
A western themed roguelite bullet hell where the player uses an array of weapons, whiskey infusions and buffs gained from defeating bosses to complete each stage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Undead West is a western themed roguelite bullet hell where the player uses an array of weapons, whiskey infusions and buffs gained from defeating bosses to complete each stage.
The cowboy you play has been killed in a revolver duel against the Man in Red. Death agrees to resurrect you so that you may carry out your quest for revenge. But there is a catch. Death requests that you pay back your revival debt in souls. Every adversary killed on the road to vengeance grants you a soul that can be used to unlock various new guns to use, as well as whiskey - a mixture used during combat for short boost.
Viewing the action from top down perspective, navigate the hazard filled areas swarming with demons, skeletons and swarms upon swarms of bullets to reach each of the ominous bosses culminating in a fight against the Man in Red.
Shoot your way through enemies, dodge through numerous traps, unlock new guns and whiskey boons as well as colorful outfits in this western noir tinged shooter.
Wide array of weapons including various types of revolvers, shotguns, rifles or even bow and minigun!
7 western themed stages with randomized rooms and enemy spawns
Unique enemies and bosses to defeat on each stage
Whiskey infusions, special buffs and boon rewards
Unlockable outfits for your character!
Noir tinged pixel art visuals
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.79−40% | 42reviews | 86% | — | $7.8K |
| $4.79−40% | 3ratings | 66% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hay un error cuando me enfrente al lich de hielo el se va de la pantalla
A lot of fun so far, and quite challenging! Doesn't feel unfairly so, however. Sometimes projectiles can feel a little overwhelming, but that's why it's a bullet hell! Perhaps on the earlier levels maybe projectile speed could be toned down a bit. My only real complaints so far is some aim assist would be nice for controllers, and the hitbox of certain walls and areas should be looked at, as it's fairly easy to get caught on or around corners notably in the passage between areas. When passing into the new area and the bars drop down, the bars aren't flush with the corner where it meets the wall and I've gotten caught there (and died) a few times now. Also enemies can sorta completely go incognito in certain regions as certain things have no collision for enemies or you (like a pile of bones) so the enemy can kind of be hiding behind some stuff and still be shooting you, and you aren't sure from where. Has a whole slew of weaponry to unlock and test, a whole slew of buff items (whiskey) to unlock and test, and a decent amount of "outfits" which are more then cosmetic, basically being new characters in most ways. I definitely recommend, especially for the price!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +11 more
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good
A small rougelike that's fun to play for a bit. Can be challenging to get used to, plus a little buggy, but it has that small indie game flair that's nice to play every once in a while. Main problem is that I've rolled into the wall 3 times now and had to restart.
Fun game with real potential, but could definitely use some improvements here and there. One of which being a feedback option in-game to report issues.
stuck in the walls ruind 3 of my games pleas fix ts
Great looking and fun
Muy buen juego, espero que en futuras actualizaciones haya más contenido. Recomendación: habría que arreglar un poco el tema de las paredes, en algunos mapas si tocas una pared al rodar te podes quedar pegado.
