
Embark on an epic adventure to save the lands. Form a party by selecting 4 different adventurers from a pool of over 12 unique classes. Battle your way through the cursed lands scaling the highest mountains and exploring the darkest dungeons. Face more than 30 unique challenging bosses in order to reach the capital of the kingdom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Yes.
Good game!
᠌ ᠌
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not good not bad.
☀️
[code] [b]Ukończenie gry:[/b] 11 godz. [/code] 📜 Charakterystyka: [list] [*] brak samouczka, [*] spory wybór różnych klas bohaterów, [*] bardzo powtarzalna rozgrywka, [*] brak możliwości zapisu gry przed walką z bossem, [*] istnieje możliwość zrekrutowania kurczaka do drużyny 🐔. [/list] 💙 Polecam, jeżeli: [list] [*] szukasz taniej odskoczni od aktualnie ogrywanych tytułów. [/list] ⛔ Odradzam, jeżeli: [list] [*] szybko się nudzisz, [*] nie lubisz przeprowadzać testów metodą prób i błędów, [*] masz jeszcze w swojej bibliotece tytuły z listy "do ogrania". [/list] [hr][/hr] [h3]Pełna recenzja[/h3] Chociaż rozum od samego początku podpowiadał mi, żeby nie tracić czasu na ten tytuł, to jednak serce pchało, aby skonfrontować się z pozytywnymi opiniami innych graczy. Pewnego pięknego dnia, kiedy myślami byłem jeszcze w cukierni, wybierając najznakomitszego eklera z polewą pistacjową, zostałem dowódcą 4 śmiałków, których poprowadziłem ku haniebnej śmierci. Całe szczęście udało mi się zbiec. Zwerbowałem więc kolejną drużynę i... ucieczka. Po kilku nieudanych próbach, będąc już oswojonym z ciągłą śmiercią, udało mi się zwerbować skład, który potrafił wybaczyć mi moje dowódcze braki. Wspólnie przebrnęliśmy przez wszystkie niewybaczalne próby, rozprawiając się z najgroźniejszymi istotami, jakie nawiedziły świat, jednocześnie ratując nasze wspaniałe królestwo... przynajmniej na jakiś czas. W całej rozgrywce można wyróżnić 3 części. Pierwsza z nich, w moim odczuciu najtrudniejsza, to wybór drużyny. Na tym etapie nie wiemy prawie nic o bohaterach, których rekrutujemy, czasami dostajemy jedynie podpowiedź odnośnie do klasy danej postaci. Bardzo trudno jest w takich warunkach wybrać drużynę, która będzie się ze sobą dobrze zgrywała. Niemniej jednak trzeba podjąć jakąś decyzję, więc trochę na chybił trafił, a trochę bazując na posiadanych zdawkowych informacjach, kompletujemy zespół i przechodzimy do kolejnego etapu. Druga część to 3 pierwsze dni podróży — są to dni, w których testujemy drużynę. Jeżeli uda nam się przeżyć, to jest duża szansa, że będziemy w stanie ukończyć całą grę. Po zakończeniu 3 dnia wkraczamy w ostatni etap, który opisałbym 3 słowami — iść, walczyć, odpoczywać. W takim rytmie pokonujemy kilkadziesiąt poziomów, docierając do końca gry. Walki to najważniejszy element całej rozgrywki i niestety zdecydowana ich większość nie jest wystarczająco wymagająca (gdy już mamy odpowiednią drużynę), ani nawet ciekawa. Zazwyczaj powtarzamy do znudzenia jeden, wyuczony schemat, który nam się po prostu sprawdza. Wyjątkiem są tutaj nieliczni bossowie i w moim przekonaniu to oni ratują całą tę grę. Klasy przeciwników i ich umiejętności raczej nie mają większego znaczenia. Osobiście do samego końca nie byłem świadomy, jakie typy ataków możemy spotkać ani tym bardziej jakich ataków można się spodziewać po konkretnych potworach. Twórcy chwalą się ponad 200 zdolnościami postaci i muszę przyznać, że byłem mocno zaskoczony ich liczbą w grze. Jak się jednak okazało, większość z nich stanowią zapychacze, których użyłem może 1 