
《对不起,我是警察》是一款由“小有内容”打造的硬核港风卧底题材互动影像。产品由全香港班底制作,金马奖影帝、金牌老戏骨重磅加盟,香港实地取景,力求还原黄金时代港片的质感。你将化身潜伏在黑暗深处的卧底,在回归前的香港街头,面对毒品、暴力与职场背叛。 这不只是一场关于生存的选择,更是一次关于“命运”的豪赌。
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Media

About


这是一部由小有内容匠心打造,全香港班底制作的全新原创IP互动影像作品。我们毅然跳脱了市场主流的恋爱题材,将镜头对准了那个风云变幻、令人神往的黄金港片时代,为您讲述一个发生在香港回归前、关于卧底、关于抉择、关于兄弟与情的警匪故事。


为了还原最地道的港片风貌,我们组建了真正的“香港班底”。从核心制作组到台前演员,从实地取景到剧本创作,皆由香港团队操刀。更重要的是,本作将首次以粤语原声呈现,为您带来最纯正、最沉浸的视听体验,仿佛穿越回那个属于《无间道》的光辉岁月。
作为市面上首个支持粤语原声的互动影像产品,我们不只是在拍电影,而是在还原一个真实的时代!

我们大幅提升了制作规格,将电影级的大场面融入互动体验。这里没有廉价的特效,只有拳拳到肉的动作戏、惊心动魄的爆破场面、硝烟弥漫的街头枪战以及肾上腺素飙升的追逐戏,每一帧都只为剧情服务,旨在为您带来超越以往的沉浸感与冲击力。
更有影帝级演员重磅加盟,用殿堂级演技,为您演绎这场正邪交锋的生死棋局。

这里的“大尺度”无关色情,而是指题材的尖锐与内容的真实,旨在挑战您习以为常的叙事“安全区”,传递一种极致的真实感与代入感。
故事聚焦于回归前夕香港最为黑暗的时代。警匪勾结、黑白难分。我们对这些时代阴暗面进行了毫无回避的深刻描绘。我们拒绝平庸的修饰,真实还原警方斗争的艰苦与揭露当年社会的残酷。
深渊之下: 毒品交易、暴力冲突、职务犯罪、内鬼博弈。
尺度不设限: 面对“保护伞”与社会阴暗面,我们不回避、不柔化。
成人向题材: 这里的大尺度并非低俗,而是对题材尖锐性的极致追求,挑战观众习以为常的叙事“安全区”。

在《对不起,我是警察》中,您扮演的不是一个阅读故事的旁观者,而是一名真正活在刀尖上的卧底。每一次选择,都是关乎生死、关乎忠义的 “命运抉择” 。
不同于常规的多分支多结局的互动影游,《对不起,我是警察》拥有一个真正的、唯一的结局,它将回应你一路走来所有的坚持与困惑,给你想要的一切答案。而通往这个终点的过程,由你自己决定。在这里,没有敷衍的“Dead End”,只有你亲手书写的最终答案。

