
The Trine series is back with its biggest adventure! In their fifth outing, the Heroes of Trine are pitted against dastardly and duplicitous villains, who will stop at nothing to seize control of the kingdom. The clock is ticking to save the world of Trine!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 8 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 3.5Kreviews | 89% | — | $1.5M |
| $10.49−65% | 848ratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 120 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很喜欢这个三个人一起玩的设计,每个人有自己的角色,也不用非得哪个人玩哪个,很好,互相之间有很多解密和配合,砍怪的时候也会有,挺喜欢的
很适合跟女朋友一起玩
Dobra gra, fajna kontynuacja.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 1.4K | 80% | $29.99 | |
| $1.5M | 8.2K | 95% | $12.99 | |
| $1.5M | 2.3K | 72% | $19.99 | |
| $1.5M | 4.8K | 66% | $14.99 | |
| $1.5M | 5K | 76% | $9.99 | |
| $1.5M | 2.5K | 80% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 12.8K | 95% | $14.99 | |
| $680.1K | 9.2K | 78% | $4.99 | |
| $8.1M | 15.3K | 95% | $19.99 | |
| $2.2K | 25 | 92% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish, Russian +4 more
| $29.99 |
| 163ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 49ratings | 92% | — | not modelled |
| $29.99 | — | 95% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 120 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
법사기 궁뻔뻔 전든든
Я не имею ничего против этой франшизы, так как сам в нее почти 15 лет играю, но... последние три части - это что то с чем то. Раз уж пишу отзыв по 5 части, то здесь напишу и про 3 и 4. По сути стилистика и геймплей Trine 5: A Clockwork Conspiracy схожа с 4 частью, и такое ощущение, что, разработчики, рассмотрев жалобы с двух предыдущих игр серии Trine, решили подсмотреть игровые наработки по лучшим рецензиям 2 части и его дополнения в плане боёвок, встреч с животными, чуток визуала (привет, The Goblin Menace) и... по сути все, ибо остальные фрагменты и механики игры были просто взяты с 4 части, которая была, ну, скудной... казуальной даже из-за головоломок, которые чаще всего Амодеем проходиться, вместе с багами. Головоломки, по сравнению с 4 частью, стали чуть лучше, и в некоторых уже надо использовать не только одного перса, но и смекалку... правда ненадолго, когда опять у мага появляется возможность делать достаточно платформ, и у воровки, которая это все крюком цепляет. Конечно, бои стали чуть насыщенные (но все же не дотягивают до 1 и 2 частей Trine), а арены опять же свободными из старых частей, а не эти "кошмары" и их псевдополя с 4 части, от которых по сути ничего не получаешь кроме нервотрепки после каждого подобного боя в прохождении. Способности, как и с 4 части, все такие же странные. Непонятно, почему нельзя было доработать их так, чтобы они почти все были нужны, как это было (имхо) в первых частях. За сюжет здесь уже люди высказались, и я солидарен с ними. Он просто есть "для галочки", и лично для меня такое ощущение идет аж с 3 части. Плюс есть в достаточном кол-ве лорных несостыковок между 3 и 5 частями (третью можно было и не брать, но все же...), героями; как будто бы совсем иные разработчики делали его, и даже не вдавались в подробности прошлых частей своей франшизы, просто сделали из фанфика 5 часть. Музыка в 5 части шедевр, претензий не имею. Писал ее все тот же классный Ari Pulkkinen. Визуал многие хвалят, но честно, выглядит мультяшно (кроме бэкграундов), и все так же это идет с 4 части. Плюс не могу не отметить кардинальные изменения самих героев, особенно Зою, и Амадея. Как будто бы их подменяли обоих, и теперь уж точно не скажешь, что это те самые два героя с первых двух частей. Понтий вроде бы без изменений. За онлайн сказать не могу - играл в соло. Если так дальше пойдет, то от франшизы ничего толкового не останется, и все больше олдов будет разочаровано. Были ощущения, что через героев попытались повлиять на ностальгию по качественным 1 и 2 частям, но, честно, это только наоборот разочаровывало, зная что и герои то претерпели сильные изменения, и явно не в угоду сюжету; что, вместо того, чтобы сделать что то качественно, и без ненужных вещей, разработчики вкладывают такие пасхалки, когда игра и сам сюжет "трещит по швам". Уж лучше вообще не делать продолжений и не мучить франшизу, если уже невозможно оставлять стандарт качества и дух этой игры, из-за временных ограничений и застоев на долгие годы, как это было после Trine 3. Только хуже будет, как это сейчас модно в классических играх "ремастерадах" и тд за 6 лет. Хорошо, что это не сделано с ИИ... пока что. В целом, 5 часть не стоит своего времени, и денег. Если прям [b] очень [/b] нужно поиграть в эту игру, купите на распродаже, но не за те деревянные, которые она стоит без скидок.
自由度这么高的同时还能烧脑,好设计
Si
游戏的过程当中只要涉及到存档或者是三个都死了之后重开游戏就一定会崩溃卡住
Мини-юбилейная пятая часть про мага/алкоголика/разведёнку, перспективно безработного рыцаря и хронической расхитительницы. Герои борются с внешней угрозой в виде принцессы-тирана и инженера всех нпс/боссов. Сюжет обычный, как в предыдущих частях с моральным подтекстом. Арт-дизайн с музыкой довольно хорошо работают над атмосферой уровня, но в некоторых моментах между собой повторяются и вовсе идут без звукового сопровождения. Малость механик новых для персонажей появились; головоломок много, они сделанные на высоком уровне, но иногда процесс их решение довольно проблематичный из-за багов верёвки, физики с весом предметов Амадея и телами тройки. Мобы в малом к-ве, проходняковые; боссфайты куда лучше сделанные. Всё же, данная часть выделяется своей самой большой продолжительностью, которая для этой серии игр не нужна. 7 скейтбордистов Понтия из 10. Первые две части эта игра не переплёвывает даже за счёт улучшенной картинки.
量大管饱,画风优美
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.