raz dla testu, bo tak jak pisałem wyżej — zazwyczaj wybierałem jedną i tę samą kombinację. Warto też wspomnieć, że wiele z tych kilkuset umiejętności to duplikaty o różnych siłach działania, np. 4 różne poziomy leczenia. Bardzo nie spodobał mi się fakt, że lista ze zdolnościami nie jest posortowana, przez co dwie te same umiejętności o różnych mocach mogły znaleźć się na dwóch różnych końcach owej listy. Element, który może w pewnym stopniu uprzyjemniać rozgrywkę, to całkiem przyzwoicie napisane dialogi. W całej grze nie znalazło się ich zbyt wiele, ale to może i dobrze. Sam często je pomijałem, chcąc jak najszybciej ukończyć rozgrywkę. Cały czas miałem nadzieję, że coś mnie jeszcze pozytywnie zaskoczy... niestety, na nadziei się skończyło. W ogólnej ocenie uważam, że tytuł nie zasługuje na ocenę pozytywną, bo ze względu na powtarzalność rozgrywki, jest on po prostu nudny. Jedynie walki z bossami stanowią pewne wyzwanie. Osobiście trochę żałuję poświęconego czasu, ale chcąc być szczerym — spodziewałem się czegoś nieco gorszego, więc w pewnym sensie jestem pozytywnie zaskoczony 🙃.
Супер веселье в каждом кадре!
Kart kasmak için uygun, rahatça kâr edebileceğiniz bir oyun. bunun gibi hesabımda 200+ oyun var incelemek isterseniz. - 𝐏𝐨𝐥𝐚𝐫
kartları sattım kar ettim oyunu
This game’s pacing is atrocious. The FF6-style action meters pause each time it’s your turn, presumably to allow you free time to decide your action, but it defeats the point of the meter. You would lose nothing by replacing the meter with a manipulable turn order, except several seconds of dead space per turn. The encounters are also obviously scripted, so the time silently walking between battles in each gauntlet is also purposeless. The agonizingly slow nature of progression is especially a problem considering its difficulty and archaic mechanics. Enemies start out with a wide variety of status and buff moves before you can even start teaching your party new skills, and a non-boss encounter in the first gauntlet has a move that attacks all characters in the party for triple-digit damage. The game doesn’t explain how elemental damage works, or how HP, MP, and TP restore or reset between encounters. As a result, experimenting with different party comps and strategies is slow and frustating. I was able to make it to the third gauntlet, but couldn’t get past the beastmaster, so I had to start a new game to try a different party, and then I started having trouble getting past the earlier gauntlets. If not for its sluggishness, the game seems like a mixed bag. The different party members have a variety of play styles, but have mediocre character designs and don’t seem to have any effect on the narrative. The hidden secrets in each intermission are fun to look for, but there aren’t enough rewards or options to change much after party selection. None of this makes up for the slog the rest of the game puts you through. With no guides as of February 2025, I’d definitely steer clear. Even if someone makes a guide, remain cautious, because you could end up wasting a lot of time if you’re not careful.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2K | 16 | 94% | $3.99 | |
| $467 | 5 | 60% | $4.99 | |
| $389 | 5 | 40% | $3.99 | |
| $214 | 5 | 100% | $1.99 | |
| $75 | 1 | 100% | $4.00 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.3K | 234 | 80% | $1.99 | |
| $10.3K | 91 | 75% | $4.99 | |
| $10.3K | 102 | 97% | $4.99 | |
| $10.3K | 129 | 68% | $4.99 | |
| $10.3K | 58 | 97% | $9.99 | |
| $10.3K | 83 | 88% | $6.99 |