
Players will enter the Town of Dusk, built on the eve of Empire of Japan's defeat in World War II, along with other characters. Avoid being killed by other characters! Find the mastermind behind the scenes, unravel all the conspiracies, and uncover the truth! Ultimately escape the Town of Dusk!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Reviews
图画是AI?狐狸耳朵长头顶上了。 就有那种战后挖出来毒气弹的倒霉蛋的感觉了。
玩得快的話一到兩個小時可以結束,故事不會太不合邏輯,每個角色都有可能會讓你懷疑是否為真兇(不過玩到後面真的會覺得哪位角色嫌疑最大,還滿好猜的 要玩出真結局,要在[spoiler]木屋拿到文件[/spoiler],且要[spoiler]相信亮太[/spoiler],最後推論的一個選項都必須答對,如果有錯誤就無法到達真結局(就看不到[spoiler]亮太的遺書[/spoiler]ㄌ 真結局選項: [spoiler]出現黃金通道的選項都選「黃金通道」,出現人名的選項選「克里斯蒂娜」,最後一個人名的選項選「健太郎」[/spoiler]
免费了还要什么自行车
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全是劇透,慎看 [spoiler]其實做為台灣人還滿懂二戰時期日本人那種瘋癲到不行的精神狀態,很難說這不是一個日本人生物科技發展過於良好的世界線(黃昏症聰明到是有點超過當代技術了哈,有這種沒有治癒方法的武器按照二戰後期他們的瘋起來要死一起死的精神,當時就直接毀滅全人類了也不一定),但是整個劇情線走下去不太能有代入感,首先是看上去就很廉價的CG跟人物素材,再來是文本沒啥感情、標點符號會有讓人出戲的。。。之類的以及人物個性也很難分,我是哪個角色好像不影響我的個性啊,結局也有點草草帶過的感覺,說實話即使資料帶出來了人就會信嗎?講點作者可能覺得很難聽的,64天安門事件的真實照片跟影片Google都能估出來,還不是有上億人堅信那是造謠抹黑,何況是連戰爭當時影子都沒見到的病毒+罪證都被銷毀+發聲者只是一個無名大學生以及外國裔學者,再說在重大聲譽方面所有國家都會暗地裡偷偷處置發聲者,即使活著噩夢肯定還要延續很久的,不可能遠去。[/spoiler] [spoiler]不過遊戲內關於誰是幕後的推理還能接受,起碼的確是能自洽,畢竟是免費遊戲,就不好挑剔太多(雖然已經挑剔了很多( [spoiler]最後為完全無辜的倆同學跟戰神李楓默哀,雖然我是不懂戰神大人登山怎麼帶劍,還開刃了,各位同學看到了戰神大人帶了開刃的劍登山還不覺得奇怪,以及TE說好病毒早就被銷毀了結果其他回家End怎麼還是擴散病毒了,就不能讓人回家嗎,他們真就非死不可,實慘( [/spoiler]
剧情强无敌!讲真这游戏卖个6块钱也是很值回票价的,可它居然是免费的,那还要求什么自行车呢?画面音乐什么的不说了,毕竟是低成本独立游戏,重要的是剧情真的撑得起这部游戏。 另外一些细节有要改进,比如错别字和重字,另外那个论坛的名字应该是 TekNeus,但是有一处显示为 TekNexus,类似的细节有好几处,希望后续能有版本更新稍微优化下。 还有就是图。用AI做图可以理解,但是某些图和文本描述的出入实在有点大,以至于我通过文字在脑中构想画面时,会被图片呈现的画面所干扰,导致某些机关实在难以理解到底是怎么个设计的。比如最后的那个门,文字描述的很细节,可偏偏图片就是一个房间,没有门,导致我在想这个门的机关到底是什么样的(为防止剧透不写太详细)。如果一张图无法和文字描述配合的很好,那么直接打一个黑屏,只配上关键词物件的图片(比如黑屏加一个门的图片)也是可以接受的。 总之还是强烈推荐一定要玩一下!
是好玩的,所以最开始烧木屋的那个人到底是谁啊?到最后也没说啊。
Игра 'Town of Dusk' подкупила меня своей мрачной атмосферой и пиксельной графикой. Мир, погруженный в вечный сумеречный туман, таит в себе множество загадок и опасностей, от которых порой мурашки бегут по коже. Игровой процесс, представляющий собой смесь приключенческой бродилки и симулятора выживания, затягивает с первых минут. Тебе предстоит исследовать заброшенный городок, собирать ресурсы, сражаться с монстрами и взаимодействовать с немногочисленными NPC, каждый из которых имеет свою историю и мотивы. Сюжет, хоть и развивается неспешно, постоянно держит в напряжении, подкидывая все новые и новые кусочки головоломки. Особенно впечатлила проработка персонажей и то, как твои выборы влияют на их судьбы и концовку игры. Боевая система простая, но эффективная, требующая тактического подхода к каждому противнику. Недостатком, пожалуй, можно назвать некоторую однообразность окружения и редкие баги, но в целом, 'Town of Dusk' – это достойный представитель жанра, способный увлечь на многие часы. Рекомендую всем любителям пиксельной графики, мрачной атмосферы и интересных историй.
一般般
剧情还行。可惜节奏一般,有些选项没啥逻辑(主要在前期,后期还可以) 而且第一个选项就是“爷赶时间”。就是说有没有一种可能,玩游戏的是你姑奶奶…… 这种莫名其妙就被排除的感觉真的挺膈应的,所以不推荐。
整体还是不错的
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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