
比以往更加丰富的选项与文本量 不同于前几作,略显昏暗的剧情 后宫大开,处处是妹子 扑朔迷离的剧情,让你愿意一口气玩到最后
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
優質
论勇者的各种奇葩下场
純搞笑的遊戲 還算可以吧
[b] >hack_me [/b]
一个挺有趣的小游戏 文字剧情很有意思 篇章挺多 每个小章节自成一个小剧场 每个小剧场中又有许多分支选项 不同选项还可以达成不同成就 40个成就很容易达成 成就党的福音
70分钟白金 有趣的游戏 沙雕的剧情 黑暗的结局
最后的真结局还真是出乎意料啊,如果只看普通结局勇者还会是幸福的吧
全成就到手了,还是看了游戏提示拿的全成就,要是没这提示估计我永远也拿不到这些成就,那么来讲下游戏体验吧。首先在剧情方面你必须要抱着随便看看的心态,千万别较真,也别去管什么逻辑合不合理,纯属是脑袋有坑的剧情,觉的好笑就笑下就OK了,毕竟这天马行空的剧情和转折完全没什么好关联的,我只要知道做了不同的选择会有不同的结果就好了,然后就去体验一下到底是什么结果,剧情抱着这样的心态去体验的话应该会容易接受一些。然后关于选择方面有一点让我很不满的是,有些选项竟然和时间挂钩,什么等候一分钟再回来,不选择战斗等候一段时间,这些隐性的选项真的令人烦的要死,我一个选项一点就选好了,快的1秒慢的也就最多2秒,你让我等个一分钟作为一个选项是什么意思?作为一个点击类游戏竟然还做什么默认选项,还是需要一段时间等候的默认选项实在是不能忍,就这一点就让我对这游戏好感度直接降为0了,就不能在某个物件上隐藏选项,点击到物体就能把隐藏的选项给弹出来么?
感谢 @欢欢 给予的体验机会。 十分独特的画风+无厘头的随意结局+情理之中的骚操作 勇者可真是全能啊凭一个身份到处吃香。 模糊的字体下阅读剧情虽然有点累,不过最后看真结局大概还是搞清楚了(众所周知魔王勇者向来关系不一般 除了无法跳过重复的剧情以外,系统上没有更突出的缺点。 1h全成就,虽然有点搞心态为了结局每次换一个小选项或者挂机1min,但是相比起来挺轻松的
i了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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