我们深知情感共鸣的力量。在本作中,您将与三名性格迥异的女主角产生深刻的情感羁绊。但除此之外,我们更着力刻画了那个时代下,男人之间无法言说的兄弟情谊——是同甘共苦的义气,还是立场相悖的悲壮?是亲情,是爱情,更是超越生死的知己之情。
在背叛与忠诚之间,在枪口与酒杯之间,感受那份令人心碎的男儿本色。
《对不起,我是警察》是一场巨大的冒险,也是我们对所有玩家的一次深情回馈。我们期望带给您的,不只是一个故事,更是一段不同的人生旅途。
欢迎关注我们了解《对不起,我是警察》的最新进展:
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese*, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good game
垃圾编剧,垃圾武斗,香港真是没落了,越往后越看不下去,主角战力成谜,感情戏也不咋地,武打戏跟儿戏,江湖黑帮戏更是没眼看,港片卧底枪战也毫无看点,总之就是乱炖大杂烩喂给观众一坨又一坨大便!
玩下去感觉质量还挺高,演员动作也挺到位,但是情节有点老套了
action, mafia, cop. best story game. 10/10
This is good, I like this. It's reminds me of Infernal Affairs. Classic Hong Kong Cop Movie. But the one big selling point of this is!!!! (Drum Roll) It speaks CANTONESE!!!! I can understand without the English sub!! Overall 7/10. It's good not great. They always revolved around Triads and Cops nothing new, But i's just a game and I know some of the actors in there too from Hong Kong drama (And just by telling you guys that you can tell where I'm from) The girl who plays Mary looks sweet and cute, the girl that plays Mengyao looks pretty too, However when I saw the lady playing Lady Yi I knew that's a Mainland chick (Looks like one. Anyway moving on now. Oh, wait. One more thing I forgot to say. There's a lot of ways yo get you killed in this game lolz One last message to the developers or makers of this game!! We need more of games that speaks CANTONESE!! Well, I do! Alright! Alright! Alright! Doesn't have to be about Triads and Cops, it can be about Corporate life or Period life (Ancient times) I hope you guys read the review. Thanks for your time! May the Force bee with you all.
剧情略显老套,人物演技略显生草,游玩时长略显短促,AI聊天略显敷衍,唯一挑不出毛病的就是可以实时发弹幕。 给个人上人吧。
不是那种尬演的恋爱剧,纯警匪题材,枪战戏做得不错,几十块买个电影式体验不亏。
剧透警告 我看评论里有些人说剧情老套之类的,其实亚洲警匪谍战片的基调从无间道起就基本上已经定型了,再怎么拍也很难逾越这一道大山,同样也很难脱离这一道框架去构思,因为无间道本身就是一个非常具有深度的,且剧情框架非常成熟的谍战片,这是无可置疑的。可以说,本作照着无间道的框架来,本身就是正确的方向。此外,除了无间道外,你在这部戏,也能看到一些新世界的影子。 再谈剧情之前,先谈谈其他我在游玩过程中注意到的几个特点,有优点,也有缺点; 这一作令我最惊喜的是演员的演技。从主角、配角,再到群众演员,可以说,几乎每一个出现在镜头的演员的演技,都无可挑剔,玩起来十分有代入感。这是令我对制作方最佩服的一点。其实这一作当然是存在很多值得继续打磨的细节的,也不乏有很多缺点,但是演员那精湛的演技,足以让玩家对种种缺点做到选择性忽视。演员的服装也能看得出来是有精心设计的,同为上级,乐sir的栗色大衣和梁sir的黑西装外套,敏锐的玩家可能从故事的一开始就已经发现一些端倪了。 当然了,玩具枪确实挺出戏的。警匪谍战片最重要的三要素:演技、香烟、枪支。前两个都有了,就最后一个拉跨了。看到Mary拿出玩具左轮对准Andy的那一刻我确实是不禁笑了出来。我知道道具组的预算是有限的,逼真的道具枪一定会更贵,但是可以在那些需要让手枪占据画面主要部分的那几个对峙镜头,都用逼真一点的枪。而且一把逼真一点的airsoft手枪可能也就500-700,就那么几个镜头,买个两把来回用不就好了;而那些镜头感不多,群众演员人多势众用的枪,就可以用便宜一点的玩具枪。 还有啊,和花豹决战的那一场戏,为什么那一栋楼的墙壁全都是绿色啊?真的看起来好奇怪(笑哭)。是本来打算要加特效挂的绿布吗?要不然实在想不明白为什么要这么布景。 说下剧情。剧情还是非常传统的警匪谍战片剧情,采用了无间道的故事框架,当然是大幅度简化版的。没有无间地狱,世道轮回的晦涩哲学,也不需要你仔细根据情节,反复推敲细节做出关键决定。在剧情细节上,没有做太多深入的刻画设计。尽管剧情深度有大幅简化,但是导演依旧在尽可能保证每一个的剧情走向都会出现相应的铺垫,尽量避免剧情突兀的情况。这其实是谍战片相较于其它类型的影视作品更需要额外注意的点,每一个剧情的发展,其都需要有绝对的铺垫伏笔。令我影响最深的是,当卧底主角得知暗影在生前怀疑警队可能出现内鬼的情报,并将暗影牺牲的事实向上级汇报的时候,乐sir和梁sir的反应是大相径庭的。导演的这个细节,做的很棒。 从结局来看,好结局没有什么特别值得分析的,但能看得出来导演也想把新世界风格的坏结局也容纳进去。其实我觉得,如果这部作品如果想要再上一个台阶,那就是把坏结局写成新世界那样的结局。不过从这部作品的剧情设计来看,我个人觉得只有好结局才是最合理的结局。引导玩家走向坏结局的铺垫也有,但远不如新世界的来得那么深刻。(我自己选坏结局走向的时候,是完全硬着头皮选的,不是因为我内心正直,而是感觉剧情就不是这么设计的)。如果导演真的想好好写坏结局的话,那可能要让梁sir从一开始当接头人。(当然了,从现实的角度来看,坏结局写好了,可能这部作品也发不出来了。不过我真的挺喜欢新世界这种白转黑的结局设计的) 一个第一人称视频互动游戏,以警匪谍战片为题材能做成这样,我觉得真挺了不起的了。如果预算再充足一点,制作周期再长一点的话,我觉得这种题材的互动游戏,完全可以做得更精彩,更出色。我希望能看到更多类似题材的作品出现! 大只虎,陪你一根。
有点拉 价格和内容相比不推荐买 演员演技还行 剧本太拉了 选不选其实都一样就一条线 很多东西都没法写 只能说国产游戏没办法 后续也不会买同类型的了 这种题材没法拍
不好玩 根本不好玩 可惜我退不了了 难过
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Audience
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