Я досить довго вагався щодо того, чи варто рекомендувати таку гру. Як бачите, гру я, все ж таки, рекомендую. Але слід розповісти, що саме змусило мене вагатися. Почнімо з поганих сторін. Технічний стан гри залишає бажати кращого (забігаючи наперед - окрім ціни, цю гру рятує також те, що, наскільки мені відомо, її розробляє лише одна людина): протягом 7 годин гри я зіткнувся, напевно, із шести вильотами, після яких мені доводилося розпочинати забіг заново - дякувати розробнику, що гроші за забіг залишалися; останній вильот був просто жахливим: після збереження у багаття (яке додали в одному з нещодавніх патчів), я продовжив грати і гра знову вилетіла під час бою з ворогами, а коли я запустив гру, далі екрану "попереджуємо про епілепсію" нічого не грузилося - навіть до головного меню не потрапиш. Я спробував перемістити файл збережень, але це зламало файловий провідник і клієнт Steam, після чого я вирішив перезавантажити комп'ютер. Після перезавантаження, моє збереження зникло, і наразі я повинен проходити усе спочатку - що ж, принаймні, гра і клієнт Steam працюють. Крім того, протягом перших двох годин гри в мене виникали ситуації, коли я в тих чи інших кімнатах перших двох поверхів застрягав у текстурах через механіку ухиляння. Одного разу, під кінець битви з босом другого поверху, він загинув, але його атака тривала нескінченно, при цьому вона не могла нашкодити мені. На четвертому поверсі пастки з однієї кімнати можуть прилітати в іншу, та й загалом деякі пастки не працюють, як треба (перші два поверхи - пастки, що стріляють вогнем, можна взяти і обійти, хоча вони стоять так, що такої можливості не повинно бути), оскільки левел-дизайн слід допрацювати. Переклад українською має посереднє виконання сам по собі (у пролозі він просто жахливий - я нічого не зрозумів, допоки не переглянув пролог англійською), і текст вилітає за межі віконця (я бачив негативний відгук, де писали, що переклад німецькою мовою також залишає бажати кращого). Що є хорошого у цій грі? Загалом - усе інше, що не пов'язано із технічним планом: геймплей захоплюючий, тримає в напрузі (особливо це стосується босів і міні-босів, у бійках з якими розпочинається справжній bullet hell), а мета-прогресія (зброя, скіни, віскі - місцевий аналог зілля) заслуговує уваги (бонуси від скінів накшталт перезарядки чи атаки в ближньому бої під час перекату; зброя другого і третього тиру має цікаві механіки, як от кровотеча у тесака) - геймплейно гра виконана добре. Місцевий, майже монохромний, піксель-арт має чудове виконання - на арти босів приємно дивитися кожен раз, коли бачиш їх, і це стосується також елементів оточення (меблі, пастки) зброї, скінів, ворогів і продавців. Я грав без звуку, і тому нічого не скажу про музику, але інші відгуки також кажуть, що місцевий саундтрек чудовий. Отже, у вакуумі недоліки гри здаються неприйнятною халтурою, але я наголошую знову: гру робить одна людина, і навряд чи зробити гру у жанрах bullet hell і rogue-lite так само легко, як зробити Undertale (хоча місцеві NPC мають спрайти і арти, що, знову ж таки, виконані бездоганно), не кажучи вже про ААА-рівень. Так само я не впевнений, що зробив би краще. Усі проблеми гри можна звести до того, що технічно проєкт потребує купи фіксів і патчів (судячи з опису деяких патчів, технічні фікси справді є, хоча ключова увага і приділяється геймплею), але грати в це можна, і це навіть буде приємний досвід. Undead West справді як бочка меду з ложкою дьогтю, навіть якщо ця "ложка" - не з маленьких. Я щиро сподіваюся, що розробник виправить технічні недоліки (пошкодження сейв-файлів, проблеми зі шрифтом і перекладом, хітбокси пасток), адже ця гра справді має потенціал.
皆大好きETGのフォロワー シンプルなゲームデザインに惹かれたがストレス要素が多すぎる ・日本語訳されていない 最初のストーリー説明の時点で機械翻訳丸出しまではよかったが、 道中のセリフが大量の□で文字化けされていて読めない ・コントローラー強制 コントローラーが接続されているとなぜかマウスが識別されない 都度コントローラーを抜く羽目に(おま環かも) ・容赦のないリスポーン 敵の増援が固定位置らしく、完全に目の前でリスポーン→被弾が多発 必然的に移動ルートが制限される ・不親切なオブジェクト 弾が通るか不明な壁?溝? 破壊可能か不明なオブジェクト(破壊すると破片が散らばって見づらい) また、時折自キャラや敵が壁を貫通して移動するバグもあり(初回プレイ時に壁の中にいる状態で詰んだ) ・上下2分割のエリア 中盤で上下2分割の大きいエリアが出てきたが、上下に移動するたびにエリアが切り替わって画面が大きく動く 敵や弾は通常通り動くので完全にプレイヤーの不利要素でしかなく、この要素が存在する意味が分からない ここで完全にストレスがマッハで返品を決意
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.6K | 216 | 81% | $6.99 | |
| $9.4K | 104 | 86% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $506.8K | 3.3K | 92% | $4.99 | |
| $234.7K | 600 | 76% | $14.99 | |
| $201.5K | 709 | 89% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.8K | 56 | 82% | $9.99 | |
| $7.9K | 55 | 96% | $3.99 | |
| $7.8K | 58 | 83% | $6.99 | |
| $7.8K | 156 | 49% | $1.99 | |
| $7.8K | 62 | 95% | $7.99 | |
| $7.9K | 68 | 68% | $4.99 |