
The Trine heroes in full 3D. Explore a fairytale world of breathtaking sceneries and enchanting creatures, solving puzzles as wizard, knight and thief, alone or together in online or local co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 2 → 0/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $21.99 | 7.3Kreviews | 63% | — | $3.8M |
| $5.99−80% | 4.2Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 817 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Buggy af, also it's just wrong for Trine to be 3d
Trine 3 foi um erro. Tentaram inovar, mudando o jogo para um ambiente totalmente 3D em vez de 2.5D, mas não souberam adaptar bem a jogabilidade dos personagens a essa nova perspectiva. Apenas o guerreiro funciona bem, enquanto o mago e a arqueira são muito limitados. Parece que os desenvolvedores desistiram do jogo ao longo dele, pois as duas primeiras fases são legais e os personagens funcionam bem nelas, mas depois disso a qualidade cai muito. Até a história parece inacabada, terminando com um cliffhanger que o Trine 4 não retoma.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 381/day in the week to Jul 16 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Danish, Norwegian, Russian*, Swedish, Portuguese - Brazil*, Japanese*, Simplified Chinese +1 more
| $4.39−80% |
| 223ratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
| Free | 56ratings | 74% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 819 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сомнительная идея, как для продолжение Трайна.. не работает, но совсем не рекомендовать нельзя. 1) Игра проходится буквально 3-4 часа, после чего возникает ощущение: "..и это всё?". С одной стороны, это даже хорошо, так как новая перспектива игры в полном 3D оказалась довольно.. сомнительной, но об этом потом. А с другой, этого так мало, что после прохождения можно повыбивать ачивки, которые здесь чуть ли не самые простые для выбивания по сравнению со всеми прочими Трайнами. И это, на самом деле, хорошо, так как их выбивание не раздражает, а воспринимается как приятный челлендж. 2) Возможность играть в Трайн в 3D на бумаге звучит весело, а на деле - затея сомнительная. Твой персонаж постоянно не туда улетает, куда ты хочешь. Если встречаются летающие враги, попасть по ним бывает сложно. Порой бывает тяжело сориентироваться, где платформа, а где ты. Но к этому можно приноровиться, только когда ты уже привык к управлению - игра резко обрывается, обещая продолжение. 3) Навыки героев сведены на "нет": прокачки больше нет, у каждого персонажа есть какие-то базовые навыки, разнообразием которых отличился только.. Понтий? Да, самые разнообразные возможности представлены только у героя-мечника, что довольно странно. Да и играть за него в разы приятней по той же причине. 4) Сюжет, как было сказано, обрывается так же резко, как и начался. Выглядело это довольно странно, будто остальной контент должен был быть в игре, но игру поспешили выкатить в релиз, и по и тогу мы получили какую-то обрезанную демку. 5) Довольно странное решение было заставлять игроков собирать местные "треугольники" для прохода на следующие уровни. К половине игры уже возникает ситуация, что после очередной сюжетной миссии игра выдаёт тебе: "Вам нужно 700 треугольников, чтобы пройти дальше", и ты идёшь выбивать их на побочных уровнях. Да, эти уровни короткие (кроме одного), но вынуждать игроков таким образом проходить то, что в нормальном прохождении можно было допройти после - как минимум, странно. Отдельно ещё пару слов про локализацию: тут она, как и заявлено, полная (текст+звук), однако неясно, почему в русской озвучке Зоя звучит теперь, как быдло сельское. Прямо ждёшь, что она сядет на корты, достанет семки и начнёт харкать в морду лица великого мага и повелителя коробок, но это так - мелочи. Игра не для всех, но чтобы "прям плохо" - нет. Один раз сыграть можно, может даже получить удовольствие - так что дать этой части шанс вполне допустимо.
Serinin üçüncü oyunu ve bence en az beğenileni bu olabilir... 1- Birinci ve ikinci oyun 2D iken bu oyun 3D yapılmış ve mekanikler oynanış bakımından bazen can sıkıcı olabiliyor 2- Atmosfer kötü değil ama şahsen beni pek sarmadı ve bence oyundaki renkler genel anlamda olması gerektiğinden biraz fazla parlaktı, parlaklığı düşürmeme rağmen oynarken gözüm yoruldu diyebilirim 3- Bulmacalarda zorlanmadım zaten hatırladığım kadarıyla pek bir bulmaca yoktu, bölümler daha çok beceri testi tarzındaydı Yine de ilk iki oyunu beğenenler için bu oyunun gayet çerezlik ve oynanabilir olduğunu düşünüyorum
Отстой
游戏没什么问题,不过估计操作模式得适应一下了,三代这个改版看样子是失败了
Currently, the worse part of the series. Very short (less than half of parts 1 or 2), tries to unsuccessfully bring something new with the use of depth, to bring an unconvincing story. Buy it when in offer, and only if you are a fan of the series.
Классная игра, самая лайтовая из всех трайнов
¡Este juego es una verdadera joya! Desde el momento en que comencé a jugar, me cautivó con sus gráficos impresionantes y su jugabilidad adictiva. La forma en que el juego te envuelve en su mundo es simplemente increíble. Sin duda, lo recomiendo para cualquier fanático del género". y obvio lo jugare desde el 1 hasta el 5 .
Третий блинчик вышел комом. Упрощённые механики, инста добавление умений, без изначальной прокачки навыков. Супер короткие уровни, персонажи имеют больше возможностей, что портит структуру прохождение игры. Сложность отсутствует совсем, много багов в кооперативном режиме. Попытка использование 2,5 D и всё та же красота локаций не роляет. 4 скипов из 10.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.8M | 14.3K | 89% | $29.99 | |
| $7.4M | 16K | 96% | $14.99 | |
| $11.6M | 22.1K | 95% | $19.99 | |
| $680.1K | 9.2K | 78% | $4.99 | |
| $13.6K | 38 | 100% | $14.99 | |
| $5.5K | 19 | 68% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 13.1K | 96% | $14.99 | |
| $3.8M | 5.9K | 84% | $19.99 | |
| $3.8M | 10.7K | 94% | $14.99 | |
| $3.8M | 7.2K | 69% | $19.99 | |
| $3.8M | 8.3K | 98% | $19.99 | |
| $3.8M | 5.4K | 81% | $39.99 |