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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
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好难,好烦,玩的我好难受,打从心底里难受。我干嘛啊,我是玩游戏还是被游戏玩。我只是个休闲玩家,来放松的不是来挑战的。
[h1]《發明工坊之重建 ~Tristia:restore~》:叮叮当当和美少女的贴贴[/h1] 工画堂玩家狂喜之作!本次推出的两部作品《发明工坊 Legacy》与《发明工坊 Restore》其实也都是一脉相承,推荐对本系列感兴趣的玩家直接去同时体验这两部作品。本作相对于前面的“重制版”,这里就是去打造的一款全新的内容作品,算作为“再构筑”的优秀作品。 [h1]经典作品的新内容![/h1] 相对于“Legacy”这个正传的重制作品,“Restore”这个新生事物显得更加令人感慨。虽然主角娜诺卡还是带着工具回到了工坊,两个作品都是围绕着工坊来展开,但是本作更加着重想带给我们的是新意,的确,这是个外传性质的作品,也就是对于之前作品的一个补充作用,所以说还是高度推荐玩家能够在完成“原点”的剧情体验后,再来体验本作——这样在剧情理解上能够少很多阻碍,毕竟这也是剧情见长的作品。 [h1]依靠工坊来重建城市[/h1] 本作还是带领玩家进入到这个工坊来助力城市的重建,而既然是开了工坊,玩家的任务就是及时处理好一个个订单,完成一个个委托,全程速度其实还真不慢,需要一些对于自家工坊足够熟悉并具有一定的规划策略,哦对了,本作也称不上是随心所欲——毕竟是关卡制的游戏设计+时间限制+大量蜂拥而至的委托,玩家需要有更高的效率去打造更多的任务物品(而且也要小心一些意外状况,比如可能把物品放错了位置等等),而且在时间限制方面,本作也有“太阳炉”的机制,也就是说会有失败、成功、大成功的区别,影响的结果只会是炼制的时间会有所不同,这时候需要一个慌而不乱的内心(或者轻车熟路后根本不慌)。 说到这里,也就不得不要提及在操作方式方面,本作强烈推荐使用控制器/掌机进行游玩,这样的话操作体验可以顺滑好多(例如你在储物柜内取物的时候,可以按住摇杆,然后顺便按下取出键,更加符合玩家的游玩特点),体验下来,还是能够清晰感受到——本作的难度还是在线的,属于是也是需要玩家去摸索适合自己的更快方法。 本作很值得推荐,而且作为经典作品系列的新作,也可以感受到故事中女孩子们有趣快乐的生活片段,剧情到位,人物形象塑造也是成功——在工坊忙里忙外之余,看看女孩子之间贴贴岂不是享受! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
[h1]工坊少女成长记[/h1] 本作是工画堂在发明工坊20周年之际推出的外传性质作品,是一款以剧情为导向的关卡制发明制造游戏。故事上主要讲述了工坊少女被爷爷甩锅来到了一座被怪兽破坏过的海上都市特利思提亚,利用祖传的工坊黑科技助力城市重建。核心玩法上就是不断接受委托,根据配方制造产品。但步骤较为繁琐,还有时间限制以及一些QTE玩法,因此并不是那么的休闲。相较而言,本作的人设、台词以及CG方面倒是做的不错,当一个AVG来看也没有问题。 [h1]胡闹工坊[/h1] 虽然我们的美少女主角比较中二,生活习惯还经常被身旁的狼型机器人吐槽,但是工作起来那真就一个一丝不苟。由于是关卡制的模式,因此本作不具备什么自由探索的元素。除了大段大段用于推进剧情的交际外,我们的主要活动场景就是在工坊之中,内容便是制造各种任务物品。 需要重点提醒的是:虽然工坊本身不大,但是纷繁复杂的材料以及不同的制作方式导致本作的操作量很大,完全不输隔壁那个分手厨房。而且这种根据材料的类型所进行的仓储及制作分类方式还十分考验玩家的记忆能力。最要命的是它还有严苛的时间限制,甚至BGM的节奏也会因为所剩时间越来越短而变得愈发急促。还有诸如太阳炉那种小游戏,想要判定大成功基本靠运气。总的来说,你想忙中不出错,讲道理很挺难的。 操作方式上非常不建议使用键盘,交互上会显得更加困难。手柄操控会舒服不少,不过它这B键确定的设置完全是任系的布局,XBOX手柄玩家需要熟悉一阵。 [h1]总结[/h1] 剧情元素饱满但玩法上相对硬核的发明工坊新作。希望推出一个手残模式,让吾等能更好助力都市重建,争创文明城市。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/1173481291] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
還不錯 不過很多小BUG 經常對話聲音跑掉
短,但是给了新cg,还不错
如果说《发明工坊之原点》是对《蓝海之都特利思提亚》的延续的话,那么这作《重建》则是进一步的发展了,故事的主角还是同样可爱的天才发明少女娜诺卡・福兰克,只不过在本作中她的任务也由经营变味了实际动手操作,玩家需要通过操纵娜诺卡来完成各种订单制作来振兴特利思提亚,玩法简单有趣,喜欢此题材的玩家可以尽情一试。 本作算是20周年的创新之作,虽然玩法上并不算新奇,但是对于以AVG为主的工画堂来说也是大胆变革之作了。虽然整体故事中依旧包含了不少的叙事部分,但是游戏的核心变成了动手挑战。 游戏的玩法其实玩过《煮糊了》系列的玩家都不会太陌生,基本就是通过制作各种道具来完成订单,只不过把厨房做菜变成了发明家制作各种道具。重点在于各种道具配方的记忆以及对各个步骤的合理安排,前期难度还算正常,后期会逐渐复杂,总体而言还是颇具挑战的,不过游戏的内容和体量对比性价比来说稍有不足。 总的来说游戏的质量其实还是不错的,毕竟大量的文本内容,精美的人物立绘都是系列的独到之处,可惜的是稍显昂贵的售价让它的优势变得没那么突出。碍于游戏本身较为高昂的售价和相对不足的内容玩法,因此仅建议系列粉丝或者是工画堂的粉丝入手购买,合集一并购入的话优惠力度还算不错。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33626600]养老院评测[/url] 喜欢这篇评论,可顺手点个赞,让更多人方便看到。[/code]
新旧包一起买买买了就觉得价格还行,有强化的设定让游戏币有地方可去辣!但是有的还是不会合成比如特制什么粉,总之先去玩玩1的重置把~
劇情不錯,CG很棒,CV很讚。 但AVG部份的BUG很多... 文本語音跑掉等狀況不少。 遊戲性方面菜單有點太複雜且教學不夠完整, 另外就是倒數幾關的時間很緊, 要嘛時間給多一點, 不然至少看菜單時時間要暫停吧...
2百多買一個像手遊的小遊戲?? 果斷退費!
时间危机,各种各样的委托堆积如山,在有限的时间内制作加工各种产品,赶在死线前把工作都完成 虽然刚开始可能会觉得有点晕头转向,手忙脚乱,毕竟时间紧任务重嘛~但是只要记住制作流程所需的材料以及它们摆放的位置,还是挺容易上手通关的~ 游戏里那些熟悉的设备,像是太阳炉、史托卡、天刹等等,都可以亲自操作使用~感觉就像回到旧作一样~让人惊喜,而且,委托制作的订单,竟然也都是旧作里出现过的配方~这种彩蛋和传承,是一次与过去的重逢吧~嗷
Audience
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