
As a powerful necromancer you have the ability to raise the dead and command them in battle. With each victory, your army will grow stronger and your city will become more powerful. Undead Horde 2 is an action game with elements from RPG, strategy and hack'n'slash. Rise from the crypt and rebuild!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About






Sums Steam + Google Play only; PlayStation, App Store, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 499reviews | 82% | — | $200.2K |
| $10.99 | 228ratings | 77% | — | $464.7K | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Titre : Plus de gestion, moins de "bourrinage" Dans l'ensemble, cette suite respecte l'ADN du premier Undead Horde tout en apportant des changements majeurs. La grande nouveauté, c'est la gestion de la ville des morts (la Nécropole), que je trouve absolument géniale. Cela donne un but supplémentaire et une vraie profondeur au jeu. Le système d'unités a lui aussi été revu : on ne ressuscite plus tout ce qui bouge, on choisit ses types d'unités (Animaux, Esprits, Squelettes, Cadavres) pour composer sa troupe. Si l'idée est intéressante, elle apporte aussi son lot de frustration. Les hordes sont plus limitées en nombre et beaucoup plus fragiles. Si l'on n'a pas la bonne équipe pour la bonne zone, on se fait raser en quelques secondes, ce qui impose des allers-retours incessants pour recréer sa horde. C'est une expérience un peu plus punitive que le premier, surtout quand il faut recommencer à nettoyer une zone après une mort, mais le plaisir reste présent. Je recommande cette suite pour tous les nécromanciens en herbe !
从一代的站在什么敌人尸体上就复活什么敌人变成了玩家选择一个种类(一次出门最多带五个兵种在战场自己切换然后复活出来的就都是这一个兵种,不同兵种得花钱解锁栏位,再做任务解锁雕像,在主城装备上,最后才能召唤一个兵种)然后复活固定种类。多样性大幅缩水。一代亡灵领主,依旧天天通马桶,诺大个王都,满朝文武,全得花钱解锁,而且光给钱也不行,还得做任务或者自己满地图找关键道具,上贡给你的小弟,然后他们才干活。现在打一张地图拿回一个子民,然后再买房安置,可以再多花一份钱解锁一个槽位,然后把那个子民塞进去解锁一个没屁用的小加成。。。。。。这都什么破玩意,但凡你给一代的玩法原封不动抄过来在加两张地图,玩的都没这么不爽,本来一代就不完善还是老游戏,二代还退步了,正反馈主打一个肉眼不可见,不管主线支线剧情更是完全不存在了,毁童年来的
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Turkish, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $16.99 |
| 130ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | 38ratings | 84% | — | not modelled |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Честно говоря, не доиграл. После первой части ожидал реальных улучшений — они вроде бы появились, но вместе с целым набором спорных решений. Сюжета, как и раньше, нет — сплошной гринд. Добавили город, но убрали возможность оживлять героев и боссов. Весь геймплей сводится к циклу: прибежал, потерял армию, вернулся в город, собрал новую, снова пошёл в бой и понял, что все враги уже успели возродиться. И всё по новой. Поначалу играть интересно, но ближе к середине становится слишком однообразно и скучно.
Undead Horde 2 is a beautiful example of how a sequel ought to be made. The main character voice acting is very similar, so it taps into the same feels of part one and yet it is new. Some of the mechanics are different, but the core of the game has remained the same; similar visuals, similar art style and layout of UI. The first part really shines through and this game gives me the same feeling. After all, games really do make you feel in a certain way, similar to movies, and this second part nails the "Undead Horde feeling" perfectly. It's the same game, but better, with more content. The only thing that is a pity is that you won't resurrect what you've slain (something I really enjoyed in part one), but the new mechanic that took its place gives a whole other level of strategy to the game that makes this change very viable for a sequel. All in all, I'm just really happy I can play new content of Undead Horde again n_n
Very fun and interesting.
