
The first chapter of a hand-drawn 2D point-and-click adventure, Unfolded : Camellia Tales. Follow the journey of Herman, a boy who lived through the most tragic times in the history of Jeju Island, Korea. Explore the beautiful wilderness and experience the coming-of-age story.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English, Korean
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딱딱하고 재미없을 수 있는 스토리를 나름 괜찮게 풀어내서 좋아요. 그림이랑 음악도 서정적이고 맘에 듭니다. 제주도 문화랑 당시 상황도 게임으로서의 수준에서 적당히 잘 전달하는 것 같아오. 많은 분들이 지적하는 것처럼 편의성 문제는 아직 있어요. 인벤토리에서 아이템을 사용하는 과정이 번거롭고 필요한 정보를 바로 바로 보기에는 좀 불편해요. 몇몇 아이템을 제작하는 과정은... 가이드가 없는 것 같아 감을 잡기 많이 어려워요ㅜ 재료를 합치는 과정이 번거롭긴 합니다ㅠ 게임 장르의 특성상 막히면.. 답답하고 싫증이 날 것 같습니다ㅜ 그런 부분도 보완하여 출시하면 참 좋겠어요 정식 출시를 기대하고 있겠습니다 :)
Sound: 8 Graphics: 7 Story: 7 Gameplay: 3 Commands: 4 Fun: 4 Time to load / lag: 8 Bugs / Problems: 9 Final score: 6
☀️
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
프롤로그로 즐기기에 충분한 게임이라 생각해요 게임 디자인이 좋아서 마음에 들었고 스토리도 마음에 듭니다. 효과음이 부족하고 모션이 뚝뚝 끊겨서 이 점이 아쉽습니다.
[h1]Before I played Unfolded : Camellia Tales - Prologue, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
스토리 너무 좋아요 근데 더이상 진행을 못하고 있어요
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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