
It is a multi-play strategy game made by the combination of turn-based and roguelike. Master clever tactics, awaken strong talent, recruit powerful troops, create grand city-states, and so on, quickly enter the Uniland, lead your troops to unravel the ultimate mystery of this chaotic continent.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
策略性较高 可玩性很强 我个人比较喜欢开局刷天赋图
神特么知道我是菜还是什么 第四章 死活过不去 对面龙种太特么多了 一巴掌下来我兵死一半 数量还多 第四章特性还是过一章兵力重创一次 老卡在第三地图里
我是在一次巧合下才知道了这款游戏 虽然我本人并不是棋类牌类粉丝(偶尔看但几乎不玩) 对于传统操作模式 游戏性 并无先入为主的认知 作为一张白纸配上捉鸡的水平 目前只打通了教学关 但这款游戏的随机事件(检验血统)探索式玩法 还是让我驻足下来(毕竟太考验实力还是容易劝退萌新) 画风个人觉得只能算差强人意 不过作为一个闲暇时光的消遣 还是值得当做一个新的世界来探索的 ——PVP系统据说和基友一起食用 效果更佳 期待后续的更新
文明5玩家,看狐狸做了这款独立游戏的视频后入坑,玩一段时间后觉得整体挺不错的,比较烧脑。 建议:希望能丰富战斗地图,障碍物多些(当然,不能让2X2英雄打不到);地图能做长一些-对面霸王龙直接糊脸,或者我方刺客先手秒几个,感觉节奏太快了。(要不考虑下首回合战争迷雾?)
善
。。
除了有点难,啥都挺好的. 手残党刚被动作游戏虐了手速, 又在这游戏被人虐了智商...
溅射攻击的那个龙应该是bug了,描述的是目标周围三格,但是我每次碰到都是全图溅射,都离开5、6格了一样被打到,还有首次行动两回合,每次远程攻击都是攻击两次的那个龙太IMBA了,上来就能把对面远程打残,突进职业除了尸体传送,我也没遇到过能一回合贴脸的,每次遇到这两种龙直接gg,感觉应该调一下平衡,游戏还是挺好玩的,修修bug,调整下平衡就更好了
1.对制作组:官方人群很热情,更新也很频繁、善于听取玩家建议,可以看得出来是真的为这游戏呕心沥血,这点很讨喜。 2.对游戏:游戏很讲究策略,游离大陆里运营尤为重要,再加上运气为佐料就更不错了,但是运气不应该能决定一场游戏,非洲玩家能用高超的运营技巧扭转坏运气,欧皇能用好运气掩盖不成熟的运营技巧,这应该是最理想的情况,也是我想要的结果。 3.我之所以修改评价完全是因为我真真正正遇到了运气决定胜负的一局游戏,这让我十分恼火,要是我运营太差,我就承认了,但是我自认为在倒霉到头的情况下我能打到最终BOSS,说明我运营还是及格的,但是当我看到最终BOSS下面坐着的事件的时候,当我看到BOSS的阵容的时候,我知道这把已经是死局了,运气当佐料能营造惊喜与紧张,但是不应该能彻底决定一局的胜负。 4.我给这个游戏的评价还是好评的,这个差评是想让制作组切实了解这个问题,在制作组回复之后我就会改回去。
虽然画质和音效一般,但是是真的上瘾,希望尽快优化
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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