[h1] Король умер, да здравствует король! [/h1] Я играл в первую часть ещё на телефоне и ожидал плюс-минус того же опыта... одновременно он был и таким, и не таким. Схема более-менее осталась прежней - некромант собирает орду, орда танчит лицами армии и здания, а некромант что-то там пытается размахивать оружием или махать посохом. Из нового (хотя могу ошибаться) - добавилась система рун (т.е. дополнительных баффов на орду или себя) и более "ветвистая" прокачка, как некроманта, так и нежити. Прокачку нежити я нахожу довольно притягательной. Очки прокачки (получаемые за нахождение-освобождение жителей города) ограничены, но их можно бесплатно и бесконечно сбрасывать, что позволяет подбирать под себя те или иные билды... хотя, честно говоря, можно открыть для себя комбинацию "мумии-банши" и практически всю игру с ними пройти, лол! Печальным стало то, что была вырезана фича с "миньоны-боссы". Я точно помню, что в первой части можно было отдельно призывать убитых боссов в свои ряды (хотя те и были просто моделькой обычного юнита, но с повышенными статами). По сути... да, тема не очень-то и полезная, но лично мне это давало такого... злорадства над врагами. Не стану что-то говорить за эффективность тех или иных юнитов, но лично я не пользовался ВСЕМИ существами из класса "Звери"... не почему... на фоне мумий-камикадзе как-то всё меркло. Прокачка Некроманта мне... с натяжкой пришлась по душе. Тут уже рандом-казино - какие судьба выдаст карты, причем БУКВАЛЬНО! Мне относительно повезло с самого начала собрать более-менее устойчивую "колоду" с высоким хп и маной, но, когда я сбросил колоду для одного из достижений, при новой сборке мне нападал ну честно говоря шлак и мой некромант просел с 2,5к маны, на едва набравшийся 1к. Да, всё можно несколько раз перебросить, благодаря Гамбиту (РаДиОаКтИвНыЕ ЛюДи), но на это нужно золото (слава Плети, что без Зиккурата), а если золота у вас нет, то его придётся фармить (на той же арене, что займёт время и без должной сборки дастся с трудом). За прокачку в первой части вспомнить не могу, так что возможно зря грешу. Касательно снаряжения у меня претензий не возникло. Буквально как в первой части - изучай мир, лутай сундуки, ищи секретки. Если есть особо острое желание выжимать каждый процент эффективности, то можно удариться в ручное создание предметов и сделать собственные артефакты. Последним я не маялся и прошел игру на "сюжетных" предметах, т.е. зеленых с особой моделькой и описанием. Пропустить мимо внимание не могу секретки. В большинстве своём, все из них я нашел сам и лишь дважды обратился к гайду (и то это были секреты, связанные с битьём головы об стену, в поиске торчащего уголка от закопанного сундука. Так и так, жаловаться тут не на что и некоторые головоломки позволяли расслабиться от частых битв. В общем и целом... я не жалею потраченных денег. На закрытие игры со всеми достижениями у меня ушло 12-13 часов, и то только из-за того, что я ленился с прохождением и мог просто крутиться на арене как клоун. Я в целом обожаю тему некромантов и некромантии в играх, а тут ещё и геймплей напоминает мне старый добрый "Overlord", только Шкилеты не говорят: "ХОЗЯИИИН!!!".
Juego entretenido
fun
Besser als erwartet :)
Definitely a sequel to Undead Horde 2. Felt worth the price for a little fun.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $685.8K | 2.6K | 93% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.3M | 5K | 89% | $9.99 | |
| $799.8K | 6.7K | 94% | $4.99 | |
| $459.8K | 1.4K | 87% | $16.99 | |
| $185.6K | 782 | 21% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $200.1K | 1.9K | 77% | $4.99 | |
| $200.2K | 199 | 94% | $29.99 | |
| $200.1K | 803 | 91% | $9.99 | |
| $200.3K | 844 | 90% | $9.99 | |
| $200.4K | 1.3K | 92% | $8.99 | |
| $200.4K | 692 | 44% | $14.99 |