
Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes – is a real-time strategy game with a high degree of realism. Relive the Battle of Kiev (2022), a turning point in the Ukrainian conflict. Witness the Untold Story of 2022 Through the Eyes of Those Who Fought.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The planet is full of wars—it’s a painful topic for everyone. After all, the world is structured in such a way that every day, we see the consequences of even distant conflicts. We see them on TV as news, we see them nearby as refugees.
Modern games are not just entertainment—they are another form of media, another way to convey information, often even more effectively than the most detailed analytical articles or news segments. We want to use this medium to show what happened in Ukraine at the beginning of this war, when it was supposed to end in a matter of days but instead turned into a years-long slaughter.
Ukraine has been covered in reports and documentary films. But we want to tell this story through the lens of a game. And don’t let the word 'game' mislead you. This is not a documentary, but it portrays the events of the first days of this war with full seriousness—from the moment of the brilliant Russian airborne assault on the outskirts of Kiev, to the time when the war seemed poised to end with the signing of a draft peace agreement in Istanbul in March 2022.
Gostomel Heroes is:
· A real-time strategy game with a high degree of realism.
· The game does not use "health bars" for vehicles. Damage is calculated module by module, factoring in armor protection and the power of incoming fire. Damage affects the functionality of each module.
· An advanced cover system that drastically improves infantry survivability on the battlefield, adding tactical depth to flanking maneuvers.
· The game simulates soldiers' physical and moral condition—their behavior on the battlefield and combat effectiveness depend on these factors. Troops must be withdrawn for resupply and rest.
· Realistic war logistics: Equipment and ammunition require replenishment. Units cut off from supply lines risk annihilation.
· A high-quality physics-based destruction system for buildings and objects (beyond just visuals, this heavily impacts mission tactics, especially in urban combat).
· Persistent squads and vehicles that carry over between missions.
· Experience progression: Soldiers and crews gain experience, improving their effectiveness over time.
· Player choice in unit selection: You decide which squads and vehicles advance to the next mission.
· Between-mission customization: Equip and reward soldiers, change infantry weapons.
· Capture and use enemy equipment.
· Diverse tactical options: Smoke screens, airstrikes, artillery support, building assaults, reconnaissance drones, and large UAVs. The game realistically replicates military tactics from the first half of 2022
Witness the Untold Story of 2022 Through the Eyes of Those Who Fought!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, French, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 315 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
игра просто шедевр,желаю разработчикам удачи в новых проектах и чтобы ваша компания развивалась!!!
in the first misson theres 3 btr against your infantry good game
short play through, enemy convoys get stuck on each other making it east to take out 3-7 units at once, ZERO REPLAY VALUE,
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 315 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Оч классная игра с крутым рассказом
A lot less jank, a lot more on the nose.
I usually do not leave reviews but as someone who has enjoyed games like this in the likes of the men of war series, and RTS games in general i must say that the combination of that and the unique perspective that it shows makes it very interesting. You play as a unit leader named "Plamya" and follow him throughout the Russian siege of Kyiv, the game is very challenging and requires slow paced movements while also keeping your assignments in mind. Overall i would say this has definitely been one of the most challenging stories I've played for a game like this, i do recommend!
Сама игра оч хороша (говорю как абсолютный новичок в ртс), но в нынешнем состоянии практически неиграбельна — вылеты при любой попытке продолжить игру/загрузить сейв. Так как очень вас поддерживаю, негативный отзыв оставлять не буду, но имейте в виду — [u] пропаганда безусловной правоты нашей страны в этом конфликте не должна выпускаться и оставаться на этой площадке в таком плачевном состоянии [/u] >:(
И так реализм. Я не пойму в чём он заключается здесь, но по логике вещей выживаемость отделений и техники должна быть примерно одинаковой как у игрока, так и у ИИ. То есть урон наносится одинаковый, с одинаковой точностью ну и с учётом боевого опыта конечно и специфики отделений. В итоге что я вижу на реалистичной сложности. Бомжи из ТРО могут на равных. рамсить с отделениями ВДВ. Танк т72 разбирает т64 примерно с 4х попаданий предварительно 5-6 раз промахнувшись. А т64 ушатывает т72 примерно 2х максимум 3х выстрелов при этом ни разу не промахнувшись. ПТУРы игрока очень часто промахиваются, просто облетая цель. К примеру вот свежий случай 5 минут назад, мой БМД с ПТУРом высадил т64 с десятого выстрела. Я ждал пока рассеяться дымы которые набросала 64ка. Первое попадание сработал ДЗ контакт это нормально, потом в пушку, потом 7 ракет летят в лево в право от танка каким то магическим образом, ни дымов ни препятствий нет. И только с десятого ПТУРа экипаж вышел подышать свежим воздухом. И еще прикол, 64ка реагирует на летящий в неё ПТУР, это как ? Я почитал инфу в интернете, на таких т64 нет систем предупреждения о лазерном облучении. Тогда каким образом она узнаёт что в неё летит ракета и кидает дымы её на встречу? Так вот ребята разработчики, я хочу реализм а не сложную сложность. И я не хочу бывать в таких ситуациях когда моя опытная снайперская пара выстреливает треть боекомплекта пытаясь убить одного подсвинка в чистом поле. Я хочу чтобы мои миномётчики обладали такой же точностью как миномётчики ИИ попадая с первого выстрела в крышу лёгкой технике. Или чтобы миномётчики ИИ были такими же косыми и способными только напугать истратив весь БК.
I've played about 20 hours of this game and I've shot down 2 helicopters with anti air teams I can't catch up to the heli with my cam to tell my AA to shoot it down and they rarely ever shoot on there own so while I'm dealing with a conflict across the map I'm getting ♥♥♥♥♥♥ on the other side because my AA won't do ♥♥♥♥
Штош, на игру наткнулся чисто случайно и сразу решил купить не задумываясь. Геймплей довольно интересный, напомнило чем то смесь первых двух блицкригов и В тылу врага. Сюжет очень порадовал своей проработанностью, диалогами. Так же очень понравился момент с картами, которые рисовались с реальной местности. Так же хотелось бы отметить, что игра довольно сложная в прохождении, в первый раз я осилил только на лёгкой сложности, в дальнейшем буду перепроходить на более высокой. В общем игру очень рекомендую, своих денег определенно стоит, в игре конечно есть некоторые моменты которые не радуют, например логика своих юнитов, но в общем и целом на общий вердикт это не повлияет.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| $3.1M | 2.5K | 79% | $49.99 | |
| $1.8M | 5.2K | 87% | $13.99 | |
| $244.9K | 251 | 86% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $538.4K | 293 | 83% | $53.99 | |
| $537.7K | 2.7K | 93% | $7.99 | |
| $537.6K | 1.1K | 85% | $19.99 | |
| $537.5K | 1.3K | 84% | $14.99 | |
| $537.1K | 1.7K | 89% | $9.99 | |
| $536.5K | 1.5K | 94% | $9.99 |