обязательно повесить. Вот в спальне весит доска, на нее вешаются все фотографии, а вот эта одна, ОПРЕДЕЛЕННАЯ, загорится на этой доске красным, пока ты не положишь ее в шкаф с настольными играми. Кто-то скажет: "Это такой сюжет комнаты, это фото напоминает о плохих событиях, поэтому гг убирает его в шкаф" или "гг эти друзья напоминают веселое времяпровождение, поэтому и положила ближе к играм", я не знаю, предполагаю. Круто, очень мило, но только не тогда, когда из-за этого куска бумаги нужно передвинуть десяток вещей, чтоб он поместился туда. На этом же уровне из-за переполненности вещей свитер улетел под кровать. Переполненность. Дается квадрат комнаты, а вещей, особенно книг, дают так много, будто переезжали из особняка. Вот сюжет одного уровня (как я его поняла): два человека съезжаются вместе - девушка переезжает к парню, и вот через комнаты показывают, что парень перфекционист. Даже трусы через клетку лежат. Ну и вот по логике для комфорта хотелось бы сохранить его идеал, вот только опять проблемы: книг дофига, так что фигурки приходится двигать и сбивать порядок, в шкафу вещи сложить хоть как-нибудь, лишь бы все вместились, но вот опус магнум этого уровня - это диплом. Или что это, грамота в рамке, неважно. Я ну очень долго искала, куда его можно повесить. Там, где у гг висят картины, подвинуть их и повесить его нельзя, на полки он не вмещается, доступных стен больше нет. Может, в сообществе помогут? Да, вот ответ: "Я просто засунул его под кровать, лол". Да... Круто, вот это геймплей. И ЧТО САМОЕ СТРАННОЕ ЭТО ТО, ЧТО ИГРА СЧИТАЕТ ЭТО МЕСТО ВПОЛНЕ СЕБЕ ПОДХОДЯЩИМ ДЛЯ ДИПЛОМА, А ВОТ РАНДОМНАЯ КНИГА ОПЯТЬ ЗАГОРИТСЯ КРАСНЫМ, ПОТОМУ ЧТО НУ ВОТ НАДО ТАК. Я не закончила. Рай для перфекционистов: лифчиков дают 6-7, шкаф рассчитан на 5. И вот клади один боком и дай своему глазу дергаться. Тампоны ты можешь засунуть в ящик, а вот прокладки туда уже не вместятся. И вот гигиена, что по идее часто лежит в одном месте, вынуждена делиться по разным частям. Понятное дело, что можно найти другое место в шкафу, другие полки и тд, но почему я должна находить другое место для этих вещей, если по моему взгляду они должны находится там. Тем более, что в шкафу специально делают два маленьких ящичка для лифтонов и трусов. Овощечистка не может лежать рядом с ложками, а вот масло среди кастрюль и посуды вместилось как свое. Ну, потому что на тех уровнях, которые я успела пройти, холодос чисто аксессуар и не открывается. Я выговорилась, не хотела писать негативный отзыв, тем более, что это мой первый комментарий. Но высказаться очень хотелось, так как игра на первый взгляд зацепила, милая и расслабляющая. По отзывам в стиме большинству она нравится, но разделить этот позитив я не могу.
Приятная игра, позволяющая ненадолго отвлечься от повседневной рутины. Расставляя вещи по своим местам, она без слов рассказывает небольшую историю о жизни главной героини. Было очень приятно находить каждой вещи своё место, постепенно узнавая её историю. Отличный способ расслабиться и провести спокойный вечер)
好玩😊好短😰好玩😊好短😰好玩😊好短😰好玩😊好短😰好玩😊好短😰好玩😊好短😰好玩😊好短😰好玩😊好短😰好玩😊好短😰好玩😊好短😰好玩😊好短😰
Смыл все туалеты получил наклейку кайф же =)
Grade: C- Do you enjoy organizing other people’s junk? Do you have competitive OCD? If the answer is yes to either of these, congratulations! Unpacking is GOTY baby! Ten out of ten! Every award! Move over, It Take’s Two! Review over. If the answer is no... Congratulations! You just saved yourself a few annoying hours because Unpacking is the part of moving house that everyone resents in real life—except without the pizza, friends, or any of your own stuff. It’s a game that bravely asks the questions other developers are too afraid to ask like: “Where does this mug go?” “How about this cushion?” “What about this pig mascot plush I’ve been carrying through five different apartments because apparently emotional attachment is stronger than common sense?” And the best part? It’s the same items at every location plus a few more! Art imitating life! The accumulation of junk as you get older and refusing to throw any of it away. Now for the gameplay. (It’s a short section). Drag object from Box A to Surface B until the game nods in approval. The placement rules don’t matter… except when they do. Book? Anywhere. Controller? Sure. Mug? Living room? Why not. Coffee pot? Counter only. Do not put it in the cabinet. Walkie-talkies? Closet drawer of course. Clothing basket? Keep guessing. And what about the story? It’s all visual, which is kinda neat, but it landed somewhere between heartfelt indie storytelling and “I’m 14 and this is deep.” “Oh, she went to college.” “Oh, she moved in with a guy.” “Oh, he sucks.” “Oh, now she’s living alone.” “Oh, now she’s in an LGBTQ+ relationship, and that probably should’ve been tagged.” I’m sure it’s all very touching, but halfway through I stopped following her emotional journey and started speedrunning the task. Final verdict: I don’t know what I was expecting, but this isn’t it. People own way too much stuff, and I apparently don’t enjoy organizing it for them. The only thing missing was someone asking me to help carry a couch up three flights of stairs, but that actually might have been more interesting.
As I unpacked boxes, this game unpacked some lingering feelings in me about moving around most of my life. While it's exciting to move into a new space, and find where everything can go to kind of "start fresh", this game had me pondering about the losses that come with it too, like when you move away from friends, family, or have to separate from someone you love(d). Great game, certainly one I imagine I will revisit to get more stickers in someday.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition Deluxe (2009) | $20M | 42.7K | 95% | $19.99 |
| Alan Wake | $20M | 58.7K | 90% | $14.99 |
| DRAGON BALL FighterZ | $20M | 76.5K | 90% | $14.39 |
| RuneScape: Dragonwilds | $20M | 25.9K | 81% | $29.99 |
| The Escapists 2 | $19.9M | 33.6K | 91% | $19.99 |
| DYNASTY WARRIORS 8: Xtreme Legends Complete Edition | $20M | 14K | 84% | $49.99 |