
《Town Of The Dead Life》 is an independent game with the background of eschatology. Players will play the role of one of the few surviving humans in the end of the world, surviving in difficult conditions and trying to change the fate of the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About









Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
没有游戏操作引导,非常难玩
还好,就是这剧情,短得好像兔子的尾巴……
沒STEAM成就 沒動力玩下去..
制作组不更新了 玩法过去单一 消磨时间也就凑活吧 也就消磨一会
在,初始界面的qq群号真的不考虑甩一个二维码上去吗?(
游戏深度不足,而且很多设计都有问题,比如人虽然越来越多,但吃得也越来越多,找回来的人基本就是一直派出去找食物,分不出太多人手干活,防御基本全靠自己打,防御塔造价顶不住,npc任务需求太变态,载具收益太低,探索玩法过于单一等等,大概就1-2小时的新鲜感
Видеообзор https://youtu.be/hM0fgX9gaiQ И так это довольно забавная игра видимо вдобавок есть и на андроид, не знаю не проверял, по игре графика и спецэффекты здесь на нормальном уровне, нагрузка на ПК мизерная, в игре на нужно развивать свое поселение, отправлять поселенцев на ранее изученные и зачищенные нами участки для добычи различных ресурсов, самому исследовать территории вокруг поселения искать вещи различные, вскрывать двери путь и да в 2д картинках и текстом но игра от этого толком ни чего не потеряла, спать и есть, сама игра это некий гибрит 2д картинки текстовой игры, и 3д Боями при нападении зомби, там еще к стати можно турельки ставить, сделана довольно приятно, видно что человек старался, сделано простенько и интересно, что очень порадовало, советую попробовать может зайдет, я же потом попробую ее на телефон найти, во там точно будет прикольно, вобщет если бы это был онлайн проект то было бы куда интереснее.
就是一个页游等级的塔防小游戏,有严重bug平衡极差也不更,除了本人就只有防御塔能参与战斗,防御塔一直被晶片卡,你只要没找到晶片,或是研发进度稍微落后就要重来了,重来也没新的剧情,重复机戒式的操作,搞不懂自己在玩啥? 另外,任务有机率不给你解药图样,让你无法通关只能重玩,至今未修复
前期每天都精致地划分每一点体力,尽快地升到了500体力,想着把地图全探索完就可以安心养老了,打打小僵尸,开车瞎逛逛看看我的邻居。 结果一百天左右造着造着发现,疫苗给布朗后没有后续了,想着应该算是通关了,所以想把剩下的探索点都探索完,把能做的都做了,完美一下。结果最后发现就算几个小屋都升到十级了,幸存者居然无法全部招募,最后几个地图的幸存者就只能放着,所以就导致地图上一大片白色探索点中有那么五六个黄色的。 而且仓库实在太小了,升级了超级仓库才三百个格子,除去特殊资源还要少个七八十,把所有探索者都派出去没人一天大概带回来十几个资源,除掉放在建材零件药房食品的一百人,剩下的四百多每天都带回来六七千的物资,就占一百多的格子,仓库天天满,可是不派出去就只能闲着。 幸存者有,但是招不来,每天的消息都是因为仓库空间不足,只有一部分资源放入仓库。 呃……就挺难受的。 其它评论说的失败删档,防御塔陷阱不能重建问题我倒是没遇见,失败了返回主界面档还在,进去也就是回到战斗前。防御塔拆了材料少一部分,但是芯片会返还,可以建其它塔,陷阱也一样。 不知道是不是已经优化过了。 前期玩着还是蛮有意思的,但是好像也就那一会,总而言之,目前不推荐,如果保持更新优化的话,增添一些新内容,新武器,新地图之类的,倒也是值得期待。
玩完後覺得遊戲沒甚麼內容,所有地圖探完還會有人不能帶回來,導致不能所有地圖都探索一百趴。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| RAIN Project - a touhou fangame | $21.7K | 121 | 79% | $7.99 |
| Upside Down | $21.7K | 721 | 81% | $1.49 |
| Dance Magic | $21.7K | 86 | 76% | $9.99 |
| ニンジャスレイヤー : AREA 4643 | $21.7K | 88 | 99% | $10.99 |
| 妄生 - Wandering Souls | $21.7K | 85 | 91% | $8.99 |
| Realms of Antiquity: The Shattered Crown | $21.7K | 59 | 97% | $20.00 |