
Trip to Vinelands is an arcade retro hardcore maze wanderer minigame.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 9 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 136 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Trip to Vinelands to minimalistyczna, bardzo szybka gra zręcznościowa w retro stylistyce, która opiera całą zabawę na jednym prostym pomyśle. Sterujemy postacią przemierzającą kolejne niewielkie labirynty. Naszym zadaniem jest dotarcie do krawędzi ekranu, unikając poruszających się ścian i przeszkód. Brzmi banalnie, ale tempo szybko rośnie. Gra wymaga refleksu, rozpoznawania wzorców i dobrej orientacji przestrzennej, a jeden błąd potrafi zakończyć udaną serię. Największym atutem jest prostota. Nie ma tutaj zbędnych systemów czy skomplikowanych zasad – uruchamiamy grę i praktycznie natychmiast zaczynamy walczyć o lepszy wynik. Na plus wypada również charakterystyczna pixel-artowa oprawa oraz dynamiczna ścieżka dźwiękowa, która bardzo dobrze pasuje do szybkiego tempa rozgrywki. Zawartości nie ma wiele i jest to właściwie rozbudowana minigra, ale dokładnie taki jest jej cel. Na krótkie, intensywne sesje sprawdza się bardzo dobrze. Prosta, wymagająca i zaskakująco wciągająca zręcznościówka. Polecam.
Looks simple until one tiny mistake sends you all the way back to the beginning. Fast, weird and brutally unforgiving, but finally getting a good run feels damn satisfying.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Bulgarian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean*, Danish*, Spanish - Latin America*, Finnish* +91 more
Hours played at review time, across 136 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Полностью потрясен от этой великолепной игры, наиграв целых несколько лет, могу сказать, что игра до сих пор является флагманом и пример для многих новых ААА проектов. Во-первых хотелось бы выделить саму концепцию игру. Разработчики решили пойти дальше нынешних современных рамок сюжета, и добавить свой собственной, совершенно уникальный лор. Каждый персонаж здесь (а их, между прочим, целых 100!!), имеет собственную ветку лора. Главный герой с яркими эмоциями взаимодействует с каждым, что подчеркивает совершенно дружелюбный настрой! Во-вторых, графика и боевка в игре. На одном лишь первом уровне я понял, что ГТА 6 и рядом не стоит, по сравнению с этой игрой, еще и стоит по цене чупа-чупса в ларьке, которым явно наслаждались разработчики во время создания игры. Каждые текстуры имеют 8к разрешения, что даже мой монитор на 60гц выдал мне целых 400! Ну, а боевка - пример того, как действительно надо делать игры современным ААА проектам. Огромное разнообразие в оружиях, способностях и механиках. Единственный минус - отсутствие сохранений, ну ничего, пройдя 99 уровней это совершенно незначительно, ведь каждое новое прохождение дарит еще больше эмоций!!!))
Получил пак игр этого разраба при смене региона аккаунта стим, поэтому разочарования не случилось, но осадочек есть. Крайне сложная и непонятная фигня. Я ни разу не употреблял психотропные вещества, но по-моему именно так и выглядит трип. Этот комментарий подходит под вообще все игры разраба. Очень сильно на любителя к которым я не отношусь.
I thought this was a wine tasting simulator... 10/10
A game for masochists.
Я что на психа похож? странная игра какая то!
[h1]Trip to Vinelands[/h1] TTV - Evite as paredes e os espinhos. As paredes e os espinhos se movem. Chegue à borda da tela. 100 vezes seguidas para vencer. (Ou só 99 para pegar as conquista) Morreu faz tudo de novo 1% de cada vez... [b]PONTO NEGATIVO - Essa coisa chamada TTV diferentedo 2° jogo TTV2 é jogavel. A velocidade desse e super desbalanceada te faz morrer muito, Não é um jogo ruim mas com essa velocidade acaba sendo injusto. Precisa ter meio que sorte e boa memória e não demora nem 2s parado, outra coisa é quando vc passa pela borda/fase a direção que vc for muitas vezes o boneco continua e vc morre, ele não troca de fase e fica parado ele continua e morre[/b] • Guie seu personagem de smoking de ombros quadrados através das entranhas e vinhas da morte em constante mudança de cenário. • Um minijogo frenético de reconhecimento de padrões e agilidade. A trilha sonora também é boa do início ao fim, um loop de bateria toca em repetição; ao passar de tela para tela, o loop de instrumento que toca sobre a bateria muda. Não fica aquela coisa chata enjoativa. Esse som soam incríveis e combinam perfeitamente com a natureza frenética de TTV.
Ah sh1t, here we go again.
Отличная минималистичная аркада на реакцию. 100 коротких комнат-лабиринтов, куча шипов и лезвий, смерть от одного касания и полный сброс прогресса при проигрыше. Настоящая проверка нервов и пальцев под бодрый саундтрек. Рекомендую любителям хардкора.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $113 | 5 | 100% | $0.99 | |
| $124.9K | 7.9K | 97% | $0.74 | |
| $911.2K | 1.7K | 96% | $19.99 | |
| $24.6K | 183 | 78% | $4.99 | |
| $24.5K | 116 | 90% | $9.99 | |
| $5.2K | 52 | 62% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.3K | 131 | 87% | $4.99 | |
| $16.3K | 62 | 84% | $8.99 | |
| $16.3K | 176 | 61% | $4.99 | |
| $16.3K | 109 | 84% | $6.29 | |
| $16.3K | 514 | 93% | $1.47 | |
| $16.3K | 86 | 64% | $9.99 |